第二百五十一章:赔钱虎(2 / 2)
谷 最近玩比较多的打野就是裴擒虎,战力也才刚打到5000多分,并没有很高,我也懒得截图在线丢脸了
所以就是简单来说说这个英雄吧,别的打野英雄,真没啥好说的,精华区我看见好几个了已经
首先,阵容选择上,软辅是可以有的,但是边路就绝对得是一个坦边才行,如果单排玩老虎出现软辅,开局反野的这个节奏,一定要往对抗路靠近,避免出现无前排进野区这种情况
坦辅的话,推荐就是张飞,牛魔,廉颇,项羽,首选的自然就是牛魔了,这个应该没争议
之所以大部分玩老虎的喜欢开局反蓝,主要是蓝buff前期减少技能cd,并不是因为别的好吧
老虎这个英雄前期比较吃cd,前期如果在没有陨星或者黑切,碎星锤之前,如果没有反到蓝,个人是不建议让蓝给法师的
老虎主要依靠人形态输出,千万不要在无法保证对面一定是落单的情况就虎形态扑上去,笨逼脆皮都还好,但如果是有一定反击能力的英雄,完全是可以配合队友直接收下你这个快递的
老虎开局
反蓝结束,回自家野区收掉蓝buff,小野可以不管,然后中路河道抢下河蟹,红区收个红跟猪就完事了,剩下的小野留着给对面的笨逼打野就行了
前期的游走路线优先级就是中>对抗>发育
中路能抓就抓,抓不了的话也别硬上,如果自家法师清线快,就别去补刀,清线慢就直接上去帮法师抢了线然后帮对抗路
抓人的时候,不管能不能抓死,一定要保证自家清线比对面快
抓不死人,就抢完线去开先知主宰,保证兵线有优势
尽管暴君给到的经济,经验比主宰多
但是对于老虎来说,前期兵线只要有优势,就意味着队友可以更快的来支援自己反野压塔
中后期开龙优先选择黑暴,这个没啥好说的
打老虎的时候,没必要让辅助从头跟到尾,因为自家野区也需要清,在收自家资源的时候,尽量让辅助去保护下射手,避免射手被抓爆心态
其次最重要的就是记住,塔>人头>野区
玩老虎,对局的节奏就一定要掌控在自己手中,不想当高地虎,就多压线推塔,抓人,最后才是控野区,记住你就算反不到野,但是你也是有野区的,明白吗?
在玩老虎的时候,其实你自身的经济高低不重要,最重要的是团队经济,老虎这个英雄从来都不是一个野核。
铭文推荐有两套,一套是狩猎,鹰眼,纷争。
这套铭文尽管前期的伤害有所欠缺,不过却给到了10攻速10%移速5%吸血的一个加成,不管是游走,还是输出续航上都是挺实用的。
然后就是8异变2红月,10鹰眼,7狩猎3夺萃,这个铭文的话,前期的伤害会比上一套铭文略高一些,不过少了一些移速的。
但后面的buff能反就反。另外不管你是什么buff开,反不反野,中路的河道蟹一定要抢。两分钟拿哪条龙都可以,拿之前保证自己血线健康。反野成功之后要做的就简单了,记住对面buff刷新时间,刷新了就反。自家野只拿buff,剩下的留给队友发育(也可看情况给队友buff)。能帮着拆塔就帮着拆塔,能拿龙就拿龙。大体思路就是这样
操作上没什么难的,人形态消耗耗虎形态收割。
人形态:虎切人被动是范围法术伤害,可以利用野怪小兵防御塔消耗敌方英雄,也可以配合二技能护盾无伤磨塔。一技能贯穿法术伤害,附带当前生命值8%的法术伤害,对面生命越高伤害越高。二技能护盾加攻速,开启和持续时间都造成法术伤害,刷野就贴着野怪打,把二技能伤害打满。打人就拉扯着打,保证护盾不破
虎形态:人切虎被动第一下普攻是扑向敌人,相当于一个位移,可以穿过较薄的墙,第二下普攻是法术伤害。一技能咬一口,对面每损失1%生命提高1%伤害,对面生命越低伤害越高,收割技能。二技能是一个位移,跳到墙壁上(水晶防御塔防御塔废墟都可以,猪八戒大招也可以)可以进行折返跳,一般用于赶路或者接近残血使用。尽量扑到单位,英雄小兵野怪都行。
控制好自己的能量在一半以上,最好是够人形态和虎形态两个二技能使用的,不管是打架还是跑路都可以。
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