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第2930节 思维干涉(1 / 2)

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路易吉和兔子女孩惊疑的看向安格尔。

安格尔是不打算讨论一下?

面对众人的注目,安格尔却是露出灿烂的笑容。

虽然他并没有说什么,但他的笑容却是安抚了众人的心绪。

或许,安格尔有自己的手段吧?

兔子女孩思及此,回头看了眼身边的拉普拉斯和格莱普尼尔,这两位却是完全的老神在在,似乎完全没有对安格尔的决定生出任何波澜。

看到这一幕,兔子女孩更安心了。连本体和占星婆婆都如此淡定,安格尔应该是没问题的。

至于让兔子女孩宽心的拉普拉斯和格莱普尼尔,其实心中也有疑惑,不过他们也能看出来,安格尔不是那种行事冲动之人。他如此果断的作出选择,想来是有一定把握的。

在众人的期待中,在聚光灯的指引下,安格尔缓缓落到了地面……或者说,山脚。

这个“黑白贫民窟”其实是建立在一座小山中,从山脚一直到山顶都是黑白的房屋。

虽然是一座山中城,但这座山并不高,属于矮山。山顶距离地面也就几十米的高度,而绿色光圈所指向的终点在百米高空上,就算爬到山顶也不可能抵达绿色光圈。更何况,就算山顶也有百米高,但它距离绿色光圈的直线距离也有上百米米,两者根本不在同个坐标系,更不可能相交。

但现在安格尔就在红色光圈位置,目前唯一的通路,就是进入贫民窟走向山顶。

山顶又和绿色光圈不搭调,这该怎么办呢?

众人都在思考着办法,甚至格莱普尼尔和拉普拉斯也有在私下谈论,可怎么想也想不出答案来。

“会不会在下面房间里有一些机关?譬如可以制造出风场的上升气流?”路易吉低声道。

拉普拉斯和格莱普尼尔都没有回答,但内心其实是比较倾向于路易吉的猜测。

不一定是上升气流,或许也有其他类型的机关。

因为他们看不到的地方只有房间内部,而房间内部或许的确存在通关的关键?

众人的谈论,安格尔此时已然听不到。就算听到了,他也不会在意。对于这个赛道,他心中其实已经有了一些猜测……

他抬头看了看天空,刺目的日光洒落了下来。

明媚的光照在他的身上,阴影勾勒出了他的五官轮廓,并且阴影部位越来越深刻。

安格尔轻轻笑了笑,没有再继续抬头望天,而是看向了正前方。

他的正前面是一个黑色的平房,房子没有窗户,墙壁是纯黑色的。

目前,他有两条路。

一条路是进入这个黑色房子。虽然这个房子没有窗户,但有一个大门,门是打开了,但里面黑乎乎的一片,看不到任何东西。

第二条路则是爬上房顶。这个黑色房子的墙面上有一个黑色木梯,顺着这个木梯可以爬到高墙之上。

按照拉普拉斯等人的想法,安格尔此时肯定该进房子里看看。

但安格尔并没有这么做,他走到了一旁,顺着木梯爬上了平房的楼顶。

楼顶上并没有其他的通路,但能看到四周的分布。

楼顶的正前方还有一栋黑色房子,隔着一个约莫三米宽的通道。左侧方也有一栋黑色房子,也隔了三米宽的通道。

右侧方约莫六米外,有一个白色的房子,不过这个白色房子是三层楼高,二楼没有阳台也没有窗户。

所以,如果安格尔想要从这个楼顶出发,去到其他地方,要么走前方,要么走左侧方。虽然隔了三米,但用点巧劲,借一下力,还是能跳过去的。

不过,安格尔并没有立刻做出选择,而是转身,将之前攀爬上来的木梯给拉到了房顶。

看到这一幕,众人露出恍悟之色,这是打算搭着木梯去其他房顶?这倒是个不错的方法,起码比跳三米远要来的轻松。

只是,安格尔并没有这么做,而是拿着木梯在楼顶走了一圈后,找了个靠背,任由木梯竖立着,就这么竖立在楼顶。

其他人不懂安格尔要做什么,都是满脑袋的问号……这是要登高望远?如果真的就这么凭空登高,不怕独木难支吗?

在众人疑惑的时候,安格尔又放弃而来木梯,而是来到了左侧。

只见他轻轻一跃,就跳到了另一边的黑色房顶。

紧接着,安格尔又在这个黑色房顶找到了一个梯子,继续往上爬,爬到了更高处。

和之前一样,将梯子拿了起来,竖着放。放置好之后,安格尔继续前进。

一路上,安格尔就没有进过一次房内,只在房顶移动,时不时的竖梯子,或者拿着木板挡在某处。

整个过程,路易吉和兔子女孩都是迷惑的。倒是拉普拉斯和格莱普尼尔,在安格尔竖起第四个梯子,并且对着远处一座高塔比划时,看出了些许端倪。

这是……在垒影子?

是的,就是垒影子。

这些梯子的影子看上去东一个西一个,但背后与身前其实都没有什么遮掩,只要日光抵达某一个角度,这些影子就会重叠起来。

而且,重叠后的影子,对着的方向正是他们所坐的位置。

所以说,安格尔是在靠着垒影子来触及终点——绿色光圈?

不过,就算影子抵达了光圈又有什么用呢?总不能安格尔还能化身为影,在影子里穿梭吧?

如果安格尔听到拉普拉斯和格莱普尼尔心中的猜测,可能也会赞叹一声。

她们的猜测其实没有错。

他的确是在垒影子,通过各种梯子、木板、还有高塔、房屋本身的影子,最后来凑成一条直达绿色光圈的影子之路。

但安格尔却并不需要化身为影,也不需要拥有在影子里穿梭的能力。

他可以直接踏上影子!而且,不借助任何外力。

因为,这就是这个赛道的机制。

安格尔此前在看到赛道的第一眼,脑海里就浮现了“纪念碑谷”这款小游戏。

之后,主持人在谈及这个赛道时,听上去似乎是一种非常了不得的创意玩法,至于创意的来源,主持人也说了,那便是“天赐”,

而提到“天赐”,安格尔自然而然的想起了梦游仙境里曾经让他有既视感的机制。

什么剧情杀、隐藏剧情、通关奖励……等等,这一系列其实都存在于自己的思维角落。

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