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第1654章 利弊与消息(1 / 2)

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沐云之所以选择使用修真文明的身外化身手段来建构身份,是因为它有下列几个特点。

第一,在满足一定条件以后,化身得与本体分离,然后像真实分身那样独立行动。

第二,在塑造出化身以后,本体所拥有的特殊职业虽然不会因此而消失,却已无法正式就职,成为本体兼修的职业。

化身的部份则刚好相反,其职业将被彻底绑定,且无法兼修其它职业。

第三,化身虽能共享本体的气运加持,却不具备使用和分配气运的能力。

也就是说,化身在重新融入本体以前,其所获得的经验、力量、气运,乃至于其所沾染的因果、业力,都不会对本体造成任何影响。

第四,当化身因各种原因死亡时,其身上的因果和业力便会自动结算,倘若其所拥有的气运和功德不足以抵销,便会燃烧其修为(既生命层次与《帝望》里的角色经验)。

重点是,在完成因果和业力的结算以后,化身便能藉由本体自带的特殊职业复生,但前提是本体得为其备妥相应的资源。

第五点,也是最后一点,那就是化身在与本体融合以后,能产生近似于兼修的效果,借助彼此的力量来突破生命层次的枷锁。

当瓶颈被突破以后,接下来只要按部就班地积蓄力量,就能轻松地跨越过去。

是的,没错!虽然所有人至多只能【兼修】九个职业,可并不代表所有人只能【拥有】九个职业。

二次元宇宙发展至今,可以说什么乱七八糟的手段都有人用过,利用身外化身的手段来获取额外的职业,只是这些办法的其中之一,而这也是特殊职业会被冠以【特殊】之前缀的原因所在。

不过并非所有人,所有手段,都能像沐云这样,藉由化身获得另类的兼修职业,更多是将职业能力灌注在特殊的装备道具之中,然后透过这些装备道具来使用该职业的能力。

这么做的好处是,持有者无需修习该职业的能力,就能施展相应的力量。

但是有利就有弊,将职业灌注在装备道具以后,就无法像兼修职业那样,让自己的体内多一个【容器】。

职业的修习难度越高,体内能够积蓄的能量也就越多,想透过压缩的手段提升其质量,从而突破瓶颈晋阶至更高的层次,难度也就越大。

利用这个特性逐步扩展兼修职业,然后透过能量与能量之间的转换,便可有效地降低生命层次的晋阶突破难度。

这也是兼修多种职业的模式,会成为二次元宇宙主流发展的原因所在。

不过,这并不代表单一职业就没有活路。

兼修多种职业虽然在突破瓶颈方面有着较大的优势,却需要耗费较长的时间与较多的资源来积攥能量,走的是以力破巧的路子。

单一职业正好相反,因体内的能量较为有限的关系,得不断地深掘职业的力量,强化自身的技巧与能力,才能将自身的能量压缩到极限,从而产生最后的质变。

因此,资质较高的单一职业者,成长速度之快,远非兼修多职业者所能比拟。

换言之,当沐云成功地将精灵联盟领袖等马甲化身尽数整出来,并使其从本体分离出去各自修练,他的成长速度也会因此而在现有的基础上翻个几番。

沐云现在虽然还不能将精灵联盟领袖这个马甲为他带来的好处发挥到最大,却还是让他的实力暴增了一波。

套着精灵联盟领袖马甲的沐云,不但职业直接从大博学者变成精灵联盟领袖,能够契约的精灵数量也从六只变成十二只。

在二次元宇宙融合以后,训练家与精灵宝可梦之间的关系也有了变化,除了少数职业,如精灵巡护员等等,亦或使用狩猎球与精灵浮标来捕捉精灵,否则在训练家捕捉精灵的刹那,便会与精灵缔结契约。

这道契约的作用,能使训练家与精灵形成一种共生关系,训练家培育精灵,训练精灵,使精灵变得强大起来,而精灵也会藉由契约将它们的力量反馈到训练家的身上,强化训练家的能力,包含身体素质的提升、招式技能的施展,以及生命层次的晋阶等等。

这种契约虽然能被解除,却需满足特定的条件,比如亲子或师徒之间的继承、通讯交换,以及特殊道具的使用等等。

这样的改变虽然没能彻底遏止某些团体肆意捕捉精灵的恶性事件发生,却也变相地提升了他们所需付出的代价,更改变了精灵联赛的赛制。

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