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第394章 从游戏到奥运会(1 / 2)

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在《EVE:势力战争》版本中想要跑马圈地,并不是说把舰队开到一个无人的星系,就可以建立起自己的太空堡垒基地了。

尽管游戏官方最终目的是为了让玩家打造自己的家园,让玩家可以互相拆家,但冰岛游戏公司还是很有节操的,在形式和内容上,都增加了很多流程,让这个玩法至少看上去不那么地直白单调。

首先一点,就是要攀科技树,如果军团的生产研发技术达不到要求,是无法生产或者只能生产较低级别的设施和要塞的。

所以一个小军团,或者刚刚成立的军团想要圈地,那几乎是不可能的,不是说随随便便组织一帮人就能霸占一块星域当山大王,得培养自己的生产制造后勤号才有资格成为一方势力。

而军团后勤号,一个还不行,往往是十几个号,往不同科技技能方向专精发展,才能节省生产时间和资源消耗成本,高效配合军团完成霸业。

所以这是一个系统工程。

前世的时候,后勤玩家往往就是如此,一个人控制几个号甚至十几个号,前期总投入至少得好几万,一般都是十几万甚至几十万……不是游戏币,是现实货币。

这类玩家有的是军团自己集资培养的后勤号,也有的就是纯职业玩家,前期投入这么多钱,后面都会加倍赚回来。

这其实就是刺激玩家消费和激活游戏内部经济的一种手段。

表面看游戏每天在线人数只有1、2万人,实际上,每个月充值的玩家人数起码是这个数据的两倍,毕竟一个账号是不可能把《EVE》里所有方向的科技技能全都挂满的,但凡有点经济实力的游戏老板,比如方杰这样的,都会多开小号甚至N开,分不同方向挂技能。

而玩家们用充值点与游戏币进行互换,无论充值点如何进行内部流通,真正赚钱的是游戏公司,只要玩家还继续玩下去,赚到的游戏充值点就不是真金白银。

玩实力战争,除了攀科技搞后勤,还得刷声望值,用声望值找NPC势力换取一些特殊的与势力战争玩法有关的材料资源或装置设备。

《EVE》里的声望值,与传统网游里的声望是有区别的,说是声望,其实就是军功,其本质是一种换取特殊资源的游戏币,获取的方式就是完成游戏里的各种任务,或者刷怪。

而《势力战争》版本下,还增加了一个快速获取途径,玩家可以加入四个NPC种族国家阵营,以帮助己方阵营争夺占领对方星系,扩大领土范围为游戏目标。

这也是这个版本被叫做「势力战争」的原因之一。

玩家军团势力成长起来之前,可以先加入NPC势力阵营,模拟体验一下势力战争玩法,为后期玩家军团自建势力积累战斗经验。

说是模拟体验,NPC的星舰基本上就是打酱油的,其实主要就是玩家与玩家之间的PVP活动,无非是代表NPC势力阵营参与罢了。

玩家通过系统报名参加势力战争后,就相当于《传奇》里从和平模式变成了公会模式,可以在两个NPC国家阵营交界地带,与敌对阵营玩家对相邻星系进行攻防战,可随意击杀其他国家阵营的玩家,而不必考虑星系安全级别。

这种玩法类似于夺旗,其核心内容,就是只要呆在星系内「复合物」附近的一定范围内,己方夺旗进度条就会增长,达到一定的时间就算是完成了占领,前世被玩家们俗称为“绕杆子”。

绕杆子期间,当然会有NPC也有敌对阵营玩家前来防守,因此双方往往会对某一个星系进行反复争夺,这其中不光关乎到势力声望的获取,还关乎可以顺带杀人越货。

所以这种刷声望的方式,收益高,风险也大,如果没有军团势力作为靠山,靠个人的力量是很难夺旗成功的,更多的时候是赔了夫人又折兵。

而且由于是开放性世界,夺旗对游戏世界里的NPC国家势力领土,是有实实在在的影响的,夺得一个星系,那么NPC国家版图范围就会扩大一分。

因此这也是军团势力战争的预演,或者说是军团势力玩法的新手教学。

直捣黄龙、釜底抽薪、斩首行动什么的是不存在的,想要灭掉一方实力,只能步步为营,如果双方都很强硬的话,每一个星系都可能会进行反复争夺,从而死伤无数,消耗大量的游戏资源。

所以「势力战争」版本的初期,所谓的跑马圈地,其实就是给NPC国家实力圈地,因为军团势力成立需要大量的声望换取一些特殊资源和装置,而绕杆子是刷声望最快的方式,圈住一片区域,快速刷声望,才是玩家军团当下的首要任务。

即便不考虑军团发展,绕杆子也是最赚钱的办法。

刷到的声望可以换取各种特殊游戏道具,比如势力装备、各类图纸等,这些是玩家无法自行生产的,因此物以稀为贵,可以拿到市场上去卖个好价钱,一小时刷个价值1、2亿游戏币的东西不成问题。

所以即便对称霸一方没有野心的小军团和PVE军团,甚至零散玩家们,在利益驱使下,也对势力战争玩法趋之若鹜,尽管他们主要只是去打酱油混声望的。

这就使得绕杆子活动进行的异常激烈,游戏里不再是之前玩家军团之间的零星PK了,而是全服玩家都参与了进来,尽管大多数玩家主要只是去打酱油混声望的,可如果己方优势明显的情况下,也不介意顺带落井下石。

但任何游戏到了国人玩家手里,或者到了方杰手里,就变得有些让人啼笑皆非。

方杰也绕杆子,不光自己绕,还带着军团的三百多玩家绕,不光带着自己军团绕,还把500国人矿工全都喊来绕。

此前几个月下来,他手中积累的矿产资源太多了,如果不想让价格下来,市场上短期内只能慢慢抛售掉一部分,甚至每天卖出的还没产出的多。

所以干脆让国人矿工们都停一停,直接来绕杆子,顺便还能挺一挺物价。

绕杆子可比挖矿来钱快多了,以这些矿工们的技能效率等级、矿船级别以及采集到的矿产稀有度,挖一个小时无论如何也不可能挖到价值1亿星币的矿物,但绕杆子可以赚这么多,只要不被爆船。

其实爆船也没啥,开着最垃圾的白板护卫舰过来绕就是了,就算损失了,也才几十万星币,500名矿工哪怕被爆了490艘护卫舰,只要有10个人顺利绕一个小时,本钱就回来了,还有赚的。

更何况……

华人军团正规军有300人,华人矿工24小时实时在线的有500人,这加在一起就是800人!

就问一句:敌方阵营势力的玩家谁敢来捅这个马蜂窝?

别说过来以身犯险了,恐怕刚一进入该星系,看到成百上千的敌对玩家在本地频道里扎堆,当场就会吓尿吧?

就算知道这些华人玩家开的都只是白板护卫舰,可哪怕开一艘战列舰过来,也会被蚂蚁咬死大象啊!

更何况,旗杆「复合物」所处的空间,是分等级的副本,战列舰也进不了低级旗杆副本,能进一级副本的,只能是护卫舰或者驱逐舰。

大家都是差不多级别星舰的情况下,单挑800艘护卫舰,谁给你勇气?

所以搞笑的是,游戏世界里乱起来的同时,唯独方杰掌控的华人军团这边的战线却是异常平静。

不是没有敌对阵营玩家前来抵抗防守,不过大部分玩家刚从星门里跳跃出来,进入了正在争夺的星系,看到本地频道敌对玩家扎堆后,第一时间就立马调转船头逃跑。

部分不怕死的老外很好奇,想探探虚实,开着白板护卫舰到“军旗”附近晃悠了一圈,然后就看见了震撼的一幕——夺旗区域里上千艘护卫舰密密麻麻扎堆在一起,并按照某种奇妙的规则环绕旗杆飞行!

而且聊天频道里还有一个叫「niubi」的玩家在那里说一些看不懂的话:“i,dajia,haiqii!!!zuosanquanyousanquan,zanmenraoqii!”

如果他懂得中文拼音的话,就知道方杰是在说:来!大家嗨起来!左三圈,右三圈,咱们绕起来!

华人军团最初低调发育的时候,方杰是严禁大家在游戏里打拼音的,不过现在已经无所谓了,冰岛游戏公司都知道他身份了,游戏里其他老外们也都知道了他和那些国人矿工们是来自华国的,而他也已经完成了游戏里的原始积累。

所以,既然没法低调了,那就再高调一点。

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