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第176章 危险线以下的风中残烛(2 / 2)

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一番挑选,将自己选中的五张卡塞入主卡组里由决斗盘内置决斗系统帮忙洗切卡组,洗切完毕游戏再从卡组上方抽卡,这样一来,他的手牌数量就来到了四张,奥西里斯的攻击力也有了与同伴“欧贝利斯克”一拼的程度,同时也超越了作为对手的雷神托尔的战斗力。

“墓地中的陷阱‘突破技能’,除了进入墓地的那回合外,其余时候只要将其从墓地中除外,就能再次无效对手场上任意一只效果怪兽的效果直到回合结束!”

与“技能禁锢”一样,场上发一次,进墓地回合之后再除外进行一次发动,且效果还都一模一样的。

“就为了那500点的战斗伤害而要在这里就把宝贵的‘突破技能’给使用掉吗?”

布雷弗表示他看不懂游戏前辈的这一手操作到底意义何在。

“前辈你要知道,‘效果无效化’的这个状态,仅限雷神托尔于场上表侧表示存在时才会适用,一旦祂被覆盖变为里侧表示,或是从场上离开,这个状态就会顿时消失不见!”

“你的幻神奥西里斯对祂发起进攻,只会是造成500点的战斗伤害这微不足道的小场面罢了,可雷神托尔,祂却能在这回合的结束阶段,再次复活归来,并给予前辈你生命值800点的伤害!”

“只剩50点生命值的你,一旦下个我的回合抽到高速魔法卡,就能使用规则场地‘高速世界2’的效果来清除掉你那比风中残烛还要风中残烛的生命值!当然,不用场地效果,光是雷神托尔自己的效果再加祂自己的战斗力就能轻易扫除。”

“所以,你现在做出这样的操作,到底有何意义呢?”

如果游戏前辈说不出个所以然来,他布雷弗只会感觉无比的失望。

世人称之为“史上最强决斗之王”的“武藤游戏”,决斗操作到了自己生命值陷于风中残烛的境地时,竟也会变得如此不堪!

“奥西里斯!攻击雷神托尔!超电导波·雷鸣炮!!”

无视布雷弗说的那些话,无效掉了雷神托尔的效果,他游戏才能放心的让奥西里斯发起主动进攻。

“砰轰!”

布雷弗自己的唯一盖卡没有在这里使用,不管是没有满足发动条件还是他自己不愿意在这里用处,总之雷神托尔如游戏所愿的那样被破坏进入了墓地,从而给布雷弗造成500点的战斗伤害。

(布雷弗:4000LP→3500LP)

“嘁!”

既然所谓的前辈做出如此愚蠢的操作,那我布雷弗也就不客气了!

这么想着,下一秒,伴随神都于主要阶段2中打出的卡片,布雷弗傻眼了,同时,他也明白了游戏于主要阶段1和战斗阶段中所做的那些操作,到底是为了什么——

“于主要阶段2,我从手牌发动高速魔法卡【召唤封锁】!我方的高速指示物有四个以上的数量时,可以以丢弃一张手牌为代价,来换取卡组上方的一张新卡加入手牌,同时,这张高速魔法卡发动的回合,对手还不能将怪兽进行特殊召唤!”

所有人:“?!!”

“召唤封锁”这张高速魔法卡使用的回合,对手不能特殊召唤怪兽?啊,这……岂不是封死了已经被奥西里斯战斗破坏送墓的、雷神托尔于回合结束阶段进行自我苏生的墓地特招效果?

“原来如此!难怪游戏先生直到主要阶段2之前会进行那些那样的操作!”

这一刻,游戏主要阶段2之前的操作,就都可以解释了。

“雷神托尔的墓地自我苏生效果,是在被破坏的那一回合结束阶段,可是‘召唤封锁’的封锁效果,却是完全持续到下一个对手回合进行抽卡时!”

“无法以自我效果进行墓地苏生的雷神托尔,这回就真的是与普通怪兽一样待在墓地中了!当然,若是有别的卡片能帮助墓地怪兽进行苏生,那么因‘王者的调和’效果而完成正规召唤程序的雷神托尔,还是能重返战场的。”

一经主持人这么细致的解说,比赛的观众们倒是明白的点了点头,而作为当事人的布雷弗,却是尴尬不已,主要还是谁能想到游戏手中会有“召唤封锁”这么一张魔法卡存在?!发动的回合就能持续到下一个回合开始前一直封锁对手对自己怪兽的特召。

现在好了,不仅损失了500点的生命值,就连德拉甘托付给他布雷弗的神之卡“极神皇-托尔”,也得以后续他自己的卡片效果来额外消耗的苏生了。

说回游戏这边,丢弃的手牌自然是剩下的三原色俩零件怪兽之一了,由只剩一黄色零件,外加“贪欲之瓶”效果上手的卡和“召唤封锁”上手的卡所组成的手牌,最终,他在自己这个回合结束前,把手里的黄色零件进行了守备召唤,其他俩卡则是被他盖放到了后场魔陷区域内。

伴随所有手牌的使用,奥西里斯的攻击力也因此而降至了“无”的地步——即只要下个布雷弗的回合,他能召唤出一只在吃了奥西里斯的召雷弹后还能留场的怪兽,就能以正面战斗的方式结果掉奥西里斯,从而获得“屠神”的称号!

‘又是俩盖卡!’

德拉甘输掉的那个回合里游戏先生就是提前俩盖卡,现在自己决斗的第二回合又是一样数量的盖卡……真搞不懂为什么他那么容易的就能抽到陷阱?!

‘算了,暂时先别想那么多了,还是看看这次的抽卡吧,若是不上手一张能够复活墓地里的雷神托尔的卡,那这回合就只能继续加强防御了。’

手里剩的两张卡没一张是能复活墓地里的雷神托尔的,因此若这回合的抽卡不上手这样的卡,就只能加强防御,以两只里侧覆盖怪兽的情况来防御下个游戏先生回合的攻击。

“我的回合,抽卡!”

(布雷弗:3500LP,SPC:4)(游戏:850LP,SPC:5)

怀以期待看向卡片,卡片也回应的呈现出了布雷弗所希望的卡图。

“哟西!”

暗道一声“好!”的,布雷弗就将这张卡和自己的手牌之一给盖在了后场里,然后怪兽不召放置,战斗不进的就结束了自己的回合。

‘看样子,那两张卡里,有一张是能复活墓地的雷神托尔的陷阱卡……’

盖两张卡的就结束了回合,有问题没跑了!

不过属于他游戏的问题就是,他这边现不存在能破坏布雷弗后场卡片的卡——盖的两张陷阱,全都是用来配合奥西里斯的效果来增加攻击力的、拥有抽卡效果的那一类陷阱。

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