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第256章 环环相扣,转线埋伏(补欠1,今晚还有2)(1 / 2)

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小地图上。

梦魇走到上路墙壁内侧的转角,企图找机会开大。

卡牌大师也提前运营好兵线,进行一波推进之后,向上移动,准备配合队友做万无一失的围攻。

结果……

还没开始行动。

下路防御塔后方,忽然亮起了一道属于QG战队的传送光柱。

璐璐没有动。

下去的只能是兰博。

第一时间理清了思路,厂长和Pawn将军心脏当即悬了起来。

巨魔这玩意可以晚一点帮。

AD辅助不能出问题啊!

要知道,兰博团战虽然强,对线阶段却非常脆弱,随便针对个一两次就能很好的限制住装备成长。

飞机老牛如果被击杀,UZI女警的推塔节奏几乎就无人可挡。

必须保。

Pawn将军放在R键上的手指还没放热,马上按下W选择卡牌,拉动鼠标指针,对下路防御塔按下传送。

不仅如此。

一个脆皮中单,落地未必能起到威慑作用,大概率会在队友死亡之后被接着带走。

所以,默契十足的Koro1更早一步使用召唤师技能。

双人一起往下飞。

2……

1……

0.5……

0.2……

光柱在接近最后一刻的时候,骤然消失。

林北卡极限时间,放弃传送。

已经逼到老牛面前的布隆同步后撤,利用队友做位移,拉出防御塔范围,不给对方反手留人的机会。

一波虚晃。

Pawn将军剩余时间还算充足,来得及进行止损。

Koro1一直准备落地接战,手指放的位置是标准的Q、W、E三键,看到情况不对,再想点D取消……

慢了。

挺着根大棒子的巨魔之王跨越数千码,落地之后,面前空无一物。

除了拿小兵泄愤之外,怼不到任何东西。

不。

连小兵都不能怼。

EDG的大树……呸!

EDG的上单不能和其他人抢发育。

交召唤师技能保队友,结果,白来一趟。

Koro1只能老老实实地原地回城,相当于搞了自己一波。

“?????”

“噗!”

“什么鬼。”

“扣肉怎么真下去了。”

“智商压制。”

“这波是传送劝退啊,又不会真的打。”

“有问题。”

“……”

直播间里,EDG粉丝的质疑刷成一片。

虽说大部分是事后诸葛亮,也有相当多真的判断出了局势的人。

这不难。

越塔本来就需要人多打人少。

没有足够领先,强上那叫乱搞。

本来就应该防着取消。

“呃……”

娃娃搜肠刮肚,总算找出个不贬不褒的说法:“Koro1实在是太团队了。”

“怕下路出问题。”米勒声音很明显带着言不由衷:“但这样一来,EDG短时间内针对不了小北了啊。”

厂长抓的时机很完美。

一方面是人马拿红升六,以Ning的风格,大概率会来上转一转,自家打野即将到位,林北很容易放松警惕。

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