第492章 一统大湿地(1 / 2)
你获得特殊兵种的信息,你可以在城堡中培训特殊兵种:斥候
斥候,特殊兵种,不限等级,攻0,防0,移动速度10,技能:探路、侦察,伪装、潜行
你获得特殊技能:战争狂人(英雄等级提高一级,自身和麾下士兵的基础攻击+1!)
你获得弩车+10
这一次战斗的收获,只能算是一般般,对此,郭文彬倒是也没有失落,毕竟这种营地攻防战的收益,大头永远都是营地本身。
别的不说,因为这一次战斗结束得快,豺狼人英雄投降果断,所以他的收获,甚至还要超过了蛙人营地那次。
营地:豺狼人
等级:7
资源:木材(13489)、矿石(27364)、宝石(300)……食物(123894)
豺狼人英雄:血嚎(10级)
八级豺狼人战士精英(5000)
七级豺狼人督军(8000)
六级豺狼人精英(12000)
五级豺狼人战士(20000)
……
他只是大略扫了一眼高级兵种和资源,其他的建筑什么的都没有去管。
看了以后,那数量繁多的资源和兵种,让郭文彬知道,自己这一次真的可以横扫整个大湿地了,哪怕再遇上那个野猪人英雄,他也敢直接打上门去。
想到野猪人英雄,郭文彬现在反而可惜之前没有提前进攻对方了,主要是他也没有想到,自己这次进攻会这么顺利,看了一眼豺狼人英雄的属性,他大概是知道了一点什么。
因为这家伙就是一个纯纯正在的白板,估计能在大湿地混下去,除了因为这里英雄实在是少,还有就是豺狼人本身比较强力有关。
这也让郭文彬解开了一个疑惑,那就是明明豺狼人营地比沼泽蛙人高两个等级,但是却攻打不下对方的原因。
合着是豺狼人英雄太废柴,不过也是因为对方废柴,自己才能这么轻易就拿下了营地啊。
而且最主要的是,五千个八级的豺狼人精英战士完好无损,这样一来,郭文彬就有了充足的底气一统整个大湿地了。
当然,大湿地并不是他的最终目标,甚至不是他的主要目标,相反,被他放置了很久的古树秘境,才是最吸引他的存在。
这个秘境一看来头就很大,郭文彬觉得,自己能不能在这次赛事之中脱颖而出,就看古树秘境给不给力了。
这一次战斗除了收获了无数的资源以及强力兵种豺狼人,还有两个收获值得拿出来说道说道。
其一自然是战争狂人这个技能,这个技能看起来貌似一般般,但是实际效果却并不差。
主要原因就在于,这个技能增加的是士兵的基础属性。
要知道,士兵的基础攻击力是很低的,就拿7级兵种举例,正常来说,在哪个地方,七级兵种都算得上是中坚力量了,哪怕是五大顶级势力,平时战场上最多的也就是七级兵种了。
而一个七级兵种的基础攻击,大多数都在10-15点左右徘徊,一般不会低于10点,也不会超过15点。
战争狂人这个技能,只需要英雄本身等级提升,就会自动提升麾下士兵的攻击力,比如现在郭文彬是七级,那么就表示只要是编入他麾下的士兵,基础攻击就提升了七点。
这对于普通兵种来说,哪怕是七级兵种,也是一半以上的攻击提升。
而且基础属性和一般增幅的属性还有一个差别,为什么低级兵种即使得到一定属性的加成,还是会被高级兵种压制,主要就在于兵种之间有等级压制。
等级压制看起来比较玄幻,但是用通俗一点的话说就是,高级兵种的基础属性比低级兵种高,所以哪怕后天低级兵种得到足够的属性加成,可是在攻防两端的换算下,先天的基础属性加成和后天的额外加成,并不是一个比例的。
这个换算比例虽然各不相同,但是一般来说,基础属性的换算,至少达到了额外加成的一倍以上。
这也是为何,郭文彬加成的属性达到二十多点,手下的四级兵种才能够勉强媲美常规的六级兵种。
两者之间的差距,就是因为基础属性的压制。
而战争狂人这个技能,就是能够无视双方的基础属性压制。
有着这个技能的加成,哪怕只是以郭文彬现在的等级,他甚至能够带领手下的低级兵种,去对战没有属性加成的八级兵种。
当然,实际上也不能是这么换算的,一般来说,高级兵种和低级兵在潜力上有很大的差别。
高级兵种只要战斗的次数足够多,很可能就会有人突破极限,成为一位强大的英雄。
但是低级兵种因为本身实力的原因,却很难在多场战斗之中生存下来。
而英雄和士兵的差距,又是如此之大。
哪怕是豺狼人血嚎这样的白板英雄,对士兵的实力也会有很大的增幅。
再加上除了攻击力,高级兵种在其他方面也远远超出了低级兵种,所以哪怕双方属性相当,低级兵种也只是理论上能够媲美高级兵种,实际上战斗起来,还是会有一定差距的。
当然,如果实在是没有办法,比如郭文彬这般从无到有,那么带领一群低级兵种,再依靠自身属性和宝物来增强低级兵种的实力,然后把他们当成消耗品,那也是一件比较划算的事情。
比较比起高级兵种高昂的招募费用,低级兵种的招募成本可是低得多的。
第二个值得说道的,自然就是特殊兵种斥候了。
斥候看起来属性平平,0攻0防代表着他们不仅没有一丝战斗力,也是一个挨着就死的小脆皮。
但是10点移动速度,简直是要逆天啊,要知道,所有兵种移动速度,全部都是默认为1点的。
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