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第261章 版本变动,战术布局(求订阅)(1 / 2)

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对QG来说,这一场胜利来的非常关键。

不仅对粉丝、老板、赞助商全部有了交代。

更重要的是,展现出了独当一面的强队风范。

前期可以稳稳压制EDG的队伍,别说赛区内,数遍整个世界都未必找的出来几支。

至于运营……

对比起来,确实有所欠缺。

但坐拥林北和UZI两个极其擅长团战的核心选手,就是最好的后期保障,根本不怕往后拖。

这就足够了。

赛后采访请的是刚刚加入LPL的Ning,回答几个老生常谈的问题,吹了吹队伍里的大爹,就返回后台集合,一起回到了俱乐部。

吃了顿火锅,当做庆功。

水足饭饱之后,一起研究接下来的体系。

LOL版本更新速度很快,两天后会推出一件新装备‘德拉克萨的暮刃’,同时加强了小护臂,减少兰顿合成价格,小削火炮增强萃取,还把CD鞋和三速鞋的价格各加了一百金币。

影响不大。

但趋势很明显。

S5世界总决赛期间,最强的是重装战士。

到了S6季前赛,设计师就对坦克英雄进行了全方位加强,已经成为了赛场上的主流。

从最近一次更新可以看出,设计师还是不满意。

坦克英雄会获得进一步的提升。

那么……

上路还是不能用。

不是林北不愿意做改变。

事实上,林北早早就拿出了上单波比这一手绝活,一度以强势的线上能力把对方打的进退维谷,连塔下都呆不住。

问题在于。

林北怎么凶,波比团战的作用都处于稳定值。

下限高上限低,没有特别能操作的东西。

以QG目前的状态,上单如果‘混’起来,在ADC成型前的空白期,中野其实挑不起大梁。

“不好办。”

林北一直关注着版本更新:“美测服6.4预更新已经削了剑姬和船长,看样子基本能实装,贪欲和巨九还要取消互转,这两个英雄没了,上单很少有能和坦克对抗的重装战士。”

剑姬具备百分比真实伤害,多少抗性和血量都是纸。

船长不用说,发育起来毁天灭地。

这两个被削弱到不好上场,其他的重装战士都不行。

鳄鱼不用说,过了对线期就是废物。

诺手……

除非带着血怒Q闪进场秒C位,对着前排使劲,算叠上五层流血,真实伤害那一斩也不过是皮外伤,回泉水晚一点都自己涨满了。

“没关系,多练练。”

教练雾天给队员打气:“接下来是小组内循环,咱们之前挨个杀了一遍,最后一轮就算输一两场,第一位置也是稳的。”

“对,心态要好!”Doinb看了看角落里的Swift,满脸笑嘻嘻:“要不然我中路玩个坦克,上单拿输出怎么样?”

“呃……”Ning初来乍到,不方便说什么,一脸欲言又止。

“扯吧!”小明感觉不合理。

“中单用坦克……这个……”教练雾天隐隐想到了什么,但一时间又说不清楚。

“不是不行。”UZI双手把身躯往上撑了撑,姿势改瘫为半趴:“林北你觉得呢?”

“定位置换嘛!”林北有其他MOBA对战,3号位(节奏英雄)转1号位(核心Carry点)的经验,对这个一点都不陌生。

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