第211章 又是遗迹?(2 / 2)
这不现在,他们一亿多人不都在遗迹里吗?
陈宇暂且将这座黑暗森林里的遗迹给定性为黑暗森林遗迹,遗迹面积未知,里面有多少怪物未知,里面有多少资源未知,以及……阵眼未知。
一般来说,每一座遗迹里都会有一枚阵眼来镇压,阵眼是遗迹里的镇店之宝。阵眼可能是人也可能是物,但每一样都很珍贵,而且根据各大玩家们的调查判断:除了红海遗迹之外,目前唯一已知能够从遗迹里出来的方法,就是找到遗迹阵眼了。
只不过,就算陈宇以及这些玩家们知道怎么离开遗迹,也依旧没有什么卵用。因为这一亿多人在黑暗森林遗迹里完全被困住了,不敢轻举妄动,他们在一传送进黑暗森林遗迹之后就被各自打乱了各自的位置,有的人单打独斗,有的则三五成群,失去了有效的指挥,队伍里根本就形成不了战斗力。
现在被困在遗迹里的这些人,像这种情况最好的做法莫过于找到彼此各自的位置,然后想方设法进行会师,只有先活着命才能够在想办法出去。
而且陈宇通过看玩家们的游戏图片和信息上来看,这座黑暗森林遗迹应该比之前的迷失雪境还要大也还要危险,短短这一天的时间过去就死了好几十万人,这其中有玩家,也有陈宇手下的仆役。
这还是他们紧急时刻拿了一些武器和装备来防身的情况下的结果,要是没来急拿武器或装备的话,恐怕死掉的人会要比真实的人数还要多很多。
在和平时期,一个人的死叫悲剧。在战争时期,一群人的死只是一组简简单单的统计数字。然而就是这样的一组数字,饶是已经习惯了生离死别的陈宇看的都心里发竖,然而陈宇知道现在并不是悲伤的时候,所以陈宇只能是坚定下来继续工作。
现在的当务之急,是想方设法营救出来黑暗森林遗迹里的被困的那几千万人,然后……想方设法的找出遗迹的幕后黑手并为那些死去的人报仇。
由于系统报告玩家或仆役死亡的时候只会报告一名玩家或仆役的死亡,不会具体的告诉玩家或仆役们究竟是怎么死的,所以陈宇只能从图片上来判断这些玩家或仆役的死法。然后紧接着陈宇便赫然的发现:这些玩家或仆役的死法真的是千奇百怪,莫名其妙,从死法上看这可比迷失雪境丰富多了。
而且从玩家们发给陈宇的照片上来看,这黑暗森里遗迹里的生物种类和生态链显然要比迷失雪境要丰富的多,而这也刚好是黑暗森林的危险之处。
在拥有充足的物资的情况下,最危险的地方往往并不是那些人迹罕至的沙漠和雪原,而是那些生物种类极其丰富的原始森林。里面充满了各种各样的蛇蝎虫子,遮天蔽日的密林会让人在其中迷失方向,而且时不时的还要应付各种极端的恶劣天气。
不过陈宇在此期间也发现了一个巨大的商机,既然这黑暗森林遗迹里的生物种类那么的丰富,那是不是可以给自己基地里的那神秘材料增加一些库存呢?毕竟他们现在能用的也只有史莱姆黏液啊。
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