第256章 环环相扣,转线埋伏(补欠1,今晚还有2)(1 / 2)
小地图上。
梦魇走到上路墙壁内侧的转角,企图找机会开大。
卡牌大师也提前运营好兵线,进行一波推进之后,向上移动,准备配合队友做万无一失的围攻。
结果……
还没开始行动。
下路防御塔后方,忽然亮起了一道属于QG战队的传送光柱。
璐璐没有动。
下去的只能是兰博。
第一时间理清了思路,厂长和Pawn将军心脏当即悬了起来。
巨魔这玩意可以晚一点帮。
AD辅助不能出问题啊!
要知道,兰博团战虽然强,对线阶段却非常脆弱,随便针对个一两次就能很好的限制住装备成长。
飞机老牛如果被击杀,UZI女警的推塔节奏几乎就无人可挡。
必须保。
Pawn将军放在R键上的手指还没放热,马上按下W选择卡牌,拉动鼠标指针,对下路防御塔按下传送。
不仅如此。
一个脆皮中单,落地未必能起到威慑作用,大概率会在队友死亡之后被接着带走。
所以,默契十足的Koro1更早一步使用召唤师技能。
双人一起往下飞。
2……
1……
0.5……
0.2……
光柱在接近最后一刻的时候,骤然消失。
林北卡极限时间,放弃传送。
已经逼到老牛面前的布隆同步后撤,利用队友做位移,拉出防御塔范围,不给对方反手留人的机会。
一波虚晃。
Pawn将军剩余时间还算充足,来得及进行止损。
Koro1一直准备落地接战,手指放的位置是标准的Q、W、E三键,看到情况不对,再想点D取消……
慢了。
挺着根大棒子的巨魔之王跨越数千码,落地之后,面前空无一物。
除了拿小兵泄愤之外,怼不到任何东西。
不。
连小兵都不能怼。
EDG的大树……呸!
EDG的上单不能和其他人抢发育。
交召唤师技能保队友,结果,白来一趟。
Koro1只能老老实实地原地回城,相当于搞了自己一波。
“?????”
“噗!”
“什么鬼。”
“扣肉怎么真下去了。”
“智商压制。”
“这波是传送劝退啊,又不会真的打。”
“有问题。”
“……”
直播间里,EDG粉丝的质疑刷成一片。
虽说大部分是事后诸葛亮,也有相当多真的判断出了局势的人。
这不难。
越塔本来就需要人多打人少。
没有足够领先,强上那叫乱搞。
本来就应该防着取消。
“呃……”
娃娃搜肠刮肚,总算找出个不贬不褒的说法:“Koro1实在是太团队了。”
“怕下路出问题。”米勒声音很明显带着言不由衷:“但这样一来,EDG短时间内针对不了小北了啊。”
厂长抓的时机很完美。
一方面是人马拿红升六,以Ning的风格,大概率会来上转一转,自家打野即将到位,林北很容易放松警惕。
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