第23章 新打算(1 / 2)
这个世界的泥瓦匠,除了以前就是干这一行的才会具备这方面的特长
其他人没干过泥瓦匠,即便有这方面的天分,也没人会知道,只有当他接触这一职业才会显露出来。
像这样的人才,也只能等托南岛取得一定的发展,各行各业都有了一定的规模后才会比较容易发掘。
现在,牧凡也只能期盼系统在托南岛的出生或招募的人口中能多给他刷一些自带特长的大师出来了。
第三天,农活春耕正式开始,牧凡少不了跟了一天的春耕作业。
一年两次的播种季,是现在托南岛最重大事件,没有之一,不一直跟着追着,牧凡根本放不下心。
没有牛马驴等畜力(在系统那里购买的畜种被禁止挪为他用),土地深翻全靠人工,犁田背垄这种大耗体力的活,都交给强有力的农民来承担。
部分农民负责刨坑、点种、浇水、掩土等相对轻松的工作,还有一部分人当渔民。恰当的分工倒是可以最大化的提高效率。
整整一天都在田间地头忙活,新刷出来的人口牧凡没怎么细看,直接扔进田里参加春耕大生产。
直到晚饭时,他才有功夫过了一遍今天来的新人们的属性。
岛屿上的100多个新人,单项属性上限能达到标准的,依然一个也无,倒是出现了三名专家级人物(种田、捕鱼刨除),
其中一个特长上限还达到了51级,算是堪堪迈进了宗师的门槛。
虽然只有51级,牧凡倒不怎么失望,毕竟智力属性上限连60都不到,也不太可能成为高级宗师甚至大宗师。至于51级的宗师和70级宗师有什么差别,说实话,他现在还真不怎么清楚。
不过,既然系统划分了等级,想来区别肯定是有的吧,只不过现在还看不出来,也用不太到而已。
三位大师,一位泥瓦匠,一位木匠,最后那位有宗师资质的,是一位铁匠。
大师级的专长人才,已经足够承担起相应的领域,独立面对大部分的作业任务。
还有,属于中坚级骨干人才,在与其他人同甘共苦一天,充分创造了革命友谊之后,自然要人尽其才。
牧凡不会一直将他们扔在田里刨土。
接下来,专门的木匠工坊和铁匠工坊马上就会建好投入运作。
自然,以现有的条件,砖瓦工坊是不可能的,也就是搭个棚子挡挡雨。
牧凡提供的,主要就是作业工具,像什么木匠工具包,铁匠三件套之类的,他在进入游戏前就在系统那里买好了,避免了一切工具都要从石器时代开始的尴尬。
牧凡现在手里的铁质农具比较充裕,铁匠铺即便建立起来,作业任务也不会很重。
所以牧凡只给铁匠铺指派了几个帮手,甚至他们还得自己跑到营地后面的矿区去挖些地表煤炭、赤铁矿。
因为根据点是黑魔树伐木场,所以木匠工坊那边,分配的人手就多了。
倒不需要他们参与盖一个个木屋,牧凡已经打算好了,等农忙一过,木屋都要换成砖瓦房,因此他给那位泥瓦匠大师安排的任务就是寻找合适的黏土烧砖烧瓦。
木匠们眼下的任务有两大块,一是将砍伐好的树木破成合用的木材,新手礼包赠送的那100方木材如今已经基本用光了;
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