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第158章 ——空战一对一 鹰森贞治(1 / 2)

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千羽操控着飞机从倒飞改回正飞,然后拉高高度、积攒能量。

零式战斗机,日本在二战期间的经典机型,其出众的水平机动能力、优秀的低速格斗能力和令人瞠目结舌的航程都使得零式战斗机成为了太平洋上的旭日守护者。(战前美国不认为日本能打珍珠港,因为他们认为日本飞机航程不够,然而零式战斗机的飞行半径有1100千米,挂载副油箱的话还能提高到接近1800千米…如果把这个航程放在欧洲,那么从**德国本土起飞的零式战斗机可以覆盖西至英国全境、东到莫斯科的广大区域)

然而,零式战斗机也不是万能的,至少bf109有得是办法对付它——bz战术,boom-and-zoom,高速俯冲攻击并垂直爬升。意指从攻击方在比防守方更高的高度时,直接从防守方飞机的上方对防守方飞机发起对死角的高速俯冲、利用机载武器对防守方进行一次攻击。随后再在防守方飞机拉升机头发起反击之前凭借俯冲获得的高速重新拉起,伺机发起下一次攻击。

零式战斗机本身就是以机动性见长,垂直机动能力要强过大多数飞机,但bf109就是为数不多的在这方面能压制零式战斗机的飞机之一。

两架飞机交错之后千羽让bf109在水平方向上转了个圈,准备对在自己正前方、高度略低的零式战斗机发起俯冲进攻。

操纵杆向前拉满,火焰从飞机的喷口喷出,飞机俯冲而下,从上空直取零式!

零式战斗机大概是已经从屏幕上看到了bf109的俯冲,同样开始小角度俯冲以获取更大的速度。

“啊?”零式战斗机的这个举动让千羽诧异了一下,因为零式战斗机在高速(每小时480千米)情况下的操作会极为困难,飞机的解体速度也应该比bf109稍低一些,如果拼俯冲的话吃亏的绝对会是零战。。。这架飞机的玩家难道脑子烧糊涂了?

想归想,千羽立刻决定收下这个意料之外的大礼包,继续俯冲并咬住零式战斗机的正后方6点位置,并且凭借更加优良的速度性能逐渐拉近距离。

追击持续了很久,零式战斗机在俯冲了一段时间之后突然不再加速,而是维持匀速——显然零式战斗机的速度已经到了危险状态的边缘,再快一点点也会解体。

“总算等到你了。。。”千羽瞥了一眼自己这边逼近700的时速表,撇了撇嘴。虽然在游戏修正之后,这架飞机的安全俯冲速度已经突破了800以上,但飞机早已经出现了操纵杆僵硬的问题——事实上,二战时期很多飞机都有这个问题,零式只是僵硬速度比较低而已。

零式战斗机此时突然向右转弯。

“这。。。”千羽一脸懵逼。“开什么玩笑?”

零式战斗机的缺点和优点一样明显,除了高速下操作极为僵硬之外,右转困难也是一大缺陷。很多二战时期的飞行员老兵宁可左转270度也不右转90度,因为左转270度更快。

不过,如果不管的话,零式就会逃掉的,所以千羽只能用力去掰操纵杆,努力跟上零式战斗机的方向。

操纵杆本身推起来并不困难,只是大概是为了模拟高速下的操纵困难,让操纵杆本身的移动速度非常慢,哪怕是想推快一点也会受到极大的阻力。

这时,一声闷哼从一旁传来,紧接着,零式战斗机以不可思议的速度向左转,然后又开始拉起机头,速度瞬间下降。千羽这下是真没有办法再针对零式的变招了,因为自己飞机的速度太快、这个操纵杆实在是难操控得过分。就这样,本来咬在零战后面的bf109因为速度过快而飞到了零战前方。

千羽还没来得及想出对策,bf109的操作舱就已经变成了一片红色——这架零战的经验非常丰富,在它从背后发动的一次点射中,代表千羽操控飞机的飞行员被击中了。

gameover。

千羽叹了一口气,瘫在了椅子里。

对方的心机玩的很棒,自己毫无疑问被摆了一道。。。不过相比于这种精神上的挫折,最后阶段拼命控制飞机方向导致的肉体疲惫才是实打实的。

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