阅读历史 |

第218章 吃不到葡萄却说葡萄酸(2 / 2)

加入书签

“而且做的还是一款2D网络游戏,这能好玩吗?”

“苟贼的2D游戏你没有玩过吗?不好玩吗?”

“单机游戏跟网络游戏能比吗?”

“我寻思着《三国杀online》跟《明日方舟》也不是3D游戏啊!”

“但它们是手机游戏啊!”

“我觉得2D网络游戏挺好的啊!像我这种晕3D却又想玩网络游戏的人,简直是福音好么?”

“但你终究只是少数派,一款游戏能不能赚到钱,还得看绝大多数玩家愿不愿意玩。”

“反正苟贼的《守望先锋》也赚的够多了,就算这游戏亏了也没什么损失。”

“说不定会因此少了一个CG呢!”

“淦!那老子第一个不答应!”

烟袅工作室。

荀泽主持了工作室的第一个会议。

在收购了烟袅工作室后,荀泽就给工作室换了一个数百平米的上班地点,之前那狭窄的地方他实在是看不上。

在荀泽看来,一个好的上班环境能够提升员工的工作状态,不需要跟宫殿一般宽敞且金碧辉煌,但干净整洁,并且不让员工觉得是被关在仓鼠笼里是最基本的要求。

何况要是想做出《地下城与勇士》,仅仅是崔允诺这十个人是不够的,所以他让崔允诺扩充了一波烟袅工作室的人手。

之前工作室只有十个人,并不是崔允诺为了情怀,精益求精只招志同道合的人,而是为了节省成本,让工作室能够把更多的钱用在游戏制作上。

但现在有星原的资金注入,崔允诺终于能向之前许多看对眼的人抛出橄榄枝,一口气把工作室的人数扩张到三十多人。

人数增加了这么多,原来的上班地点就更不合适了。

荀泽站在一块白板旁边,身后的投影布上显示的则是《地牢斗士》四个大字。

距离荀泽最近的郁昭雅双手搭在笔记本电脑的键盘上,是一脸的认真。

看到荀泽的助理都这么的认真,包括崔允诺在内的人都是正襟危坐,整个工作室中弥漫着一股严肃的气氛。

荀泽无奈地摇摇头后说:“大家不要紧张,今天的会议主要是说一下《地牢斗士》之后的制作方向,如果在会议的过程中,大家有什么想法的话也可以提出来,争取让游戏变得更好玩一些。”

“是。荀总。”工作室的人纷纷附和道。

“好。那会议开始吧!”

荀泽清了清嗓子后说:“正如你们之前的想法,《地牢斗士》这款游戏的背景设定还能再扩展一下,不只局限在一个奇幻大陆上,这样对游戏以后的更新也有利,因此《地牢斗士》这个名字就显得有些不合适了……”

说到这里,荀泽按了一下遥控器,只见投影布上,《地牢斗士》的名字也是随之一变,变成了一个荀泽十分熟悉的名字——《地下城与勇士》。

↑返回顶部↑

书页/目录