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第56章 疯狂的韭菜(2 / 2)

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“或许我们人类也有一天会如此,我们未来看起来居住在原始城镇中,没有了电网,没有发电站,没有电视机,电脑,但实际上我们已经是宇宙高等神级文明,何须电路?飞机大炮?互联网?一个念头就点灯,一个念头就是人形机关枪,一个念头就意识相互连接....那时的人类,意识层面极高,或许便开始崇尚自然。”

“那么,我就说一下二测的新更新内容,至于有人说,一个壁纸看风景的游戏,有什么好分析的?就是躺着看呗?看历史和美景而已,这话就不对了,你们并不理解这款游戏的真正精髓!”

“首先,是新更新的升级系统。”

“相信大家闲来无事,都开始修炼了,目前不少人已经是1级,极个别是2级仙草了,初略估计,这是对应祝巫的修炼等级。”

说到这,大家都点点头。

他们也发现了,闲来无事的修炼一下,但好像并没有什么卵用。

毕竟是一个风景游戏而已。

在他们眼中就跟社交软件的账号等级一样,搞个等级意思意思,区分一下高低,实际上没有什么大用。

帅气楠人:“但你们以为真没用吗?根据我个人分析,用处极大!这是游戏未来的主要玩法之一,第一,实测这是一种冥想法,能缓解疲劳,精神大脑。”

“根据我几天试验发现真有效果,按照上面的修炼之后,我第二天精神好太多了,大脑也清醒了,长期以往,对身体肯定是有裨益的!”

大家听了,也不少人表示同意。

“我也是这样。”

“感觉精力充沛了。”

“我就是因为助眠才入坑的,的确是效果优秀,这个游戏最值得称赞的就是,他讲故事的同时,并没有忽略自己的本职工作。”

这是理所当然。

这是修炼大脑的祝巫功法,大脑强大了,自然精神抖擞。

不然,怎么让他们锻炼大脑,在这里修炼祝巫法,变成高级矿工?

帅气楠人:“这是一个主打安眠养生的游戏,已经彻底石锤!一边看风景一边还让我们锻炼呼吸,类似瑜伽一样的手法!不得不说,这个游戏的养生简直是新颖到极限,让人很有养生的动力。”

“第二,你们以为等级,就仅仅让我们养生的划分?不,这是一种玩法的提升,仙草等级提升了,会更被里面世界的人重视,大家也分得清,十年灵草,百年灵草的功效差别。”

“我们修炼等级越高,就是越好的天材地宝,这是其一。”

“其二大家只怕还没有发现!我先问大家一句,大家还记得石光直正帝临终时,我们的集体喊麦么?”

大家纷纷回应当然记得。

“是的,一级的我们集体喊麦,他们已经听到了一些声音,那么高级一些呢?我们的灵气更充沛一些呢?”

“我们仙草的集体喊麦,很可能会被土著听到!”

这话一落,众人哗然。

这个人太猛了,这也能推演出蛛丝马迹?

不过仔细一想,的确如此,有理有据。

因为土著当时的确听到了,这证明什么?证明这个游戏有“交互系统”,他们和土著不是完全割裂的两个世界,程序员是提前写有“交互”程序模块,才能和NPC互动的。

帅气楠人:“根据我的猜测,就像是绝大多数剧情电影向的游戏一样,我们通过选项,选择剧情走向,而剧情走向的按钮,当然是我们的喊麦!”

“当然,根据我和几个兄弟的实测,我们喊麦,是出‘气’的过程,就像是消耗内力,之后要慢慢恢复。而我们等级越高,蕴含的气越高,能交流得越久。”

...

大家顿时大喜。

如果真是这样,那么这个游戏还真是别出心裁,但又在意料之内了。

毕竟一个剧情电影向的游戏,如果单纯看剧情是会腻味的,所以一般类似的剧情向游戏,如《底特律变人》,《奇异人生》都是过程中有选项的。

“太妙了!”

“这游戏果然是在内测,他的功能,在一点点加入的!”

“等等,意思是,我们升级后的仙草,就能临时的集体喊麦,左右世界的剧情走向么?就像是我们为石光直正帝的死,唱歌送行,大家都听到的那种?”

“对了!简直妙啊!喊麦还不是自己能随便喊的!大家要集体才能被他们听到,这就是考验我们的共同意见了,我们内部商量一个‘剧情选项’,投票得出结论,然后,去影响世界剧情!”

“哇槽!”

“牛牛牛!”

“太酷了!”

“统一投票就很妙了,比如一个剧情的选项会影响一个人的死亡,我们大家商讨让他是活还是死,意见不统一的时候,这种统一投票才能选择选项的方式,就能完美解决了。”

“策划原来在这里等着我们呢,简直天秀,太完美的剧情选项设定了,制作组我直接吹爆!”

...

祝正微看得有些发呆。

他脑袋感觉有很多小问号。

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