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第191章 提升队友装备(2 / 2)

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技能3:神权LV.Max(被动),降低10米范围内所有敌军单位30%的法术抗性。

技能4:渡劫LV.Max(被动),被击杀时引动雷劫,1秒后对3.25米范围内的敌方单位造成精神*5的巨大法术伤害。

装备唯一。

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封印·风雷神杖

属性:精神+420,技能加成+270%,生命值+6000,移动速度+10%。

(注:提升的移动速度无法与同类道具相叠加。)

技能1:风神飓风LV.Max(主动),消耗400点法力值,召唤飓风困住6米内任意敌我目标2秒,使其无法行动和使用技能,同时处于无敌状态,落地后会对3米范围内敌方单位造成(1200+力量*6)法术伤害,冷却时间25秒。

技能2:天殇LV.Max(被动),释放技能时有10%几率暴击。

技能3:风之力LV.Max(被动),每0.5秒发动风之力对身边6米范围内一个随即敌人造成150点绝对伤害。

技能4:引天雷LV.Max(被动),每隔3秒招引天雷随即打击7米范围内3名敌人,造成(150+精神*2.2)点法术伤害。

装备唯一。

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炼神·大贤杖

属性:主属性+90,所有属性+90,技能加成+135%,技能暴击率+15%,移动速度+75

(注:提升的移动速度无法与鞋类物品叠加)

技能1:缩地LV.Max(主动),消耗法力值100点,可瞬间传送至目标点,最大传送距离12米,并且传送后增加6米范围内友军10%攻击速度与移动速度,持续5秒。

技能2:奥义觉醒LV.Max(被动),英雄卡的终极技能提升一个等级。

技能3:法术暴击加成LV.Max(被动),法术暴击伤害+22%。

(注:专属类法术暴击加成取最大值。)

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炼神·王者之印

属性:攻击+120,生命值+1500,法力值+1350.

技能1:刷新LV.Max(主动),重置所有技能和道具的冷却时间,该道具进入冷却后,王者之气效果翻倍,冷却时间固定为100秒。

技能2:急速冷却LV.Max(被动),所有技能冷却时间-16%。

(注:该技能取最大值。)

技能3:王者之气LV.Max(被动),主属性提升5%。

装备唯一

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综合之后,董海的技能加成为420%+1%(20点智力值带来的1%技能加成)+90%+270%+135%=916%。

作用到攻·锋矢阵上,可以提供的攻击力为120*(1+916%)=1219.2。

经过加成,方默的基础攻击力提升到了7515.2。

对于无护甲值的敌人造成约2886778点伤害。

这个伤害,已经比当初的管亥幻象的生命值要高两倍了。

甚至如果没有神力,连炎帝的生命值都没有这个数值高。

当然,这也只是一种奢望。

不说那些技能,只说这一方世界的护甲值属性,就足以将所有伤害降低到极限。

两百多护甲值的时候,方默的伤害就只有20%左右了。

护甲值越高,最终伤害也就越少。

所以实际上真正能够造成伤害的,还是要看各种技能以及暴击伤害带来收益。

但不论怎样,以他的攻击,这个世界也没有什么太大的难度了。

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