第50章 群体振奋(2 / 2)
主动效果—振奋:使用该技能后,己方所有非建筑类、非机械类单位攻击+3,持续15分钟。
消耗:30金,15水晶。
冷却时间:30分钟。
施放距离:无限制。
备注:同类型状态类效果无法叠加,取最高值。
比白色的群体振奋初始高了两点,提升看似不打,但振奋可以部队的整体输出,部队单位越多,效果越好。
同时也别忘了,蓝色技能最高能升级至5级,而白色仅能升到3级而已。
初始只高了两点,但都升满级后,差距就会显现出来。
算是一个不错的技能,但战略技能有一定局限性,那就是消耗。
战略技能消耗的并非法力,而是资源,如果是在坐标世界中,金和水晶获得、储存都不是问题,反而是柯瑞坦有点麻烦,他还得随身带着这两种资源...
“皇帝还不差饿兵呢,怕是要用金子和水晶才能让士兵振奋?”
方欢没有急着升级,他现在只有1万蓝色技能晶片,升一级需要1000左右,方欢手中暂时也没什么兵力,所以先放在一边,留着晶片给更需要的技能。
操控训练结束,方欢共收获了20统率值,20精神上限。
统率值的重要性不用多说,精神上限高了,方欢使用共生时,相当于多了20次受击次数,非常实用。
整个训练过程,方欢并没有遇到什么麻烦,每次通关都很轻松,但也仅仅是对他而言...
如果是普通玩家,嘿嘿,准备好受虐吧...
“训练简单是简单,不过每一关都能恰到好处的提升一丝难度,让玩家慢慢适应,这种循序渐进的方式,比我设计的那套方法,温和的多了,恩,也更系统化一点。”
方欢在被关押期间,并非只是病人身份,还要参与一些研究,恩,他要配合医生,让他们研究自己...
那段时间方欢主动要求了一台游戏舱,院方没必要阻拦,后来他就设计了一套非常简单的训练方式,虽然简单,却很粗暴,也非常有效。
“总觉的哪里不对呢?这种似曾相识的训练方式,追求的好像和我设计的那套训练方法,完全一样呢,巧合?还是...”
方欢心中早就产生怀疑的种子,终于发芽了,从他自身开始出现异样,就怀疑过当初的天命,现在军团召唤中又接连出现一个两个多个巧合,怎能让他不怀疑。
“算了,多想无益,还是快些做完战技训练,在矮人主城四处转转,能接到任务就接,接不到就快点想办法回人类的领地。”
战技训练入门关卡。
方欢被传送到一个擂台模样的地方,四周有魔法光芒流转,这是被系统锁死的标志,玩家无法通过。
擂台区域很大,约莫一个足球场的样子,场中除了他之外,还有一个浑身穿着锁子甲的战士。
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