第191章 根本矛盾与BUG存在(2 / 2)
所以本质还是用更少的人干更多的活……
于是乎,人们才会有种生产力明明在不断发展,自己却没有因此活得更轻松,反而越活越累的矛盾感……
这说的还是卷进去的人很累,还没说剩下被挤掉的人……
应为资本增密而被挤掉的人,就逐渐成为了无用人口,
放在古代的话,可以等死,
放到现代的话,不人道的方法有像那些列强一样发动战争,把人送上战场去死,相当于消耗过剩产能,人也只是过剩产品中的一种……
人道的方法也有,毕竟发动战争也不一定能赚钱,所以不是不想,而是不划算。
这种情况下可以让无用之人们保持活着的状态,然后活着等死……
当然还有更人道一点的,就是干脆不生……
那么,既然底层原理都有了,为何还要选这条路?
一般认为,不这么做不行,因为世界上不只有一个玩家,而是一个多玩家竞争博弈系统,所以一个玩家自己没办法自由选择自己喜欢的路线……
具体就是,自家不这么干的话,别人家可以这么干,然后别人家就提高了效率、提高了生产力水平,然后就可以凭借先进的生产力水平过来灭了自家,
大夏自己就亲身体会过……
于是就有了个问题,但凡还有其他玩家做竞争对手,自家就不能停下来休息……
所以才有人发现,只有解放了所有玩家,才能最终解放自己……
而解放所有玩家又只能想一想,现实中根本做不到……
别忘了,哪怕文明或者说生产力水平出现代差的时候,工业文明也没能打遍全天下所有农业文明、部落文明等其他玩家,然后变成自己一家说了算,进而可以自由地想走什么路线就走什么路线。
有代差都做不到,更别说工业化玩家越来越多,有蘑菇大杀器的玩家也越来越多,
彼此之间水平虽然有高低,但从整体文明层面看并没有代差……
于是就出现这个世界上的玩家们没有任何一家能做到摆平其余所有玩家,然后换个活法,
最后在博弈之下,玩家之间就只能内卷,疯狂地卷……
要么玩家之间互相卷,要么玩家间先相互抱团,然后进行团卷……
大家看谁先被卷死,剩下的就能喘口气,
但也只是喘口气,而不是赢了……
因为前面刚说了,现实中做不到解放其他所有玩家,现在靠卷难道就能卷赢所有玩家吗?
当然不能……
简而言之,其实就一句话:
发展生产力的手段和发展生产力的目的相矛盾的话,到底偏向于那边?
或者说,底是发展生产力为人们服务,还是人们为了发展生产力而服务?
理想中当然是要前者,发展生产力让人们活得更舒服,
然而因为玩家们要竞争,要相互搞死对方,最终变成了人是为了提高生产力而存在的工具,似乎不得不用资本增密的办法,把大多数人的资源集中起来,造更复杂的机器和产品,让更少的人干更多的活……
然而斋小果同志不在这种矛盾系统中啊!
他发展生产力不需要靠卷,只需要靠摘!
摘完了果子,分就是了……
而且他这还不是白往出撒粮的养猪模式,因为他自己生产不出来,还必须得组织生产才行,这就需要舞铲子的人们自我鞭策。
所以别看校企中的正式员工从不需要加班,但学生们因为处于学习爬坡阶段,处于吸收成功果实的过程中,却反而更像社畜了……
未完待续……
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