第四百二十八章BATY(1 / 2)
在银河控股辖下的所有企业中,宁远都是绝对掌控。
所以即便许仕平对票务平台这个业务又很多的顾虑,但是宁远说要搞,就肯定要搞。
许仕平提出一个建议,战略注资格瓦拉。
宁远听到之后没什么只是笑了笑,“你先接触对方吧,可以先行注资,这类网站前期就是烧钱的,估计前期他们追求一定的是独立控股,不好谈。但是这竞争对手一多,钱一烧起来,最初的那点情怀估计也就经不起多久的消磨,说不定最后还会求着你收购了。”
许仕平听完宁远的话以后也是笑了起来。
国内的互联网格局,在宁远成为十年商业领袖之后,已经在之前的BAT,变成了BATY。
他有预见,未来互联网产业,已经从了最初的新兴产业模式逐渐像传统行业靠拢了。
并购,规模,产业化。
时间到了二月份,各上市公司上一年度的财报都陆续公布了。在互联网上市公司中,常年保持第一的盛大营收已经滑落到第二。
NO.1的QE凭借其整体平台优势年营收18.219亿美元超越盛大跃居榜首,较去年10.468亿美元增长73.9%,连续两年增长幅度超过50%。其中来自于游戏业务营收达到7.890亿美元,占据其总营收的43.3%。
NO.2盛大以7.04亿美元退居次席,其中来自于大型MMORPG营收达到了达到6.556亿美元,占据盛大游戏总营收比例的93%。值得一提的是,尽管盛大游戏仍然以7.04亿美元的营收占据盛大集团总营收7.68亿美元的91.6%,但这一数据相比08年游戏营收5.014亿美元占据总营收5.228亿美元95.9%,07年游戏营收3.246亿美元占据总营收3.378亿美元96%有明显下滑,同时也为历年来最低。
其中《永桓之塔》高开低走,但来自于MMORPG的收入仍然达到了6.556亿美元,其中“传奇”系列的坚挺功不可没。
也就是当前为止,盛大还是“传奇”号。
网易排名于本年度再度下跌一位,以5.6亿美元营收退居第三,但其来自于网络游戏收入达到4.94亿美元,较08年3.66亿美元增长15.58%,并高于08年网易总营收4.36亿美元,仍然保持稳定增长态势。
完美时空则凭借3.142亿美元营收跃居第四位,较去年2.107亿美元增长49.2%,其中海外业务授权方面营收达到3144万美元,较之上一年2728万美元增长15.3%,在占据全年总营收的10%之余同时占据国内网游出口总额40%,连续三年成国内国网游海外出口龙头企业。
五至七位企业中,畅游在首个完整财年表现良好,总营收2.676亿美元,较上一年度增长了33%。
巨人网络尽管营收1.91亿美元,但较去年同比下降18.2%,史育柱表示:“出现负增长是因为《征途》在进行付费模式改革时损害了人民币玩家利益!”
金山软件营收1.497亿美元,较上年的1.202亿美元增长25%,其中来自于游戏部分收益达到1,002亿美元,占总营收的66.9%,较上一年度游戏部分营收8112万美元增长25%。
九城尽管尚未公布第四季度财报及2009年年报,但结合三季度失去魔兽营收大降及CEO陈小薇声称:“第四季度营收还将下滑事实”
尽管2009年网游市场规模整体增长幅度仅为39.4%,但从连续三年整体收入来看,2007年国内网游整体收入为105亿美元,2008年为182亿美元,而2009年则为256亿美元,较上一年增长74亿美元。与08年增长77亿美元相差不大,产业仍处于稳定的增长态势中。
而目前所有大批玩家用户眼中的头号游戏公司,则是还没上市的光通互娱。
光通互娱没有上市,所以不需要对外公布财报,不过有些人还是通过光通缴税信息得到了答案。2009年的游戏营收应是8亿美元左右。
这样的吸金能力,再次让人侧目。
不过因为QE旗下还有其他增值业务,所以即便是光通互娱在网游市场上独占鳌头,但是整个银河控股的收入还是不如QE。
QE的各种钻,以及开心农场的收入,也就是互联网增值,虚拟道具的收入,就是很大的一个数字,甚至超过在游戏上的收入。
就拿《开心农场》来说,QE从来没有对外公布的流量数据。
但是根据主管整个后台体系的卢汕透露了一个细节:在2009年的下半年,QE为《开心农场》先后增加了4000多台服务器——“这是从来没有发生过的事情”。
QE的2009年三季度业绩报告,其中提及:空间的活跃账户按季增长33.7%,于第三季度末达到3.053亿,增长主要由于推出的新的社交网络应用,特别是基于社交网络的休闲游戏广受用户欢迎。
按此推算,空间在一个季度里居然新增了7000多万活跃用户,这当然来自于《开心农场》的刺激性效应。
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