第12章 你都不出声的吗?(1 / 2)
办完银行卡后,林望想了想,还是决定先回公寓一趟,把一些事情考虑清楚。
老妈的一通电话,再次提醒他现在只是个无业游民。
要是不能在月底之前走出一条路,估计到时候他连回家的勇气都没有。
‘做好前期的准备工作,把所有素材都导进游戏编辑器,边做边改,在月底之前搞出一个雏形不是什么难事……现在唯一的不稳定因素,大概就是那个突然变异的游戏故事。’
林望撑起雨伞,迈步走入水雾弥漫的雨幕,心不在焉地摸了摸衣兜里的手机。
他昨晚认真考虑了很久,觉得是自身原因导致游戏故事发生变异的可能性不低。
而如果真是他自己的问题,那么这种情况多半就不会对他产生什么人身威胁。
然后,他也就顺理成章地想到,如果把那个已经“活过来”的故事导入到游戏里,事情又会朝着什么样的方向发展?
故事会不会继续改变……游戏会不会也跟着发生变异,进化成一个“活”的游戏?
活的游戏……
想想好像还挺带感的。
当然,这些只是他一厢情愿的猜测,实际游戏会变成什么样,还是得实践之后才能知道。
十分钟之后,林望回到了公寓。
打开卧室房门,室内昏暗一片。
空气中似乎还残留着一缕淡淡的清香。
两个小时前,他的床上还睡着一个女孩;两个小时后,这里又恢复到了往日的清冷。
“还好我不抽烟……”
他小声嘀咕一句,在电脑桌前坐下,开启电脑,直接点开了桌面角落的那个文件夹。
在开始制作游戏之前,他还想再做个实验。
——他想确定,那些不断变化的分支剧情,究竟能不能进行人为干涉。
‘既然分支剧情都是在主线的框架下演化的,那我要是改变了主线剧情……’
林望考虑片刻,最终还是没有乱动主线,而是按照自己的原计划,继续给游戏设计了另一条坏结局路线。
大纲都脑子里,眼下他只要敲键盘就行。
在他写完一个坏结局之后,与之相关的详细剧情果然不出意外地出现在了文档里。
‘写出一条大纲主线就会在下面出现具体的剧情内容,而且之后还能不断演化出各种分支剧情……所以,要是把这个故事写进游戏里,导致游戏剧情也出现了同样的变异,是不是就意味着,玩家每次开启新的游戏,都会有不同的剧情体验,呃,等等……’
想到这儿,林望心里忽然有了一个更加猎奇的念头。
如果不写故事的结局会怎么样?
到时候游戏做出来,会不会就跟现实的人生一样,因为玩家每一次的选择不同,结局也会变得千奇百怪?
……买一款游戏就相当于买了无数款游戏,要是游戏本身的设定和玩法足够有趣,这不得把人玩疯了?
‘啧,现在想这些还为时尚早,先把游戏做出来,看看游戏剧情能不能自行演化再说吧……’
林望摇摇头,收束思绪,将注意力转回到游戏制作上。
时间因专注而快速流逝。
一直工作到下午四点,主线剧情的设计才算是正式告一段落。
窗外的天色昏暗依旧,冰冷的雨滴有节奏地敲击着窗沿。
‘时间差不多了……’
林望揉揉肚子,决定去便利店吃一顿速食便当,顺便跟唐小棉聊聊照片的事。
↑返回顶部↑