第19章 保卫者和潜伏者的矛盾(2 / 2)
苏刕算是发现了,这游戏干什么都要钱,买道具要钱,雇佣兵要钱,还tm都是时限的!最关键是打小怪还不掉钱,只能通过完成任务才能获得钱!
这官方……会玩!
虽然恨得牙痒痒,但是苏刕不得不承认,官方这样的设定是很正确的。
fps游戏因为特性,所需要的装备就那一套,硬要说的话只要技术好,随便一把枪都能玩遍所有游戏,因为不管怎么设定,枪械的威力在哪摆着,总不可能像RPG游戏那样,随着等级提升,需要不断更换新装备来提供属性。
苏刕可没忘了,在CF端游的时代有一个名叫逆战的游戏,刚开始的时候逆战开发的挺好的,一度说是有希望超越CF,但是自从逆战出了僵尸猎场模式一切都变了。
猎场模式就是玩家进入关卡拿武器打僵尸,刷BOSS,最后爆箱子,出武器的一个流程。
伴随着这个模式的出现,还有几把专门设计出来的武器,可以帮助玩家更容易刷猎场。
这个模式的出现,让逆战爆火了好长一段时间,同样也赚了很多钱。
结果就是逆战尝到甜头,飘了。
后续一段时间,每出一个新地图都会出现一把新武器,这还不是最骚的,最骚的是这逆战官方为了能把武器卖出去调高了新副本怪物的难度和血量。
新武器进入这地图,打的那叫一个顺畅,老武器进入地图简直就是寸步难行。
相应的,新武器进入老地图,好家伙,原本老武器需要七八分钟打死都BOSS能被新武器瞬秒,没错,你没看错,就是瞬秒,就是字面上的意思,BOSS存活的时间还没有过场动画的时间长。
逆战是FPS游戏,却搞出来RPG游戏的那一套,理所当然的就凉了,这是毫无悬念的,吃相简直太难看了。
有这样的模板在这里摆着,CF怎么可能走这样的老路。
但是CF也要赚钱啊!那怎么赚呢,枪械一买就能用,那就只能从别的地方下手了,道具显然就是一个很好的切入点。
有道具能让你如虎添翼,没道具也不是不能玩,就是没那么顺畅就是了。
问题又出现了,FPS就那么几个功能,出增强的道具也就只能出现那么点,极其有限,一买就没了怎么办?
解决方法是不让你买断不就完了,一买买一天,一天买一次,买一次不会让你伤筋动骨,但是长时间下来任何人都吃不消,这就完美的解决了问题。
所以吐槽归吐槽,苏刕也只能理解官方的做法,并且顺应官方的要求。
……
在苏刕看佣兵系统的时候韦恩和戴尔两个人就已经走了,现在直升机旁边就只剩下苏刕还有半死不活的刀锋。
没有别人帮忙,苏刕只能架着刀锋向指挥所走去。
花费十分钟时间,苏刕终于带着刀锋来到了指挥所的大门口。
刚到大门口,一旁的两个守卫见了就跑过来帮忙服起了刀锋。
苏刕气乐了,是被这游戏官方气了,这新手营地这么大,早不来个人帮他,就让他一个人慢慢拖,硬是浪费了十分钟到大门口才有人过来,合着是人物不到任务指定区还触发不了剧情?
进入指挥所,里面还是那几个人在开会,几个小时,会还没开完,为首的弗莱见到了刀锋的样子就连忙跑了过来一脸紧张的问:“他这是怎么了?”
苏刕回道:“应该没什么大问题,只是被灵狐者下了点药。”
一听没什么问题,弗莱心放下去一半,叫人来把刀锋给送去医院之后道:“潜伏者,哼,一群鼠辈,正门打打不过,只会在背后搞小动作,这次的生化幽灵事件就是他们弄出来的!
他们弄出来的怪物,自己解决不了,最后厚着脸皮竟然来寻找我们的帮助,如果不是为了这片大陆剩余的人类,我就想帮助生化幽灵先把潜伏者给干掉!”
苏刕没说话,继续听着,这是他多年游戏留下来的习惯,能不说话绝对不说,而弗莱这明显是气话,当不得真。
弗莱继续道:“与潜伏者合作只是形势所逼,他们需要生化幽灵的实验数据帮助他们更好的控制生化幽灵,我们需要实验数据消灭生化幽灵。
创造与毁灭,目标虽然一样,但是所求的不一样,这样的联盟到了一定地步肯定会破裂,我们需要提前规划,防止潜伏者小队的突然袭击。”
苏刕听到这里皱起了眉头,他刚还以为弗莱就是说说而已,现在发现却并不是那么一回事,好像不管是保卫者还是潜伏者对生化幽灵都不是很在意,仿佛轻易就能灭掉他们一样,反而是对对方处处针对,而这与官方给出的信息完全不同。
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