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第246章 神器研究与技能选择(1 / 2)

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如果只是区区皮外伤,以萨雷安的恢复能力很快就能愈合如初。

但这一次以伤换命伤到了骨头,虽然萨雷安的骨骼构造也比一般人要坚韧得多,但恢复起来同样需要花费一些时间。

在科达娜和法罗迪斯惊讶的注视下,萨雷安肩头深可见骨的伤口以肉眼可见的速度止血结痂。

虽然被伤到的肩胛骨一时半会儿还无法复原,但萨雷安至少不用担心因流血过多而休克了。

作为海拉最看重的心腹之一,维格弗斯是这支克瓦迪尔劫掠军无可替代的唯一领袖。

他的阵亡对克瓦迪尔的士气造成了毁灭性的打击,接下来都不用科达娜和法罗迪斯出手,士气高昂的守夜人和守望者联军很快就占据了战场上的主动权。

在诸多大佬的暗中观察下,克瓦迪尔狼狈的逃回自己的船只,先到的亡灵维库人甚至顾不上那些落后几步的同僚,匆忙的开船撤离。

战斗取得了胜利,阿苏纳联军并没有穷追不舍。

论海战,他们没有把握留下那些劫掠成性的维库人,说不定还会被趁机倒打一耙。

幽魂没有活人那么广泛的欲求,法罗迪斯和守夜人唯一的欲望就是从诅咒中解脱。

战后论功行赏时,参与过维格弗斯的血战的三人组中,法罗迪斯率先表示不参与战利品分配。

科达娜自觉出力不多,知趣的放弃了对神器的追求,拿走了维格弗斯身上的那套史诗级盔甲。

吊着左手的萨雷安艰难的拿起其中一把瓦拉加尔战剑,尝试着挥舞了一下。

“好重……”

以萨雷安的身体素质也无法单手将这把大剑挥舞得圆转如意,而且这还只是其中一把。

正式得到瓦拉加尔战剑后,萨雷安趁着养伤的时间仔细研究了一下这对神器。

根据弹幕提供的情报,瓦拉加尔战剑最初打造出来就是给维库人用的,原初状态下的规格对高等精灵来说明显有些超标。

如同奎尔塞拉一样,神器一旦认主,就能根据主人的需要改变自己的外形。

不过奎尔塞拉的变形能力即便放在神器级别也算是很特殊的。

绝大多数神器只能一定程度上改变外形,比如剑变刀、斧、锤等,无法像奎尔塞拉一样将双手大剑拆成两把单手剑。

而且这还必须是神器认主之后才能办到。

萨雷安努力尝试了一番,或许是因为还无法自如的操纵瓦拉加尔战剑,他没能得到这对神器的认可。

亲自入手把玩了一番后,萨雷安更加肯定了一个事实。

维格弗斯同样没能得到神器的认主,他根本就没能发挥出这对战剑的真正威力,只是单纯的借助了神器本身无坚不摧的特性。

两把瓦拉加尔战剑中分别寄宿着两股截然不同的力量。

其中一种力量正大堂皇,另一种则是阴冷而诡异。

萨雷安仔细研究了一下,发现这两种力量分别是光明和暗影之力。

“见鬼了!”

法罗迪斯宫廷的豪华客房内,萨雷安一头雾水的挠了挠头。

“光明之力我能理解,八成是来自于首席管理者奥丁,但暗影之力……”

“海拉不是死亡侧的吗?为什么会往神器中注入暗影之力?”

【其实也不难理解,海拉是在灵魂被奥丁强行抽出身体后才开始涉猎死亡之力,并最终在某人的暗中支持下成为维库人神话中的死神。】

【她曾经是一名强大的维库女巫,或许海拉生前掌握的就是暗影之力吧。】

【海拉对奥丁异常憎恨,既然奥丁在瓦拉加尔战剑中注入了光明之力,她就反其道而行之,试图将这对战剑改造成暗影神器。】

【不过看样子她的改造并没有成功,相斥的光明之力和暗影之力在战剑中达成了微妙的平衡。】

【如果能得到这对神器的正式认可,凭借两种彼此对立的能量相互碰撞时引发的力量洪流,瓦拉加尔战剑能发挥出1加1远大于2的威力。】

“原来如此。”

萨雷安若有所思的看着手中的神器大剑:“光明与暗影相互碰撞时产生的力量太过狂暴,维格弗斯没把握驾驭它们,索性暂时弃之不用。”

一旦引发光与影的消斥,这股暴躁的力量就必须找到宣泄之处。

如果使用者无法熟练的将它们倾泻到敌人身上,自身就会遭受严重的反噬。

既然暂时无法使用,萨雷安也懒得自寻烦恼,干脆的将这对神器丢进自己的空间包裹,等到以后有把握了再拿出来尝试。

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