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第262章 迷惑 烟雾弹,双c偷龙(求月票)(1 / 2)

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等盲僧复活。

香锅重新照顾野区之后,男枪又开始受伤。

TSM知道对面很快的调整了思路,但他们毫无办法。

一旦打击的力度放在野区,比尔森就是很难帮到打野什么。

他一个没闪的维克托也不敢乱进野区,被蹲到,指不定他跟男枪谁死的更快。

很快,刚收获一个人头补充了一点经济的男枪继续在野区寸步难行。

“这个F6男枪还敢看?小虎交出传送门,男枪刚转好不久的闪现只得交出。”

画面里,吃完石甲虫的男枪心痒难耐的看了一眼F6,被蹲在草里的香锅打了一套,小虎传送门一开,Svenskeren利索的E+大招+闪现三段位移,突出一个不省技能。

香锅不停的在TSM的野区找人、埋伏,刺激着每一个北美的观众。

他这样不去高效照顾自己的野区打法也实在太容易被人记住。

“来下来下,我拿一塔。”

11分钟,塔磨得差不多,小狗立马要求吃塔转线。

说实话,顶着ez磨塔还是蛮不容易的,哪怕这把男枪很少发出声音,这个下塔都坚挺了很久。野龟哥的ez,每个大招都用来清线。

香锅暂时放弃野区找男枪的行动,小虎跟着推线消失,TSM下路只能退。

11分19秒,TSM下一塔被拔。

这个塔一掉,男枪稍微松了松心弦,在对面粗鲁到只顾入侵的打法下,他根本没有像样的能打钱的地方。

很快,TSM跟着分线,野龟哥单挂下路,小王的璐璐去中护着自家大哥,尽量守卫最为重要的中一塔。

瞧着对面这分线,RNG还是打自己的,趁着下线顶过去,香锅控下没啥用的风龙,双人组直接转上。

推塔节奏就是这样,一旦起了个头,外塔被拔只是时间的问题。

12分47秒,运营了两波兵线,其中第二波Letme回家去下,小狗再度拔掉上一塔。

“经济上已经领先了3.6K,优势集中在小虎和小狗身上,人头分配的很均衡。”

“是的,这是一个好兆头,接下来,只要把中路一拿,慢慢的把二塔再磨掉,就能继续扩大经济。”

局势上对TSM来说不容乐观,但他们的心态却开始放缓,因为这是他们熟悉的节奏。

“慢慢来,慢慢来,我现在清线很快。”

比尔森清掉一波兵,趁着对面主力在上,跟着辅助做了下蓝区的视野,显得并不着急。

当然,着急也没用,局势这种东西不可能一时之间就得到改善,需要的是一个曲线成长的过程。

“再看看吧,守好过道的视野,河道就不去了。”小王跟着说道。

TSM开始究极避战。

中线维克托清的很快,而要在边路发难,维克托有璐璐的加速,基本都是RNG主力刚到,维克托慢了一拍同样赶到,然后在塔前丢个W,配合守线的人员快速清掉,继续消失。

推进节奏被迫缓下来,香锅习惯性的去找打野,而这一次,男枪能分享泰坦或ez的兵线经济下,都是等RNG的大部队先在兵线上露头,再去考虑在相反的半区刷野,香锅同样不好动手。

16分59秒,第二条的水龙被收下,TSM一点没有过来的欲望。

虽说在这样的局势中,RNG的经济还是在保持增长,但TSM这边,ez是不需要太多经济的,野龟哥对自己的定位很清楚,团战打打消耗别死就行,主力输出是中野,泰坦打反手,璐璐保核,所以他们的经济分配相当合理,维克托大量的刷钱,慢慢的追上小狗的经济。

要知道,香锅转线期,野区野怪大部分是他跟小虎分享,但他的这种打钱速度还是不如维克托一人吃2条线来得迅猛。

当然,中塔有维克多的存在,并不好磨,想玩转线,TSM这种劣势局打得很多的队伍防守的速度同样不慢,且极为合理,RNG只能借着中路有炮车的时候,边路跟着发力,逼得维克托防守边线,挤出那么一点点的磨塔空间。

瑞兹跟纳尔的线权优势在边路同样有效果,只是不得不承认,推进速度还是被缓和了下来,下一塔11分钟被拔,上一塔相隔不到2分钟也被摧毁,可TSM的中一塔愣是撑到18分半才被磨掉。

这还是RNG的活动范围相当之广,泰坦、ez哪怕加上有个游弋的男枪都无法在边路争线权的情况下。

中一塔一掉。

活动版图进一步扩大,香锅的脚步终于能轻松威胁三狼位置。

“别跑啊,不是喜欢亮队标吗?再当面亮一下,让我见识见识啊。”

“草,没意思,三狼给你吃吧。”

香锅又可以快乐的玩野区抓人游戏,中一塔的战略意义实在过于重要,掉了的那一刻,RNG的视野能再里推进一层,锁住二塔出入口的野区过道,男枪想刷野只能暴露。

Svenskeren这局没什么游戏体验,对面这样贴着自己防守,连位置都不给自己转,发育只能再度开始停滞。

22分半,RNG借着瑞兹开车,顶完中线突然转下,配合快要变大的纳尔,拔掉下二塔,既然如此,TSM还是守的很顽强,比尔森跟野龟哥都带上远见改造,大龙坑视野消失个几秒,丢一个过去看看,另外,泰塔也时不时的过来帮忙探路,布控大龙区,可以说,TSM唯一的想法就是保大龙,外塔给你磨,你磨的这些时间,就是我们的发育时间。

只要不上高,一切都好说,再者,外塔一掉,维克托守线的距离其实是变相缩短的,中一塔守上二塔,和中二塔守中二塔,乃至中二塔守下高地的距离不仅短,而且安全,维克托不需要路过野区。

局势有点点的无聊,RNG已经领先快7K,但就感觉这些领先没那么致命。

问题在于,卡莉斯塔不是一个方便磨塔的AD,它的定位哪怕是在团战上也是拉扯为主,利用被动的灵动性提高容错,而不是跟着团队一股脑的冲。

所以,TSM的局势看着岌岌可危,很可能突然的崩溃,但就是这样的情况下,再没有其他人阵亡。

“感觉有点被维克托拖住了,比尔森的站位每次都突出一个不给机会,塔前人多就给力场,人少,就立马清线,再加上大招混乱风暴和男枪的爆弹,现在炮车兵,TSM都能在塔前快速清掉。”

“也没关系吧,我们的经济还是在涨。”

娃娃看不太懂。

米勒稍稍有些担心:“我们已经很久没有发动像样的威胁,就算上二塔掉了,TMS还有中二塔,还有高地,他们守线会越来越舒服,照这个推进速度,30分钟能拿下一路高地都比较不错。”

实际上,小狗、小明已经有这样的感觉。

TSM打造的铁桶阵和欧美几年如一日的世界赛劣势局运营,已经锻炼的极为成熟。

经济是在增长,但增速在放缓。

再尝试抱团推进一波,香锅很想一脚踹回对面的c位,但每次守塔,墙侧都有真眼,正面去踢的话,维克托的力场很容易造成分割。

不好尝试,兵线再度被维克托稳稳清掉,小狗也懂自己的站位给不了压力,他现在的注意力都放在如何打破僵局上。

其实问题的核心很简单,被强行喂养、超前发育的维克托清线过快,真正的一人守三路,要么能解决他,哪怕2个人头换他一个,都值得,剩下的人清线不快,自然就能上高;

另一个,就是让维克托清不动线,比如大龙buff加持的兵线,维克托清的速度必定放慢,一旦慢下来,三路兵线总有一路的推进是绝对不被防守。

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