第七章 传说级铠甲(1 / 2)
方林岩苦笑着耸耸肩,然后打开一看,第一份资料就让他眼角跳了跳。
因为其扉页上赫然写着:万神殿三个字。
也就是说,这可是一份价值二十二万通用点的资料啊!!欧米这么给力?
不过,当方林岩将之打开了以后,就忍不住叹了一口气,原来这文件上只有寥寥几句话。
“万神殿,疑似是一份榜单,这份榜单公信力很高,因为被多个诺亚空间都认可,甚至参与进去制作的,能够上榜的都是公认的拥有很高潜力突破的强人。通常情况下,空间也会给与上榜的人一定优待与特权。”
看到了这里,方林岩叹了口气,但转念一想,免费的资料还要怎么样呢?若是随随便便收集而来的话,X组织又怎么可能叫出二十二万通用点的高价?
接着方林岩打开了另外一份资料,里面的资料则是与樱花有关的,方林岩匆匆一看,顿时皱起了眉头。
原来,这一份资料上就说得比较清楚了,樱花这家伙竟然只是上一届的锋王而已,然后在激烈的争夺当中败下了阵来,所以他这个锋王有些名不副实。
而锋王,猎王的名称,则是与万神殿有着很大的关联了。
另外一个消息也不是好消息,那就是樱花的武器梅樱毒并不是神器,却是一把浅绿色的成长武器而已,经过三次升级之后,蜕变成了现在的效果,其负面效果很大,所以杀伤力惊人,配合樱花自身的秘术,所以可以达到神器层次攻击的效果。
更重要的一点是,樱花确实也复活了,并且同样也佩戴着梅樱毒,但是他最近在市场上疯狂的扫货采购材料,差不多有五六十万通用点了,如此大规模的扫货,用处却也是隐瞒不了的。
原来樱花死亡的时候,被他辛苦炼制升级出来的梅樱毒,也是被打回了原型,直接变成了浅绿色成长武器的最初模样,如此一来的话,樱花想要恢复全盛时期的战斗力,那至少需要三四个世界之后了-------毕竟梅樱毒的升级也是要做任务,搜集材料,循序渐进而来的。
看到了这里,方林岩的心中肯定是有些失望的,但听说樱花这王八蛋的下场之后,心里面还是颇为爽快的。
此时他再看着樱花开出来的那把钥匙,顿时就觉得鸡肋得不行,一气之下就直接将之开了......
在视网膜上弹出来的杂物清单当中,方林岩突然发现了一个闪耀着淡红色光芒,仿佛鹤立鸡群一般的名字,他瞬间呆住了,然后揉了揉眼睛:
“卧槽,这是什么鬼东西?”
然后方林岩多看了几眼之后,便忍不住大叫了起来。
“欧米!欧米!!”
欧米黑着脸不耐烦的走了过来,将手中的资料夹朝着旁边一砸,没好气的道:
“叫什么叫什么,没见过市面........啊??”
欧米后面的那个啊字,就像是“俺是歌手”里面的女高音唱高潮一样,陡然往上面连续提升了三个音阶。
因为在方林岩的手心当中,赫然出现了一面镜子一样的东西,在闪耀着淡红色的光芒,这一眼看去就是传说级别的装备了。
关键是此时方林岩将这玩意儿设置成的是展示状态,因此,欧米在看清楚了这玩意儿的属性以后就发出了尖叫。
名称:特里斯坦爵士
部位:铠甲
品质:传说
强化次数:+4
说明:这件铠甲乃是当年亚瑟王让能工巧匠锻造,伟大的魔法师梅林进行附魔以后的产物,据说为了将之锻造出来,耗费了七磅秘银,十一磅明钢,还有多达一百三十七颗宝石。
它的出现乃是炼金工艺的巅峰之作,完全颠覆了铠甲锻造的常规模式。以至于梅林大师都绞尽脑汁想要将其制作过程规范化和流水化------这毫无疑问将会颠覆人类的冶金史-------当然,梅林大师最后失败了。
同时,也因为在锻造特里斯坦爵士时,梅林大师提出了过多的意见,有一些在他看起来很是稀松平常的东西,却让工匠们绞尽脑汁,最后也导致了锻造者们苦不堪言。
要让特里斯坦爵士进入铠甲模式,必须先对其进行激活,而激活特里斯坦爵士则是需要对其持续不停的注入1000点MP值!
当然,特里斯坦爵士并不介意这1000点MP值是单人注入还是多人。新笔趣阁
1000点MP注入完成以后,特里斯坦爵士便处于激活状态,但是此状态只能持续半个小时。
当1000点MP值注入完毕之后,持有者可以指定一个目标,对其施展出特里斯坦爵士的躯壳,一袭强大的铠甲将会具现化在其身上,生效目标可选择铠甲的形态实体化或者虚无。
特里斯坦爵士一旦进入到了铠甲模式之后,就会进入60分钟的冷却期,如果在作战当中铠甲损毁严重,那么冷却时间将会被延长。
其详细情报如下。
在实体化下,特里斯坦爵士的躯壳将会以全身板甲的形态出现,防御力+40点,但是穿戴者的移动速度降低18点,被法术命中的几率提升3%。
在虚无状态下,特里斯坦爵士的躯壳将肉眼不可见,防御力+20点,无负面效果。
坚硬(被动能力):使理论伤害达到了10点的一切攻击无效化。
唯一(被动能力):当你在瞬间遭受到超过了300点实际伤害的攻击之后,你的体表将会出现一面护盾,该护盾防御力为0,但是可以吸收2000点伤害,持续时间三秒,冷却时间为60秒。
圆桌骑士的荣耀(被动能力):当你遭受伤害或者是对敌人造成伤害的时候,都有可能召唤出圆桌骑士的影子加入战斗,对伤害你的敌人或者是你正在攻击的敌人进行痛击,造成100+穿戴者力量的真实伤害。
猎食扑击(主动):激活之后跳跃力将会在瞬间被提升到惊人的地步,直接朝着前方的目标扑击而出,扑击的距离为10~30米。
被扑击的对象若是及时闪避了开去,那么扑击者在落地时会对周围20平方米内的敌人造成25点伤害,晕眩2秒。
如果被扑击的对象被命中,那么将会被高高举起以后用力砸落在地面上,对周围40平方米内的敌人造成100点伤害,晕眩时间4秒。
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