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第363章 英雄(1 / 2)

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通过跨界资讯器,荀泽得知目前《英雄联盟》的英雄数量达到一百五十多名,这要是一口气放出来,怕不是要把自己还有手底下的人给累死。

而且这么多的英雄可不是做出来就行,还要对英雄的属性、技能等进行平衡,更不要说还有大量的装备了。

何况就算一口气放出来这么多的英雄,玩家也只会感到惊讶,但是肯定只有极少数的玩家会把每一名英雄都玩一遍。

这除了给自己增加工作量,同时错失游戏开服的最佳时机外,根本没有任何的好处,因此只需要在各个位置上,都放出适量的英雄就行。

思考片刻后,荀泽在《英雄联盟》的设计稿上输入一个又一个英雄的名字。

上单英雄:炼金术师·辛吉德、狂暴之心·凯南、迅捷斥候·提莫、德玛西亚之力·盖伦、正义天使·凯尔、符文法师·瑞兹;

打野英雄:盲僧·李青、酒桶·古拉加斯、狂野女猎手·奈德丽、披甲龙龟·拉莫斯、瘟疫之源·图奇、皮城执法官·蔚;

中路英雄:无极剑圣·易、黑暗之女·安妮、不祥之刃·卡特琳娜、荒漠屠夫·雷克顿、英勇投弹手·库奇、卡牌大师·崔斯特;

下路英雄:疾风剑豪·亚索、探险家·伊泽瑞尔、麦林炮手·崔丝塔娜、寒冰射手·艾希、暴走萝莉·金克丝;皮城女警·凯特琳;

辅助英雄:蒸汽机器人·布里茨、众星之子·索拉卡、牛头酋长·阿利斯塔、赏金猎人·厄运小姐、琴瑟仙女·娑娜、殇之木乃伊·阿木木。

总共三十名英雄,这些英雄涵盖各个位置,也涵盖了各个“职业”,可以说是战士、法师、刺客、射手、坦克等应有尽有。

而且这些英雄有盖伦这样稳扎稳打的英雄,也有亚索这样可以秀起来的英雄,可以满足不同习惯、不同时期玩家的需求。

三十名英雄荀泽打算采取最新版本的数据,没有必要先做旧版英雄后再进行改动,毕竟旧版英雄就是有着某种缺陷才会进行修改的。

既然如此,直接放出最新版本,再根据水蓝星玩家们的反馈,慢慢进行调整跟平衡。荀泽相信这三十名英雄,足够玩家研究上几个月了。

当然,根据每个人的游戏理解不同,这些英雄不一定会出现荀泽预想的道路上,比如快乐的亚索,他好像上、中、下三条路都能去嘛!

何况在游戏开服后,玩家肯定还需要一段时间去学习,到时候说不定五个人都选了某个位置,或者某个职业的英雄。

然后还满地图乱跑,也不管谁是打野,谁是主C,谁是辅助,只要自己玩得爽就行,至于能不能嬴反倒是其次了。

不过当玩家们渐渐上手后,他们就会发现游戏中每一名英雄的魅力跟特点,也会渐渐明白应该怎么分工,才能提升胜率。

至于要让玩家彻底接受某个阵容,或者说战术的话,就要靠职业选手了。

是的,《英雄联盟》肯定是要举办赛事的,这可是游戏的一大亮点,要是没有赛事的话游戏是不完美的。

加上星原之前有了那么多次世界级电竞比赛的经验,给《英雄联盟》举办联赛的话,场面也只会更大,奖金也会更高。

到时候《英雄联盟》不仅会在国内一骑绝尘,更会风靡整个水蓝星,就像《守望先锋》跟《APEX英雄》一样。

敲定英雄后,就是召唤师的技能了。

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