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第537章 半人马(2 / 2)

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他觉得这个时候应该让马万里自己去调整一下情绪,他不应该干涉过多,毕竟以后马万里是要独当一面的。

蒙古高原地广人稀,自然条件十分的恶劣,并不适合人类大规模定居,恐怕也只有像半人马这种天生的游牧种族才更适合在那里繁衍生息吧,所以马万里以后的任务将会十分的艰巨。

半人马:特殊种族

种族天赋:天生神力、耐力出众、皮糙肉厚、风驰电掣。

风驰电掣:半人马作为拥有四条腿的种族,他们有着可以媲美战马的速度。

半人马是兽人族中的一个特殊种族,他们就是为大草原而生的。

除了拥有和其他兽人族差不多的种族天赋之外,他们还拥有一个其他地面兽人种族所不具备的风驰电掣天赋。

半人马的上半身是人身,下半身是马身,天生就拥有的四条腿,让他们成为了最出色的骑兵种族。

拿上弓箭,他们就会化身为远程的半人马射手,端起长枪,他们立刻就可以汇聚成钢铁洪流直接冲击敌人的防线,直至将其彻底撕碎。

其他种族的骑兵都需要骑士和坐骑,而他们却是一人同时身兼两职。

哪怕是最出色的骑士也不可能和战马配合得天衣无缝,但半人马却可以,因为他们既是骑士也是战马。

蒙古玩家为什么敢于挑战自己的俄罗斯大哥,他们凭借的就是出现在蒙古大草原上的这些半人马战士。

当然了,这个世界上并没有十全十美的种族,半人马一族同样也是如此。

虽然他们是天生的骑士,四条腿带给了他们无与伦比的速度,但四条腿同样也限制了他们不能出现在一些特定的场合,比如攻城战。

两条腿的无论是人类还是兽人,都可以通过攀爬云梯进行攻城,但半人马却没有这个能力。

他们那庞大的下半身虽然有着出色的爆发力,但却无法进行攀登,哪怕是他们的双臂再孔武有力也不行。

所以他们从一出生开始,便注定了要在辽阔的大草原上四处流浪,因为只有辽阔的大草原才可以让他们任意驰骋。

而蒙古玩家正是通过半人马一族的这个弱点,成功的将他们绑在了自己的战车之上。

半人马战士负责野战,攻城战则由他们负责,他们和半人马战士形成了一个良好的互补关系。

在战争中,只有野战赢了,才会有接下来的攻城战。

蒙古玩家为了将半人马战士们打造成一支无敌的野战军团,他们将大量的战略物资都使用在了半人马战士身上。

根据半人马的种族特性,蒙古玩家们帮助半人马一族打造出了一直重甲半人马骑兵团,一支轻甲半人马骑兵团和一支王伴半人马骑士团。

重甲半人马骑兵团和人类的重骑兵类似,只不过他们要比人类的重骑兵更灵活、速度更快,冲击力和持久力也更强。

没办法,谁叫人家一人身兼两职呢。

轻甲半人马骑兵团则是一支精通远程和近战的全能骑士团,他们在战场上的主要任务就是风筝敌人和进行关键时的收割。

王伴半人马骑士团则是由蒙古玩家和半人马战士共同组成的。

一些得到半人马战士认可的玩家,背靠背的骑在半人马战士的下半身上。

在战斗时,玩家负责两侧和后方的远程攻击,半人马战士负责在前面主攻,在默契的配合之下,他们可以发挥出一加一大于二的作用。

正是凭借着这三支独特的半人马骑兵团,数量稀少的蒙古玩家才能一直将自己的俄罗斯老大哥压着打。

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