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第86章 经理的低视(2 / 2)

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“我知道了,经理,我一定会把这些事情处理好的,请您放心。”

“不过这家公司能够成功开发出《别动屏幕》和《节奏大师》这两款游戏,前面一款没有技术含量,倒也不用太过于重视,关键就是后面的《节奏大师》它的执行主策,对我们说也算是一个人才,一定要想办法把他拉过来。”

其实游戏公司之间互相拉人是很正常的,毕竟高端人才就这么一点,谁掌握了人才,谁就能做出爆款游戏。

所以,一些财大气粗的游戏公司为了保证人才的停留,基本上都会把一些小公司的人才全部拉到自己的团队里面来,架空这个公司的人员结构。

往往这个公司的老板就会不堪压力,自动选择加入的这个游戏公司,不然面临他们就只能是破产倒闭。

当然,也有一些有梦想的,很执着的游戏公司没有选择向金钱妥协,哪怕条件艰苦一点,他们也希望可以自己经手这个游戏。

一般对于这种情况,很多游戏大厂都会选择复制出一款游戏,提前一步上线,然后再通过前期免费政策,收获大量的玩家群体,直接就把人家小公司逼上绝路。

毕竟这些体量很大的游戏公司免费几个月的游戏,对他们的收入构不成太大的威胁,但是可以实打实的让一些小公司承受不住这种经济压力,从而面临破产。

毕竟对于这些小的游戏公司来说,如果免费几个月,那他们的经济就会提不上来,资金周转会陷入一个死循环,最后也只能是破产。

所以很多游戏制作人,如果发现有大的游戏公司有意向收购自己的游戏,基本上就会答应他们的收购条件。

毕竟这样还可以获得一点钱,但若是跟他们死磕,那就只能是必死无疑。

“经理,这个《节奏大师》的执行主策,其实挺有想法的,毕竟按照正常的思维逻辑来说,一般的游戏制作人都会重复已经成功的游戏,想要复制出来吸金。”

“但是这个执行主策,能够打破了游戏市场的常用的套路,自己开发出一种新的题材,这其实也是一种态度的展现。”

“我担心他不会轻易的选择加入我们,毕竟按照他的才华,完全有可能会和原团队一起干。”

对于自己员工的这句话,光环工作室的经理却不以为然,反而对于这个员工一再干涉自己的决定感到有些生气。

“行了,这件事情我自有打算,你不用管了,你现在的任务就只是负责把《节奏大师》的执行主策的资料,在他们抵达之前,放在我的办公桌上,然后就没有你的事情了。”

员工听到自己经理的这段话,也不敢再说什么直接回答道:

“好的,经理,我知道了。”

光环工作室的经理觉得自己是一个游戏大厂,他压根不相信这些小游戏的制作团队会抵抗得住金钱的诱惑。

就算他们真的很不识相,在进行威逼利诱一番,那也绝对会加入到自己的阵营之中。

所以对于这件事情,光环工作室的经理其实并没有怎么放在心上。

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