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第380章 超硬核游戏《EVE》(1 / 2)

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《星战前夜》,即《EVEOnline》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,该游戏以太空为背景,主打硬派科幻风,通过构建银河系星际纷争的宏大故事和独特的游戏机制,打造了一个自由度爆表的宇宙沙盒世界。。

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭,在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索考古以及PVPPVE战斗等。

玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

方杰前世就玩过《EVE》,玩的是国服。

虽然《EVE》03年就正式运营了,但进入国内是06年的时候,那会儿他大学毕业不久刚迈入社会,和所有这个阶段的年轻人一样,正忙着创业赚钱呢,所以游戏上市后只玩了不到两个月。

主要是没时间肝,高达50元的月卡费用也让他望而却步。(现在是50,记得最早是60,不确定了,忘了)

直到10年后,方杰财务自由了,才重新返回《EVE》玩了很长一段时间,但即便如此,他也不敢说自己把《EVE》玩透了,只能说可以做到不花钱玩《EVE》。

因为《EVE》是一款超硬核网游。

如果要问高玩们,哪个游戏算硬核,哪个玩家群体够硬核,答案可能会千奇百怪——但是几乎没有人会否认《EVE》和EVE的玩家。

今世方杰不是没考虑过自己山寨《EVE》,但时间来不及,技术条件也不成熟。

尽管他可以直接花钱收购冰岛CPP公司,把这款游戏纳入旗下,但考虑了一番后觉得不值得。

不是这款游戏不好,而是因为太好了,方杰不想搞成自己的游戏。

否则的话,玩起来就一点乐趣都没有了。

就像《武林》、《传奇》、《金庸奇侠传》一样,自己制作的游戏,玩起来完全没啥成就感。

自己就是游戏公司的老板、游戏策划,明明可以走各种捷径甚至直接修改游戏数据,可偏偏要自欺欺人地硬着头皮肝,就算肝出一个游戏高手,总感觉是脱了裤子放屁多此一举。

就算花几年时间把《金庸奇侠传》的游戏角色肝成天下第一高手又如何?

其实只要几秒钟,或者跟运营部门打声招呼,所有数据就能调成满级的好吧?

那么这么肝游戏,还有什么意义?

这种没有困难,偏偏给自己制造困难的自虐做法,让方杰总觉得有些不得劲,玩着玩着就感觉失去了乐趣,心中偶尔会冒出一个问题:我这是不是有病?

《金庸奇侠传》就是这样的状况,所以玩到后来,就成了直播教学,变成了一种推广工作,而不是真正的在玩游戏。

而且,在国内玩游戏搞直播,玩家们都认识他,也没法正常玩。

去了国外游戏服务器就不一样了,谁也不认识你,可以正常体验,即便有少量华人玩家,大家凑在一块也是抱团取暖,不至于坑爹窝里斗。

所以,《EVE》可不能再毁在自己手里了,这是方杰的私心,作为一名骨灰级玩家,就得找这种无法作弊、有挑战性的硬核游戏体验,这样玩起来才有感觉,才有成就感。

目前《EVE》已经公测有差不多半年时间了,里面的玩家不算少,每天平均实时在线人数有一万多人,这个数据在游戏登陆时玩家是可以看到的。

《EVE》在海外就只有一个服务器,或者说一个游戏区,所有玩家都在一个游戏区里。

因为游戏最早是在欧洲上市的,所以这个区也被称之为「欧服」,但实际上就是「国际服」,世界各地的玩家都是在国际服里玩。

方杰当然也进的是这个国际服。

目前全世界所有玩家加在一起,才1.2万多人,不算多。

游戏上市之初,在线玩家不多很正常,当然即便后来《EVE》出圈了,由于其超级硬核的属性,玩家数量也始终不太多,前世国际服最高在线人数也就6万多人,平常一般是4万多人在线。

还要看时段,EU白天时段的玩家相对较多,也就是华国这边凌晨4、5点到上午这段时间玩家较少。

既然是国际服,理所当然的,目前这款游戏是全英文游戏,里面玩家之间交流,也同样是英文,如果英文学的不好,这游戏是没法体验的。

好在方杰的英语完全不在话下,而看他直播的网友们,则绝大部分纷纷抓瞎,想要跟着过去凑热闹都望而却步。

但这并不影响《EVE》这款游戏对他们的吸引力,也不妨碍他们观看游戏直播,甚至每天前来观看直播的网友比往常更多。

毕竟这款游戏的模式很新奇,题材又是硬派科幻,还是海外游戏,里面的玩家几乎全都是老外,国人们就很好奇,同时也想看看教主一个人能不能在游戏里装逼。

总之卖点很多,方杰第一天开播时,无数网友就挤进了直播室,一边对着全英文界面且完全看不懂的硬核游戏懵逼,一边像好奇宝宝似的不停地询问各种与游戏有关的问题。

“教主,这是啥游戏啊?”

“教主,这游戏只有外服吗?”

“全英文的,特么地看不懂啊!有中文的吗?”

“游戏在哪下载啊?我英语过了四级,应该能勉强玩玩。”

“游戏收费的吗?月卡多少钱啊?”

面对这些网友的提问,方杰一边登录游戏,一边耐心地解答道:“《EVE》,硬派科幻沙盒网友,老外做的游戏。目前只能在海外服务器里玩,国内想玩的话,只能通过海外代理服务器去游戏官网下载游戏玩。”

“顺便打个广告哈:我刚投了不少钱给沸腾互联,以后海外代理服务器网速更快,大家想要玩海外的游戏,买我们沸腾加速器哈,保证稳定不掉线。”

“对的,全英文。暂时没有中文版的,不过全英文的才更有感觉啊。以后可以找游戏开发商弄个中文MOD加载一下,目前先这样吧……”

“不不不,其实英语不是玩这款游戏最大的障碍。这款游戏非常硬核,小白玩家就不要来掺和了,白瞎。”

“游戏当然收费,否则游戏公司吃什么?月卡10美元,按照目前的汇率,折合RMB80元左右,你们有条件玩这款游戏的,如果要买月卡,可以直接去51mai买。我有个游戏工作室在上面开了个海外游戏代理销售店,各种海外游戏点卡都有卖,还帮注册游戏帐号,不过要收费的哦~”

所谓的游戏工作室,其实就是沸腾海外游戏搬砖工作室。

现在游戏工作室的主业,已经从海外打钱,逐步转向了海外工作室代理孵化服务,其中就包括海外游戏点卡销售、帐号注册、找回、游戏币代理销售、海外游戏加速器等多项业务。

工作室本身也打钱,但规模并不大,始终维持在60人规模左右,主要是为了打个样,真正赚钱的业务已经不在这上面了。

打钱板砖毕竟上不得台面,只是小打小闹,现在整个海外游戏搬砖产业链已经建立起来了,自然要正规化、产业化,占据产业链上游,这样旱涝保收,比搬砖收入要稳定得多,也赚的更多,还不用承担什么道德风险。

反正直播期间,方杰回答网友问题的同时,经常给自己旗下的产业带货,毕竟肥水不流外人田,既然想玩海外的游戏,当然是购买咱们沸腾的各种海外代理服务了,没毛病。

此时方杰已经登陆了刚注册好的游戏帐号,同时介绍道:“游戏有半个月的免费试玩期,所以一开始不需要购买月卡。另外,这款游戏点卡和游戏币,玩家们可以通过游戏内部交易系统买卖,对,就跟《金庸奇侠传》一样。”

说到这里,他就开始装逼了:“你们瞧好了吧,看我怎么一分钱不花,通过游戏把月卡钱赚回来!”

这时直播屏幕上飘出一大片嘲笑他的弹幕。

这些弹幕字数虽然不同,但内容却相当一致。

“哈哈哈,是的是的,血刀门第一高手嘛!”

“老外要小心了,血刀门第一高手来了!”

“血刀门第一高手大杀四方!”

唔,话说曾经的血刀门第一高手,现在已经是个生活系白丁了。

方杰翻着白眼道:“你们这是杀人还诛心啊!这个梗是过不去了吗?这游戏死亡不掉级,顶多就是爆船,也就是损失一点游戏币而已。”

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