第901章 积分和抉择的意义(2 / 2)
似乎看到夏夕倒霉,是一件叫系统觉得很解气的事情。
“我看你们就是故意多消耗我的物资。”夏夕哼了一声,“而且这次的游戏,我怎么感觉你们就是为了分化玩家的关系而设计的呢?”
系统没有吭声。
夏夕却接着说:“这种游戏规则,必定有不少玩家为了自保选择解除绑定。这样一来不仅减少了通关玩家的数量,而且也减少了玩家之前紧密的联系。”
选择解除绑定的玩家如果通关了,就只有一人通关。
选择不解除绑定的玩家通关,才是两人通关。
如果选择解除绑定的玩家多,也就意味着这一轮游戏里通关玩家的人数在一开始就已经少了一部分。
而解除绑定的玩家就算是通关了,也是孤身一人,没有了伙伴。
其实不仅如此。
即使是选择了不解除绑定的玩家,在进入游戏第二阶段之后,进入了对方的迷宫幻境里,了解了对方内心深处最不可告人的秘密之后,这两个人未必还能够继续维持紧密的绑定关系了。
每个人都或多或少藏着秘密,但不是每个秘密都能被他人知晓的。
有的秘密可能本就是为了瞒住自己最亲近的人,一旦揭开了这个秘密,就会出现矛盾,甚至发觉自己被欺骗、背叛。
这一切都会成为伙伴之间不和的原因。
当然,像这种不牢靠的伙伴关系,早晚也是会一拍两散的,有了这样的游戏之后,只是更快地加速了分散的时间。
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