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第212章 210.成绩爆炸!(2 / 2)

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是的,山海经这个游戏,从最开始立项就在做预热,中途的猛料不断,经过曹阳一年多的渲染,《山海经》已经跟国产【世界级大作】绑在了一起。

现在山海经的实际效果远远超出了玩家的预期,游戏不火才怪。

山海经在国内上线的第一天,就卖出了221323套的好成绩。

在岛国也卖出了52344套。

可以说在两个国家都获得了前所未有的成功。

按照现在这个势头发展下去,国内市场突破100万应该不成问题,而岛国那边只要能有50万,就算非常不错的成绩了。

按照曹阳的预计,《山海经》今年创下来记录很难有人能打破,除非是博米自己。

……

《山海经》可以说是国内第一款成功打入其他国家的文化输出产品。

它不但以极其优秀的游戏玩法和画面征服了玩家,更是带起了【异兽】热。

许多原本不知道山海经,甚至都没有听说过这本书的人,现在因为一款《山海经》游戏对山海经当中描述的那些珍禽异兽,奇珍异草产生了浓厚的兴趣。

甚至还专门在官网上面自发的形成了一个《山海经·图鉴》讨论贴。

也有人专门为了《山海经》成立了一个专属论坛。

论坛里面有很多大佬在对真正的山海经进行科普,甚至还产生了许多不同的解读流派。

比如说:

“其实烛龙不是龙,它是一个星象,古人说烛龙,其实是秋天时期的苍龙星象而已。这一点跟周易当中的潜龙勿用是相吻合的,唯一的差别在于——

山海经其实记叙的是9000年前的历史而已。”

“真实的山海经其实一点也不神奇,以前的人把这本书当做地理书,到现在被人们当成神话书。

当然我这样说并不是否定博米的意思,相反,他们做得相当的好,将中国的文化推向了全世界,让那些东岛人看看,什么叫做地大物博,什么叫做源远流长,有些东西不是三言两语就能说清楚的,你得用心感受。

所以我是非常认可博米的加工再创造的过程,山海经当中的那些怪兽经过博米的加工以后,焕然一新,同时也为全世界普及了我国文化,真的很值得表扬。”

对此,曹阳表示赞同:

中国人天生就是浪漫的,古人拥有无穷的想象力,给我们留下了无穷的财富。

正是因为有着这些经过时间沉淀的瑰宝,博米才能倚靠着山海经打开世界的大门,让全世界都看到属于中国特有的光芒。

光是这一件事情,曹阳觉得这一辈子就够了。

……

山海经的发售,成功让之前那些质疑他们的人闭上了嘴巴。

原本国内的不少游戏同行们认为——

博米开发的这一款《山海经》制作规模太大,铺得太开,关键是自己的底子没有打牢,就贸贸然想要一口气吃成个胖子,是很容易摔跤的。

成本如此庞大,到时候没有卖出足够的销量,肯定铁亏。

可事实上《山海经》的销量异常的好,甚至有望能够打破原来博米的王者荣耀记录。

加上全球发行,以后《山海经》还要发售英文版打开欧米市场,到时候不知道会有多少的销量。

光是想想就觉得异常的恐怖。

“厉害了啊,博米这一次。”西山居孙红印摇着头说。

“是啊,谁能想到呢,400人的团队,真的把这件事情给干成了。”

“我原来还以为只是个噱头而已,没有想到曹老板是真的有点东西哈。”

“是啊,这个游戏据说最开始就是曹老板提的立项,创意也是来自于他,美术也是他来把关,甚至有些原画都是曹阳自己画的……

天呐,这是一个多么可怕的怪物?!

曹阳还是个人吗?

我们到底在跟什么样的怪物做斗争啊?!”

是的,现在回想起来,最近这3年来,曹阳的人生就像是开了挂一样。

到今天为止,曹老板还没有在重大决策上有过失误,不但没有失误,他还完美地探索到了市场的最前沿。

每一款游戏都有自己的独到之处,曹老板一直都在创新,偏偏玩家都还肯为之买单。

从提供创意到设计,到原画……

除了不会写代码和作曲之外,他们实在是想不到曹老板还有什么是他不会的。

这样的人简直像开挂了一样。

面对这样的对手,谁都会感到恐惧吧?

而西山居居然还能一直坚持下来,到现在依旧顽强不倒,甚至还赚了一些钱,真的,他们都有些佩服自己。

“没事,博米厉害归厉害,我们也不差,好好做我们的游戏,赚钱应该还是可以的。”一个名字叫做郭炜炜的年轻人说。

他现在在剑网2的项目组当中担任策划,但是这个人很聪明,创造力强,年轻人富有冲劲,所以上面的高层还挺看好他的。

前世的时候,这个叫做郭炜炜的少年,成就了一款叫做剑网三的游戏,而且成功将自己变成了网红。

……

“怎么办?”

与此同时,卡普空怪猎的制作人员们各个形容憔悴,面色凝重。

《怪物猎人》预计要比《山海经》晚两个月发售,也就是说,时间上面完全在山海经的曝光过后,怪物猎人才会出现在大家的视野当中。

现在怪猎的制作人员玩了《山海经》以后,都有一种极其不祥的预感。

倒不是山海经做得不好,是山海经做得太好了。

甚至他们都愿意不眠不休地玩下去。

这款游戏不但完美地包含了怪猎目前的设定,还有许多内容是《怪物猎人》所不具备的。

也就是说,《山海经》不管是在设定上、还是画面上,或者玩法本身……

已经全方位地碾压了怪物猎人。

最开始怪累的制作人田中刚还认为《山海经》跟他们想象中的不一样,有可能宣传片当中是这样,实际游戏玩法跟怪物猎人不同。

可是,他错了,错得很离谱。

《山海经》不但跟《怪物猎人》很像,甚至还全方位碾压他们,可以毫不客气地说——

抛开世界观的设定,怪物猎人就是山海经的一个子集。

如果山海经能够早一年进行发售的话,田中刚估计没有勇气做这款《怪物猎人》

而现在,他们是骑虎难下,箭在弦上不得不发。

毕竟公司要赚钱,已经放出去的话是收不回来的,无数玩家们都在等着《怪物猎人》的发售。

甚至有不少岛国玩家认为《怪物猎人》是目前世界上唯一一个能够跟《山海经》正面硬刚的游戏大作了。

“没有办法啊,”田中刚说,“我们除了按时发售,并没有任何退路。”

而且因为《怪物猎人》发售的平台是ps2,完美避开了《山海经》,所以到时候成绩不见得不好。

……

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今天没有更新了。

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明天见。

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