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第1050章 遗迹(2 / 2)

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重点在于这样做有一个好处,那就是能够解释关于遗迹情报的由来,而艾洛西亚将遗迹整个对玩家们开放,也能有效地提升赤龙商行的知名度等等,算是变相地在做推广。

言归正传,随着玩家们的搜索和探查,真正的遗迹位置很快地就被玩家们发现。

这是一座足以容纳十几万人口的大型遗迹!

别看十几万人口好像不怎样,差不多只是《帝望》诸国的中型城级领地的规模,可问题在于这座遗迹当初建立的年代,几百上千人就称得上是大型部落了,能够容纳十几万人的驻地,其地位并不亚于现在的帝国帝都。

然而,这样一个在当时堪称巨无霸的超级大部落却还是撤离了这片领土,由此可知当时的环境有多么险恶。

只可惜,此时的玩家们对遗迹的了解还不够,只是稍微惊叹了一下,便按照任务的线索找到了废弃的采石场与矿场,开始开采石材与矿材。

随着资源的不断汇聚,遗迹建筑的修复进度也越来越高,很快的便看见横断山谷通道的城墙耸立了起来,有了最基本的防御依托。

〝呼……剩下来的遗迹建筑只要按部就班地慢慢修复就可以了,接下来必须派遣部份玩家去探查这片遗迹的各项情报,同时还要安排玩家驻守防御,等这座遗迹被完全修复好以后,就不用我们再分心关注了。〞艾洛西亚暗忖道。

这一片遗迹除了眼前的山谷驻地之外,南、北两边其实都还有零星的遗迹建筑群,有些是原本就存在的,有些则是后来依照艾洛西亚所提供的资料所伪造的。

整个遗迹群加总起来,差不多有一县之地,完全可以塞进三、四十万人在里面自给自足地生活。而当这些遗迹建筑全数修复完毕以后,参与的玩家们才能获得【历史见证者】、【考古先驱】、【遗迹修复者】等成就,之后只要在遗迹里面走过一圈,还能获得【见证辉煌●遗迹】的成就。

在荣誉点数的获取已成为当前玩家心病的现在,只要参观一圈就能获得一个卓越级成就,这里肯定会成为一大热门,根本无需担心人气不够的问题。

至于防守方面嘛……

呵呵,遗迹一但修复完毕,在被攻击的时候就会触发【保卫遗迹】的战役任务,守下来的好处多多,守不下来则会令所有在这座遗迹得到好处的玩家损失部份收益。

玩家们的尿性,艾洛西亚再清楚不过的了,压根儿就不会让遗迹出任何问题!这便是艾洛西亚用来牵制玩家的底气。

当城墙与防御建筑修复起来,玩家们基本上也都分派下去以后,对阿尔托莉雅进行包抄的盎格鲁撒克逊人绕了过来,这才发现了遗迹的位置,但却为时已晚。

盎格鲁撒克逊人发出了讯号,于是便看见越来越多盎格鲁撒克逊人朝着遗迹的位置汇聚,一场激烈的攻防战便随之打响。

阿尔托莉雅在发现超她汇聚的盎格鲁撒克逊人数量变少之际,就猜到了前方的状况,于是不再绞杀周围的盎格鲁撒克逊人,而是汇集起来进行突围,直接将盎格鲁撒克逊人的包围圈给撕开一道口子,朝着遗迹的位置杀去。

当阿尔托莉雅率众抵达遗迹附近之时,只见玩家们与盎格鲁撒克逊人在城墙上疯狂地厮杀着。

九米高的城墙根本拦不下盎格鲁撒克逊人,要不是玩家们在城墙上又布设了拒马,还用床弩等器械狙击跳跃而起的盎格鲁撒克逊人,搞不好根本等不到阿尔托莉雅的到来就已经沦陷了。

但是,现在已经没事了。

〝冲锋!〞阿尔托莉雅一马当先地冲了出去,卡美洛特斯的骑士们便跟着扬起铁蹄,以排山倒海之势朝着攻城的盎格鲁撒克逊人袭卷而去。

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