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第1013章 神曲和食脑帽(2 / 2)

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铭文:当你凝视深渊的时候,深渊也是在凝视着你。

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有一句话叫做“授人以鱼不如授人以渔”,方林岩让猎王帮自己找关于宗教,恶魔之类的有关东西,却没料到这家伙居然给自己弄了个这玩意儿来!

这一本“神曲”,很显然就像是一个可控的恶魔魔鬼天使巢穴一样,只要充能完毕了以后,就能源源不断的产出相关的生物来。

不仅如此,雅典娜同样也可以给神曲充能,因为她平时收集到的愿力也是属于能注入能量的一种,这样的话,就终于解决了她的大问题了啊。

事实上,这东西对雅典娜的帮助比方林岩想象的还要大。

雅典娜的神力想要持续提升,最重要的当然还是来自信徒的愿力,这就像是一个婴儿要活下去的基础物质,少不了奶粉,水,空气。

但是,只有奶粉,水,空气,却也只能让其勉强活下去而已。

这孩子要茁壮成长,就得营养均衡,牛排,沙拉,三明治,***,米饭,饺子,馄饨,不仅如此,还得有适当的运动等等......

而对于雅典娜这样的新生神灵来说也是如此,斩杀其余的不同神性生物,以其性质不同的灵魂和肉体作为食粮,同样也是让神力迅速提升的最佳途径。

这时候,麦斯也是在满意的尝试装备上了新到手的阿拉卡特的顿悟,其作为巨盾形态的时候,使用方式与之前的别无二致。

不过,当阿拉卡特的顿悟被拆分成了两面单手盾牌:阿拉卡特之噬与阿拉卡特的贪婪之后,麦斯才发觉了其中的玄机。

原来阿拉卡特的贪婪乃是标准的单手盾,但是,握持在右手上的阿拉卡特之噬,其造型看起来却类似于轮刃一般,其边缘寒光闪闪,十分锋利。

并且在握持上阿拉卡特之噬后,麦斯也是获得了相关的提示,说这个盾牌兼具有武器的用处,但是乃是属于异类武器的范畴,必须要学习异类武器使用掌握才能使用自如。

一旦学习了相关技能之后,麦斯就能左盾右轮刃,进入攻防一体的状态。

山羊对市场行情是比较了解的,听到了麦斯这么一说,立即就说市面上还是有这类技能书流通的,行情呈现出两种极端,要么很便宜,要么很贵。

很便宜的多半是自己打出来,想要急着转手变现的,而很贵的则是故意囤货,想要卖给急需的人赚个高价的。

所以山羊表示自己会根据需要多蹲守一下,实在不行的话就只能买个高价的用着了。

而接下来的那一件食脑帽,则是团队当中所有人都适用的特殊装备!为什么这么说呢?因为它是一件纯辅助性质的暗金装备,根本不能戴着它去战斗,只能在安全的地方使用。

食脑帽的外形看起来就很是有些狰狞诡异,看起来就像是一头猛兽的颅骨一样,白森森的张大了巨口,獠牙森森!

其眼窝的位置当中,还有两点幽绿的火焰在不停的跳动,从外形上来说,这玩意儿就能和死灵之类的邪恶生物直接挂钩了。

而将食脑帽戴上以后,整个人的大半个脑袋,甚至双眼都被盖在了里面,看起来就像是被一头骨龙一口咬住似的,那姿态可以说是极为恐怖瘆人的了。

方林岩尝试性的将之戴上以后,发觉两眼都直接被这帽子遮住了,并且因为帽子十分沉重,所以颈椎也感觉到了相当的负担。

而食脑帽的属性也是出现在了他的面前:

辛那苟萨之颅(食脑帽)

强化次数:+4

品质:暗金

说明:这是一头曾经拥有辉煌历史的绿龙的颅骨,它在死去以后的两百年内一直在龙之陵墓当中安息,直到这一处神圣的地域被攻破后惨遭掠夺。

不巧的是,运载这头巨龙龙骸的船只在通过无尽之海的时候,不幸遇到了风暴而船毁人亡,龙骸在风暴当中也是四分五裂,其颅骨落入到了海中以后被一些巨鳞鱼人掠走,然后用邪术进行了祭炼当做图腾使用。

又是一年过去了,这些巨鳞鱼人的族群开始壮大得十分惊人,也令他们无意当中劫掠了帝国的航船,这使得帝国开始重视了起来,直接排除了阵容豪华的讨伐团。

巨鳞一族惨遭歼灭,其图腾也被炼金术师阿里布达看中,拆解了下来尝试用全新的手法进行炼制,经历了多次的失败以后,阿里布达采用了一种特殊的方法,将之炼制成了一件特殊的装备。

负面能力:怨恨(被动),食脑帽上萦绕着大量巨鳞鱼人的怨念,若你不付出足够血肉的话,那么根本就无法使其被激活,一旦将之佩戴上,你的生命值将会在短时间内被扣除80%!

负面能力:暗黑龙威(被动),这头绿龙的残魂发觉自己死后的遗体惨遭亵渎,因此也是十分愤怒,会无时不刻释放暗黑龙威。

佩戴者将持续遭受它的影响,移动速度每5秒钟降低10%,直到降低90%为止,哪怕是你及时将食脑帽取下,此负面效果也会继续存在,直到半个小时以后才会消退。

负面能力:亡者气息(被动),佩戴者将会持续遭受亡灵类的负面效果影响,全属性暂时降低25%,持续时间60分钟。

能力:第七感觉(主动),辛那苟萨在活着的时候,拥有一种神奇的直觉,经常能够在多种选择当中挑出对自己最优的那个选项,这种直觉与运气无关,或许用第七感来形容比较合适。

激发此能力之后,能使佩戴者进行:开启血腥钥匙,锻造装备,升级能力等等行为时获得加成。

少许压制低价值选项,物品出现的概率,使其出现的概率降低(5%-8%)。

略微提升高价值选项,物品出现的概率,使其出现的概率提升(4%-7%)。

概率的波动弧度与物品阶位,技能品质有关。

额外能力:萃取,此能力源于装备+4抽取的额外选项,对能力第七感觉强化,使其加成的概率提升2%。

(也就是说,没有萃取的话,压制概率就降低到3%-6%,提升概率为2%-5%)

铭文:向杰出的炼金大师阿里布达致敬!

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