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第180章 守塔待Bang,火力全开(2 / 2)

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没有放到中间,而是贴在最边缘,多获得几十码的可视半径。

但没用。

几乎每一个野怪营地都有盲区。

魔沼蛙位置,林北在打FNC战队的时候秀过。

锋喙鸟这里,不能贴着靠近中路塔那一面的墙壁,要站在L型夹角往左一点点。

这一小片弧形看似一览无余,没有任何阴影,其实根本就不会被发现。

还能让对手放下警惕心。

SKT下路选手Bang一开始还左顾右盼,用摇摆走位防备可能出现的突袭。

随着两侧全部点亮,正面还有布隆把守,Bang放心大胆地站在原地,节省体力。

一秒……

一点五秒……

抬手补掉最后一个近战兵,Bang忽然发现小地图上,距离自己不远的位置出现了一个黑人英雄的头像。

——时间刺客,艾克!

与此同时,附近浮现一圈淡淡的环状光晕。

时间力场即将生效。

“西八!”

Bang心头一沉。

跑不掉了。

艾克W技能的半径是375码,战争女神希维尔出了二级鞋子,移动速度是380。

理论上走的出去。

问题在于,这里还夹杂着一个反应延迟。

从发现技能位置,到输入指令,操纵英雄行动,人类极限速度也不过是0.1秒。

从中心点向外跑,最多可以移动342码。

当然,艾克预判W往往不会把目标囊括在正中心。

但Bang的反应也绝对没那么快。

林北使用艾克,侧移加E技能相位俯冲穿过墙壁,毫不犹豫地交出闪现追进突进范围,跳到了Bang的脸上。

Q,时间卷曲器!

动画效果是闪现在前,实际操作流程是EQ闪A。

在位移过程中,丢出时间卷曲器,取消技能前摇。

同一时间,QWE三重技能覆盖,Bang开启免疫一次技能的护盾想要赌一波运气,可惜只挡住了第一段Q的伤害,并没有免疫眩晕。

林北抬手普攻,再挂一层被动‘Z型驱动共振’的效果。

走位,拉二段Q。

打出三环,触发伤害和移动速度加成,走位躲开布隆掷出的冰块,贴着Bang进行持续输出。

被震荡猛击效果晕住之前,按下R键。

时空断裂!!

免疫伤害,回到四秒之前,炸开一道光圈。

尽管装备一般,杀Bang这个个等级装备全部没有成型的脆皮ADC也已经足够。

一脚踩死!

单吃!

不走了,送塔。

打了这么长时间,以SKT战队的支援能力,上单兰博和打野挖掘机绝对拦截在了必经之路上。

林北为了拿到第一个人头,不计代价地火力全开。

现在没R没闪,绝对走不掉。

与其送给其他位置,不如给辅助。

“很果断嘛……”

娃娃找能够夸赞的点:“说真的,小北对于局面的认知特别清晰,发现没有机会跑,马上就去止损。”

“Marin开着加速跑到一半,什么都没捞到。”

“有巫妖了,还不错。”米勒观察装备情况:“巫妖之祸对艾克这样的英雄来说是个质变装备,现在小北找别人不一定能行,杀Bang肯定没问题了。”

“咱们猜猜Bang打完这一场KDA会掉到多少?”

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