第233章 四个选项(2 / 2)
年轻人会意,将手提箱摆在桌面上,随后,他解开搭扣,打开了箱子。
陆老板随手从箱子里拿出一叠资料,往桌前一丢,笑道,“诸位,看看吧。”
资料落桌,几人才看清了它上面的内容。
“三老案卷宗。”
看清这几个字的刹那,除少数的几个人外,剩下的所有人眼睛都直了,他们疯了似的将上半身压在桌上,双臂用力,像划船一样,想要尽可能地把更多的资料揽到自己身前。
当资料瓜分完毕,众游戏玩家的脑海中又响起了那冷漠的机械电子音。
“各位游戏玩家,你们好,游戏从现在开始,就将正式进入主线剧情,而你们的游戏任务,也即将下发。”
“但是,在任务正式下发之前,你们还需要做出一个选择。
请注意,一,每人只能选一个选项,而多数游戏玩家选择的选项将会默认为所有游戏玩家的选择。
二,该选择对你们之后的游戏至关重要,所以,请谨慎选择。”
“选项如下:
A:标记出三老案的杀人凶手,但该标记只有选择该选项的其中一名游戏玩家可以看见。
B:指定某个人只能说真话,但当该人听到假话后,真话的限制就会破除。
C:随机使一位游戏玩家恢复自身的超能力,但剩下的NPC都将免疫该超能力,且杀人凶手会标记该游戏玩家,直到将之清除出本局游戏为止。
D:以灵魂状态召唤来被杀的三老,但是,三老的灵魂,仅一名NPC可见。
PS:所有游戏玩家都必须从四个选项中选出其中一个,如果放弃做出选择,那么,该游戏玩家的额头将会标记出一枚仅游戏玩家可见的身份徽记。
PS2:所有游戏玩家同时选择某一个选项后,将会触发‘豹子’效果,该效果将会把所有游戏玩家传输到‘案件发生之时’,全程参与三老被杀这一案件。”
提示音结束,仅抢到两个档案袋的关静年不由愣住了,直到现在,他才看明白了这个游戏的核心玩法。
这游戏本质上,并不是一个探案游戏,而是一个ADV(文字冒险类游戏)。
在这种游戏里,他需要刷NPC的好感度,需要从众多影响游戏剧情发展的选择中做出最佳的选择,否则,就无法达成完美结局。
这与他们本场游戏的目的相似……他们想要从有限的情报里,抽丝剥茧,搜寻出“三老案”的真相。
但是,与ADV类游戏不同的是,它一般都仅由一名游戏玩家来做选择,由多名游戏玩家以“多数决”的方式做选择,这……还真给这场游戏增加了不小的难度。
对于关静年(绿箭侠)来说,最好的结果是“豹子”(所有人都投同一个选项),但是,他也明白,“豹子”的结果,根本不可能出现。
毕竟,人与人之间的思想、智商、性格、情商、为人处世等等方面都有着巨大的差别,想要抹平这些差别,这是根本不可能完成的事情。
所以,想让所有人选同一个选项……根本不可能。
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