阅读历史 |

第225章 我要玩游戏(1 / 2)

加入书签

(100月票加更)

艺术设计这个专业吧,你要说它没啥用,好像确实不是社会分工的主流,或者说看不出太实际的价值,有点虚妄。

但是各行各业又偏偏不能缺了这方面人才,尤其是文娱有关的行业,比如游戏、出版、广告、影视、传媒等,需要这方面的大量人才,以至于后世PS技能都成了娱乐圈人人必备的技能。

毕竟有些图,不太适合让人帮忙P,也P不出自己理想的效果,还是自己随心所欲地捏脸比较方便,比如把皮肤弄得白白嫩嫩的,把下巴弄得尖尖的,眼睛弄得大大的,达到自欺然后欺人的目的。

而方杰的旗下产业就更不用说了,几乎所有产业都需要这方面的优秀人才,而且能物尽其用,所以是只会嫌少,不会嫌多。

亲自报考坐镇江城理工大学艺术学院,为的就是这个,这叫近水楼台先得月,未来还能根据自己的需求,调控美工人才培养方向。

至于其他专业,像计算机专业的,这方面人才其实并不少,因为全国高校的相关学科建设很完备成熟。

不像设计类专业,也就这几年才起步,连研究生的数量都少得有资格在二本大学当老师,更别提博士了,人才非常匮乏。

比如省师范大学,如果一个博士生过去了,直接就有资格可以担任美术系的院长,这事儿在其他专业是几乎不可能发生的。

所以现在沸腾游戏的真正短板,主要就集中在美工人才方面,其他方面的人力资源其实是相对充足的,实在不行总能用高薪挖来一些人,而美工人才,有钱都没人可挖。

而且江城理工的艺术设计学院,重点学科是在工业设计、景观设计和数码设计上,更偏向会用电脑的工具人才培养,与美工还是有一点的区别的。

所以除了寒假训练营,方杰还把十三妹派到全国各地美术院校去招揽人才,诸如中央美院、中国美院(浙江美院)、四川美院以及省美院,还有他的母校南京美院。

从美院出来的美工,电脑基础差点无所谓,手绘功底强就行,就像十三妹一样,到时候理工大这边主要就是培养电脑工具人,然后两种人才互相学习交流,各展所长,这样美工部门就算是齐活了。

当然,这些都需要时间。

《武林》上市半个月后,沸腾游戏全公司所有部门负责人,为了招聘吸纳人才,忙得昏天地暗。

很多人已经决定放弃年假,过年期间不回家,想要继续007的时候,方杰却闲下来了,顶多就是偶尔去隔壁的训练营讲两节课。

马上要过年了嘛,当老板的当然要休息一下。

再说之前他可是干了不少事情的,诸如训练营、MUD游戏里第二批人才招聘、腾讯股份变更、《石器时代》合作洽谈,公司办公地址租赁和搬迁……等等。

看了看日历,再过两天就是南方这边的小年,距离春节也只仅剩一周的时间。

不知不觉,重生已经1年时间了,想起这一年以来的经历和所取得的辉煌成就,方杰心中还是颇为得意的。

但得意过后,就是有点不爽。

他觉得自己这一年做的事情太多了,也太累了,本来说好是要享受一下生活的,结果他的最爱,网游,一直都没时间玩。

如果重生一回,居然连游戏都没时间玩了,那也太悲哀了。

他的理想说是做网游,其实进一步说,最终是为了玩网游,否则自己这么辛苦是为啥?

如今回头一看,这一年基本上没怎么玩网游,感觉就有点本末倒置了。

↑返回顶部↑

书页/目录