第225章 224:优质的回答(2 / 2)
体现不出优点。
人家选择引擎的时候,一看这引擎都没做过多少项目,自然会有点不信任。
虽然玄游已经在网上发了很多基于基岩引擎的游戏制作教学了,但也是需要一些时间成本才能学会的。
再简单易用的游戏引擎也不可能让人短短几天就熟练运用了,这种东西根本就不存在!
汪佳叹道:“希望徐幻那边的工作室快点进入工作状态,然后开工做游戏吧。”
“传火人”的回答收到了不少点赞。
下面也出现了不少评论。
而且点赞数量还越来越多,很快就将这个回答顶到了比较靠前的位置。
因为传火人的回答没有用一大堆数据分析,也没有使用太过于专业的语言。
“说得好啊,前面那些专业大佬的回答虽然都很好,但还是传火人大佬的回答比较好理解。”
“是,过于专业的话,说出来的就不是人话了,那些大佬的回答每个字我都懂,但合在一起我根本就没法理解!”
“那些数学公式看着太头疼了!”
很多人都在吐槽那些高大上的专业回答。
从侧面反应了大多数网友根本就不是相关从业者,所以才会看不懂较为专业的东西。
而汪佳这回答就是为了给这些路人看的。
“确实啊,很多游戏不看启动LOGO的话你都不一定知道是什么引擎做的,玩家嘛,在乎那么多专业的东西干嘛,游戏好玩就行了。”
“游戏公司就是厨子,我们就是食客,只要做出来的东西好吃,用的是什么锅做出来的根本就无所谓!”
“很多游戏公司就是眼高手低!先把做游戏是怎么一回事搞明白再去琢磨提升画面表现力吧!”
“有时候我都有点不理解,为啥网上有些人不喜欢某样东西就希望它永远消失,哪怕这东西既和他们没什么利益关系也不触犯法律。”
“传火人大佬有一点说得对,即使用的是同一个游戏引擎,有人能做出次世代的画质,有人做的连走路都卡!大多数游戏公司的技术还真不一定能发挥出引擎的全部实力!”
“基岩引擎是十分易用的,快速生成地图,有自带的动捕数据方便做动作,NPC和怪物行为也能自动生成,真的太方便了!”
支持者的声音越来越多。
“传火人”这个ID也收到了不少打赏,虽然都是一块两块的,加起来也没多少钱。
在问答社区做答主基本是赚不到什么钱的,充其量也就是点零花。
汪佳笑了:“不错,还拿到了点打赏,晚饭加个鸡蛋!”
现在在问答网站老老实实回答还不如写小故事,汪佳发现很多回答下面都有专门写故事的,估计赚的比老实回答的多。
点赞的多也会获得一定的奖励。
问答网站的用户需要这种激励才会愿意回答和提问,有了真金白银的鼓励才会催生高质量的回答。
哪怕是答非所问的讲故事。
汪佳关掉电脑,决定去看看徐幻那边的工作进度。
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