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第555章 全球玩家评选活动(1 / 2)

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各种各样的庆典活动在玩家们手中被玩儿出花来,久而久之,也就成为了游戏圈中的一种传统。

每当有值得纪念的日子,总会又一些沙雕玩家会选择用自己中意的方式来庆祝这个日子的到来。

而随着游戏圈的影响力越来越多,游戏圈的人数越来越多,直到虚拟现实游戏的时代。

每到过年这种全球性的节日,玩家们自发组织起来的庆典活动便会成为各个游戏玩家们的八角笼决斗场。

每一个玩家都会铆足了劲儿,一定要让自己喜爱的游戏成为盛大节日中最引人注目的那个崽。

其实也没什么特别的原因,就是攀比心理作祟而已。

无关这个游戏里的玩家氪金了多少,也无关这个游戏里有几个拥有全球排名的高手玩家。

更无关这些参与庆典活动的玩家长了几个肝……

总之就是要比起来,比一比哪款游戏最好玩,能搞出最富有特色和令人印象深刻的节日庆典活动。

事实上,到了虚拟现实游戏时代,游戏早已深入每一个人的生活之中。

全球几乎十分之九的人类都有自己热衷的游戏,除了婴幼儿和身体不允许的老老老老年人,其余皆是游戏玩家!

不管你是家庭主妇,还是公司社畜,亦或者是某某小学三年级学霸天才,都有自己深爱的一款游戏。

它可能很冷门,也可能很火爆,但都值得你用最狂热的热情去热爱。

而在如此恐怖的玩家流量加持之下,全球众多拥有实力和资金的游戏官方都会在重大的节日里推出一系列的玩家评选行动。

这个评选也没有固定的标准,毕竟每个游戏的玩法都不一样,很难用固定的标准来选出一个玩家。

评选只靠玩家们自行投票,参选的内容也可以是一个玩家、一张图片、一段视频甚至可以是某个游戏的同人衍生作品。

这个评选只是玩家们自发聚集起来为自己心爱的游戏投票,并没有什么权威性。

甚至连个颁奖典礼也没有,最多只能算是玩家们自娱自乐圈地自萌的线下活动罢了,但所有游戏玩家都知道,这个评选的含金量,异常的高!

毕竟全球的游戏玩家们一直都在憋着一口气,都指望能在节日降临的这一天出口恶气。

无数游戏玩家都想将往日里高高在上的爆款游戏玩家拉下马来!让他们明白什么才是真正的有趣的游戏!

而恶魔天灾作为才推出不到一年的游戏,虽然在很短的时间内便登上了好几次热搜,成为了国内爆款的游戏。

但在国际上,它的知名度还没有打开,并没有太大的号召力。

甚至百万级的在线玩家人数,跟那些经营了好几年的老牌爆款游戏,也没有可比性。

虚拟时代来临,基于科技的发展,制作一个游戏的代价和周期变得更少。

虚拟时代的游戏数量远超键盘时代的老年人的想象,而且每一个都代表一个完全不同的世界,也很是有趣。

否则的话怎么可能吸引大量的玩家入驻?

但也正是以为如此,玩家们的时间被这些游戏占据,也就没有时间体验新的游戏了。

恶魔天灾出现的时间如此短暂却能收获如此多的忠实拥趸,在线人数跟注册人数相差不到百分之一,可见几乎每个进入恶魔天灾的玩家都已经离不开他了。

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