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第254章 252.为国为民,人定胜天(2 / 2)

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信仰核心:

【万物皆虚,万事皆允。这是我们的祖先说过的,它们奠定了我们信仰的核心。当其他人盲目的追寻真相的时候,记住--万物皆虚。当其他的人受到法律的限制,记住--万事皆允。我们在黑暗中工作,为光明服务,我们,是刺客。】

那么这些东西也带有很重的宗教意味在里面。

当然前世的时候曹阳玩游戏没有深究那么多,总之一句话——

干就完了。

但是仔细琢磨下来,一个【神创论】为核心的带有明显宗教意味的西方游戏,做得再好,也是不适合抄的。

如果只是换个皮的话,会变得不伦不类。

正是因为刺客信条本身的信仰核心放在这里,你就不好抄它。

除掉刺客信条的故事和这个刺客信仰的核心之外,你会发现整个游戏单薄很多,它剩下的就只有潜行和刺杀元素。

所以曹阳斟酌之后,选择了用只狼作为中国的刺客蓝本更合适一些。

只狼虽然也有岛国本身的文化韵味在里面,不过大体上是接近中国文化的,而且本身的玩法很适合中国古代冷兵器战斗。

自己国家的原创剧情,带有中国意味的游戏,结合上只狼贴近中国古代刺客的玩法,这才让刺客之魂被大家所认同。

还是那句话,只有民族的,才是世界的。

曹阳是一个中国人,用中国文化为核心,历史故事为载体,做起游戏来才顺手。

但是,最近曹阳一直在想这个问题——

如果要将刺客系列延续下去,那么就得有合理的可以延续下去的,能上升到哲学意味的核心在里面。

就像刺客信条一样,虽然看起来【万物皆虚,万事皆允】只是一个口号,但它贯穿始终。

而伊甸碎片这个设定也是刺客信条一直在追寻和讲述的内容。

西方人起源很乱,所以他们对自身的挖掘,总想弄一个【我从哪里来】,刺客信条就一直在问这个问题。

中国人不一样,中国人没有崇拜,没有宗教信仰。

如果说以前的中国人崇拜先祖、鬼神,那么现在的中国人,讲究的就是【人定胜天】

曹阳顺着思考到这里,才想通了这个问题。

我们要把刺客之魂做下去,那么能不能给刺客之魂找到这个哲学信仰呢?

答案应该是可以的。

看看我们国家的古代传说——

盘古开天

后羿射日

大禹治水

……

我们一直都坚信的是人定胜天,相信的是人民的力量。

这个东西是最宝贵的。

现在反思回来,刺客之魂·枫有做到这一点吗?

从最开始的刺客忠诚,到后面的怀疑,叛逆……

枫从荆轲,已经完成了思想上的蜕变。

从一开始的盲目为秦王杀人,到最后要手刃秦王王鬼,再到将终结天下的战乱托付给秦王……

以天下为己任,也算是勉强达到了这一点。

虽然不是那么明显和深刻。

曹阳现在想要做的,就是在后面的刺客系列当中对所谓的哲学性和刺客理想进行强化。

说白了就是几个问题——

什么是刺客?或者说什么是中国的刺客?

刺客精神是什么?

这几个问题回答完了,就是贯穿整个刺客系列的思想核心。

有了思想核心之后,整个游戏的内在深度和生命力就有了。

当一个游戏有思想核心,有哲学高度,那么它就像是有了根的树,可以茁壮成长,直到参天。

所以曹阳最近把这个问题想通了以后,才稍微能睡个好觉,不然真的是寝食难安。

……

曹阳坐在椅子上,抬起头来,微微一笑,“云哥,我问你一个问题,你觉得中国的刺客是什么?”

李岚云一愣,一时间被曹阳问住了。

他思考了一会儿说,“根据史记里面记载的刺客,应该是有着高出常人的勇气,视死如归的气魄,为了报恩和天下大义,可以舍生取义,不惜一切代价刺杀对方的这样一群死士吧?”

“什么是恩?什么是天下大义?”曹阳继续问。

“这……”李岚云笑着摇摇头,他不太明白为什么老板要在这里跟他讨论这么奇怪的问题。

“抛开古代的愚忠,拿现代的眼光来看,我觉得用金老的一句话来说,更适合一点。”曹阳笑着说,“为国为民,侠之大者。”

李岚云愣了一下。

“确实……”

但是他并不是很理解:曹老板这是要干嘛呀?

曹阳笑着说,“我是这样想的,刺客之魂·枫到这里,其实已经相当完整了,我们之后要出续作,要么就是做枫的前传,要么就是让枫死而复生,但是这样一来,就有些破坏游戏的完整性。

可我们的刺客系列还得延续下去,那么就得有什么东西被继承下来。

肉体是没法继承了。

剩下的就是精神信仰。

所以我说我们的刺客需要有一个精神内核,这个东西会让整个刺客系列与众不同,同时它会成为整个刺客系列的精神原动力。”

卧槽!

真是一语惊醒梦中人。

李岚云低头思考了一下,没有想到曹老板已经把游戏这种文化载体上升到这么高的高度了。

这东西就像是写小说一样,你可以写一个简单的故事,也可以写一个牛逼轰轰的故事。

但是想要让故事经久不衰,让读者看完以后进行反思,那么这个小说里面肯定有它自己的精神内涵在里面。

没有相关的哲学上的思考,是很难达到足够的深度的。

曹老板真的是一个追求极致完美的人,所以他才会想尽一切办法去挖掘。

太可怕了。

老板太可怕了。

李岚云都不敢直视曹阳的眼睛,怕他看穿自己内心的恐惧。

我们之前做游戏,都是想着怎么好玩就完了,如果是做三国题材的,就是想着怎么把那个时代的铁血杀伐感表现出来,刺客就要做到极致的刺杀快感……

但是这些都是表象。

从来没有深挖过游戏内涵。

直到现在被曹老板提出来,李岚云感觉自己非常惭愧。

上面也说了,游戏是文化载体,输出文化也是其中很重要的一项使命,我们不输出自己的文化,就会被别人输出。

曹老板做的是对的。

游戏不单单是为了娱乐而已,在精神层面上,更是一场战争。

拿最经典的两款游戏来说:

同样是射击类游戏。

《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个游戏,甚至在美化战争。

所以曹阳对刺客系列提出了更高的要求——

需要有贯穿始终的精神内涵。

“那这个精神内涵是什么呢?”李岚云问。

曹阳笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我们国家的传说、故事、历史……最后为我们的刺客找到的精神内涵就是这个——

为国为民,人定胜天。”

哇塞!

李岚云瞳孔突然放大,差点就惊呼出来。

他现在有一种想为曹老板鼓掌的冲动。

“为国为民,人定胜天。”

真好。

……

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