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第21章 此刻,苏白的职业之旅,正式开始(1 / 2)

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很快。

备受全校学生瞩目的校园路人王大赛也正式开始拉开了帷幕,在开始之前,PDD首先作为这次活动的主办方负责人,要上台演讲一番。

在一番激情的演讲之下,全场的氛围都被PDD给点燃起来了。

“各位!”

“再次恭喜你们以优异的成绩来到魔都科技大学,而对于你们很多人来说,对于英雄联盟,对于电竞,必然有或多或少的遗憾!”

“所以,为了LPL的电竞发展,为了你们每一个人的遗憾,我们开展了这一次的活动!”

“就这样拼尽全力去冲刺吧!”

PDD激动地喊着。

“NB!”

“PDD!我爱你!”

“骚猪!骚猪!骚猪!能给我签个名吗?”

“啊,我的偶像,竟然就这样在我的面前,太兴奋了,这个解说,我要去完成我的梦想!”

“......”

整个现场激动不已,大家纷纷打起了十二分精神表示要好好参赛。

整个赛程十分简单,首先是五五随机分队,然后筛选出第一批选手,然后选手再进行专门的位置筛选,对每一个位置的选手进行筛选分批,最后就是英雄池检查+5V5自定义对决。

再到最后一步,由PDD选出最有价值的选手,可能是一个,可能两个,也可能没有。

具体这个最有价值的选手是干什么用的,没有人知道,只有苏白知道,这个最有价值的选手,是职业道路的开始,所以,这个最有价值的选手,苏白是志在必得。

大家信心满满,直接就开始了第一轮的随机分队。

苏白为了这一天,已经努力改变了一个多星期,虽然时间很短,但是面对这群实力不强的对手的时候,苏白的表演也足够惊艳了。

后台。

“帮我调苏白的比赛视频。”

PDD站在工作人员的身后说道。

紧接着,工作人员就将苏白此时的比赛OB画面,调动了出来,一进比赛就看到了苏白正在使用皇子这个英雄,PDD笑了笑。

这个苏白,开始扩充自己的英雄池了吗?

皇子,当前版本效果还不不错的打野英雄,这个英雄选的倒还是不错嘛。

只是。

这个苏白的打法,似乎还没有改变呢,还是喜欢针对一个人,开始无限针对,。

在这种到处都存在菜鸡的情况下,苏白这种段位的人来打自定义,简直就是降维打击,所以苏白的比赛,可以说是在苏白的打野的完美节奏下,一把接着一把就这么结束了。

而且,苏白的比赛几乎都没有什么压力,基本都是碾压局。

以苏白的这种打法,在这种降维打击的对局里面,对面打野基本上都是扛不住一会,就要投降了的那种情况,而且心态会直接爆炸。

“妈的!对面打野是不是脑子有问题?!”

“!!!”

大家在面对苏白的的打野的时候,基本上都是一个反应。

不过,PDD看苏白的比赛,可不是看苏白是怎么降维打击的,PDD主要还是想看苏白的英雄池跟对局理解。

PDD看着苏白的这种打法,担心着苏白的使用方法,会不会,太过于剑走偏锋?

虽然英雄池方面,苏白确实扩充了,但是自己之前说过的这种打法,苏白似乎还是没有改变,依旧是处于一个喜欢搞人心态的打法,这种打法,在职业比赛里面,是很难实现的。

因为对手同为职业选手,也有足够强大的实力,如果想要打出这种打法的效果,首先就是要有足够强大的大心脏,能够扛得住失败的挫折,其次就是对于游戏理解,意识,操作,英雄认识等等方面的全方面贯彻认知。

这样的打法,实在是太讲究选手的全方面实力了,PDD认为,几乎没有人可以在职业比赛里面达到这个高度。

所以,PDD不推荐苏白使用这样的打法,即使在这种打法其实十分好使用的情况下,PDD也不推荐。

但是这一切都不影响苏白在大学校园里面的比赛,很快,苏白就通过了第一关的测试。

PDD对苏白的第一关的测试,不算特别满意,但是还算OK,勉强够用。

紧接着,第二关就是对于选手的专门位置开始筛选。

苏白选择的是打野位置,即是对于选手在自定义里面,对于节奏,意识,GANK,反蹲,控制资源,控制视野,避开视野等等方面的全方面分析。

对于意识方面?

因为苏白一直玩的都是小丑,玩小丑很重要的一个点就是要有意识,要对于场上的局势跟视野把握的一清二楚,所以苏白对于这些方面,基本都是轻轻松松地过。

PDD看着苏白在各种测试方面的成绩,十分欣慰,这个苏白的意识,真的是绝了。

不愧是玩小丑的!

一个新人,能够对于游戏地图跟节奏上面有这样的理解意识,着实是了不起!

而最后一个英雄池方面,苏白在5V5的竞技赛里面,拿出了不同的英雄进行比赛,表现都十分亮眼。

当然了,苏白的亮眼操作,PDD一眼就看到了。

“很强!”

“这个苏白,不愧是我看上的选手,天赋之高,简直就是个天才!”

“能够在这么短的时间内,将这些英雄全部都吃透,不仅是操作方面,其次更多是对于这个英雄打野的节奏的领悟方面,更是绝了!”

“如果他的打法跟英雄池上面,再精华一下,就能做的更好!”

PDD一边观赏着苏白的比赛,一边感叹着苏白的天赋。

没有想到自己跟对苏白提出的英雄池问题,短短时间内,苏白就已经掌握了几个英雄。

要知道,了解一个英雄,不仅仅是了解这个英雄的技能,更要了解这个英雄的使用机制是什么样子的。

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