第58章 战争的收益(2 / 2)
当黑暗暴徒将最后一只躲在树林中的骷髅弩卫拆成碎片,李维早已将暗夜精灵全部解决,并带着它们的尸体绕路返回了雷云平原。
当然。
战斗尚未结束。
李维并没打算让这支部队撤回死亡森林修养。
他利用残存的十几只燃烧之翼吸引着这支队伍的仇恨,依旧将它们按计划引向平原。
在这里。
有着数以千计的亡灵单位正等着它们……
……
回到城堡。
李维先是看了一眼魔戒的属性。
击杀:10810000。
这是魔戒由精良级晋升稀有级的需求,但不再是要击杀一万任意单位。
必须是生物。
而且要求是同阶及以上。
这一场战斗中击杀的死亡城堡的部队,是他这么多天以来,遇到过的唯一满足条件的目标。
这个倒是不急。
等到血月之潮,开启与人间的通道,有的是玩家会为他提供杀敌数量。
就是不知更高级以后还会出现什么离谱需求。
李维看向远方。
密密麻麻的亡灵军团正将那一支死亡城堡的部队围在中央,都是三阶的炮灰单位,在这支战斗力彪悍的野兽部队面前就跟送菜一样,一茬一茬死。
但,每死一批炮灰。
魂土中便会诞生出一批强大的变异单位。
以数量换精锐。
魂土的人口数量一直在掉落,军事评分却呈直线上涨。
这支部队简直就是上赶着来打工的免费打手。
李维不打算解决它们。
正好,趁着战争状态的训练速度加成,培养一支变异军团出来。
死亡城堡的军事实力超乎李维预计,他本以为依靠魂土的发展,不说轻松拿下,也不会遭遇多大挫折,却没想到光一支先锋军就让他用尽了手段。
不猥琐一些。
这场战争足以让他葬送掉所拥有的一切。
“提示:您在一场攻城战中成功守卫下了自己的领土!该战役共歼敌512名,我方共损失战斗单位6916名!战役评分D!这是一场耻辱的战役!”
“提示:受该战役影响,我方军队士气上限下降50点,我方领地民心上限下降0点,我方领地安定上限下降0点!该状态将持续到这场战争结束!”
“……”
战斗足足持续了一天一夜。
李维悠闲的等待战斗结束,却没想到系统竟给出了如此评价。
接近14:1的战损比。
战绩确实难看。
李维估摸着,要是从一开始就认真应对,说不定还能将战损比拉平。
属性和等级的差距可以由装备弥补。
李维敢说,放眼整个游戏,在部队军备方面自己若认第二,没人敢认第一。
不过,这场战役他本来就不是奔着取胜去的。
送掉了近七千名炮灰。
换来的,是一千多名一级变异单位,其中四阶单位占比十分之一。
这一批单位,在穿戴上秘境的最新装备后,属性已经堪比寻常五阶单位!
而其余的九百多名三阶变异单位也有着接近四阶单位的实力。
本来,李维就只有八百名普通的四阶单位。
一场战役过后,军事实力飙升何止一倍!?
这还只是战役刚刚结束的成果。
等李维将这批三阶单位送进秘境深造,只需几日时间,就能全数晋升为四阶单位!
一千多名四阶变异单位。
谁能挡得住!?
↑返回顶部↑