第1851章 局势发展&伐罪军传承的优势和缺憾(1 / 2)
不得不说,玩家们虽然正面扛住了鲜卑八部军的攻击,可其中的差距却仍十分地明显。
如果没有城防的优势,大量的道具支撑,也没有大汉帝国预先布置好的高层次攻城器械,玩家们还真扛不住鲜卑八部军的这轮猛攻。
饶是如此,玩家们与鲜卑八部军之间的伤亡比,依旧在一比五以上,而且击杀的还都是正卒级的鲜卑士卒。
但是,扛住了就是扛住了,玩家们以这场城墙攻防战作为玩家们崛起的标志,本身并没有太大的问题。
因为这场城墙攻防战的双方兵力不像过去那样,动则几十比一,甚至几百比一,人数比普遍在五比一至八比一的区间。
人数比降了近十倍,伤亡比也降了快一倍,从这样人数比和伤亡比的变化,就能看出玩家们的实力增长到底有多么地巨大。
且说,在这场城墙攻防战打完以后,鲜卑八部军虽然没有放弃从城墙防线进行突破的打算,却没有再发动像第一次城墙攻防战那种规模的强攻。
不是鲜卑不想,而是鲜卑不知道该如何下手才好。
为了弥补城墙上的空间有限,难以聚集过多兵力的缺陷,玩家们每隔一段距离就设置了一个定位座标锚,当有玩家被击杀,亦或被赶下城墙以后,拥有传送权限的玩家就能在第一时间传送到城墙上进行补位。
虽然城墙防线的防御工事,不及城镇领地那般完整和厚实,在将攻城器械塞满以后,其防御能力依旧相当地可观,鲜卑在没有做好牺牲一定数量的鲜卑万夫长和鲜卑千夫长以前,光靠底下的鲜卑士卒,很难对其造成威胁。
更重要的是,玩家们投注在城墙防线上的各类道具实在是太多了!
光用看的,就让鲜卑一方感到头皮发麻。
起爆符之类的道具,虽然实际威力并不是很大,可在没有任何防备的情况下,即便是C级层次的存在,也有可能被起爆符的爆炸伤害给炸死炸残。
重点是,这些东西的威力还能透过叠加的方式增强,而且价格也不算高,一枚金币就能买到一小叠。
玩家们利用这些道具做成陷阱,混杂在既有的三道防线当中,除非鲜卑那边用秘法洗地,将范围内的土地彻彻底底地犁过一遍,否则根本清理不干净,稍有不慎就会将之触发,然后被炸一个灰头土脸,甚至肢体伤残和死亡。
玩家们还在他们所使用的箭矢和弩箭上,用缠绕和捆绑等方式,将这类道具固定在箭头的位置上,将其做成了简易的符文箭。
在鲜卑士卒抵近至玩家们的攻击范围以后,这些组合式的简易符文箭便会铺天盖地的笼罩而去。
更让鲜卑头疼的是,玩家们还整出了一种近似于【布雷弹】的玩意儿,能透过投射灯方式,将起爆符等道具制成的【地雷】,均匀地散布在一个范围之内。
鲜卑千夫长才刚用秘法清理出一条通道,并走到中段的位置上,这些布雷弹就会精准地落在鲜卑开辟出来的通道上。
接着,在听到【砰】的一声以后,这种布雷弹就会轰然爆裂,然后将一个又一个的地雷给散布在这些通道上,变相地将这些通道给重新封闭起来。
讲难听一点儿的,除非鲜卑那边准备效仿玩家,用大量的鲜卑士卒强行趟过雷区,否则很难对付得了玩家们所构筑起来的防御体系。
与此同时,鲜卑那边还得防范玩家们在城墙即将沦陷失守之际,直接把所有囤积在城墙附近的道具都给激活,跟他们玩一把玉石俱焚。
在对玩家们有所了解以后,鲜卑那边很清楚,一旦他们将玩家们给逼急了,玩家们是真的敢做这种事情的。
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