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第1192章 从零件开始的锻造(2 / 2)

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从小零件开始做起,除了能让沐云熟悉炙血秘星钢的特性之外,还能有效地锻练沐云的技艺,但更重要的还是降低材料的耗损。

别看沐云现在手头上有着近四万块炙血秘星钢合金砖,但也只有这一些,用完就没有了,根本浪费不起。

沐云拿起一块炙血秘星钢,将其放置在炉火中加热,等它被加热到浑体通红,甚至隐隐泛着金光之际,这才将它从炉火中取出并放置在铁钻上面。

各项技艺为什么在二次元宇宙会有层次上的差异?因为材料的性质和强度不一样,需要的技巧和手段也不一样。

这不是说低层次的技艺对高层次无效,亦或者高层次的技艺无法用于低层次,只能说不适合,仅此而已。

举个例子,就像现代重工的锻压机,随随便便就是几千上万吨,造出来的成品在强度上也是一个赛过一个。

然而,若将这些钢材置换成生铁呢?也是锻压的吨位越高越好吗?

很显然,并不是。

在锻压吨位不足的时候,有时候不仅需要反覆锻压,锻压出来的成品也会有寿命和强度不足等缺陷,而在锻压吨位太高的时候,则需进行所谓的吨位减配调节。

这些锻压机就好比二次元宇宙里的各项技艺,而锻压机的吨位便相当于这些技艺的层次。

很多时候,并不是水平越高的东西就越好,需要考虑的东西有很多,最适合的其实才是最好的。

千锤百炼这句话里的千和百虽为虚数,用来表示数量很多的意思,可为什么不用万、亿等单位?

再来,很多人在过去应该曾听过百炼钢、千锻钢一类的说法,可是有谁听过万锻钢、亿锻钢?

这到底是为什么?

原因很简单,一是材料本身的承受能力有限,无法承受所谓的万锻,二是锻造技艺跟不上,即便上了万锻也无法使材料的强度更进一步。

材料与技艺,一直以来都是相对等的,使用的技艺太差,耗时耗力又不讨好,而使用的技艺要是太强的话,要嘛一不小心把材料给炼废了,要嘛就得收着使力或删减程序,不管是前者或后者,其实都不适合。

言归正传,A级的锻造手段与B级的锻造手段有着相当大的区别,前者是借着反覆的锤炼,使材料的内部结构益发地紧密,而后者则是利用反覆的折叠锤锻,在使材料内部结构变得更加紧密的同时,改变着材料的内部结构。

比如最常见的单向折叠锤锻,也就是在锤锻的过程中,不断地将材料对折对折再对折,使材料的内部结构宛如书页一般。使用这种锤锻方式锻打出来的材料,在制成刀剑等锐器时往往会格外地锋利,但韧性方面一般来说也会比较差,在高强度的撞击下容易出现豁口。

地球日国的武士刀就是利用这种方式锻造出来的。

由于沐云现在所要锻造的都是一些小零件,强度与韧性才是他所需要的,所以在锻打的过程中,会刻意地倾斜锻锤的落点和角度,使炙血秘星钢随着沐云的锻打螺旋翻转,最后虽然也会进行折叠,但内部的结构却是大为不同,宛如拧实的麻花绳一般。

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