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第414章 411.你问我我问谁去啊?(1 / 2)

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经过去年的E3缩水事件以及博米第一届国电展的大爆之后,今年第二届博米国电展俨然变成了世界第一关注度的电子展览会。

世界第一的规格,世界第一的公司,世界最大的展会现场,以及世界上参展公司最多,购买展会门票最多的展览会。

全世界的目光都聚焦在这里。

史克威尔公司带来的《最终幻想XIII》即将登陆Xbox360,《最终幻想XIII》,距离1987年发行的最终幻想1,到现在已经有了20多年的时间,这个系列居然一路走来,到了第十三代产品。

这是一个由神所创造的法尔希与人类并存的世界。

在法尔西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。

所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。

直到有一天,从茧下方的地面“下界”而来的邪恶法尔西在这个和平的世界中复活。

它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“露西”,并赋予他们破坏性的使命。

如果露西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷。

成为露西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。

FF13的音乐、画面和战斗系统都属上乘,这不用多说。尤其战斗系统,经过多年洗礼的ATB系统终于变得如此洗练而行云流水,的确不容易。虽然一路一直打打打还是会让你疲劳。

由于品质很高,而且《最终幻想》在全球范围内有着相当高的人气,所以史克威尔在展前发布会上给大家展示最终幻想13的时候,依然引发了现场的一波热潮。

这一作的女主角埃克莱尔·法隆,昵称【雷霆】,是最终幻想女性角色当中人气很高的一个女性角色。

在前世的日站FFRK的投票排行当中,最终幻想女性中雷霆排名第5,前4是尤娜(FF10)、爱丽丝(FF7)、塞丽丝(FF6中的帝国女将军)、蒂娜(FF6)

……

万年不变的最终幻想系列,已经成为了史克威尔的一个钻石招牌,不管参加什么样的电子展它们都会把最终幻想带上,如果没有最终幻想,好像电子展缺少点什么似的。

EA带来的新游是《命令与征服3:凯恩之怒》。

命令与征服系列也是EA的非常经典的名牌游戏了,从命令与征服问世以来,这一系列的作品就成为了全世界玩家们都很喜爱的RTS,即时战略游戏。

只不过因为某些ZZ元素,在不同的国家遭到不同程度的抵制,特别是其中有一个版本丑化中国将军,被禁止在国内销售。

可命令与征服系列依然是非常受欢迎的游戏。

凯恩之怒填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。

在演示的过程当中,EA的主讲人展示了许多新的单位和部队,给玩家们眼前一亮的感觉。

所以《命令与征服3:凯恩之怒》也顺理成章成为了这一次博米国电展当中的明星游戏。

除此之外,这一届的博米国电展上面,有不少游戏成为了热点:

《生化危机5》《KILLZONE2》《抵抗2》《古墓丽影8》《孤岛危机:弹头》《孢子》《镜之边缘》《寓言2》《求生之路》

……

卡普空在距离2005年发售了《生化危机4》以后,时隔3年的时间才为大家带来了《生化危机5》,主要是这几年经历了不少的波折,原本生化危机制作人三上真司从公司离开,导致这个游戏的续作开发进度上出了一些问题,所以生化危机5一直拖到现在才跟大家见面。

生化危机5出现,现场一片哗然。

主要是跟上一作时间相隔太久,而且三上真司离开已经是个人尽皆知的消息,以至于很多人说从此以后就没有《生化危机》系列了,这次能看到生化危机5的诞生,玩家们无不动容。

终于看到这一天的到来,大家等了3年的时间。

唯一的疑问是——

没有了三上真司以后,生化危机5还真的能做出感觉吗?

《古墓丽影8:地下世界》算是这届博米国电展上面的一大亮点。

故事发生在TombRaiderLegend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。

地下世界的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。一千多年来,这个传说一直是个谜。

劳拉在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密。

作为一个探险游戏,古墓丽影系列已经做了很多年了,也很有名气。

每一代新品出来都能得到古墓丽影粉的追捧,而劳拉的足迹也是遍布全世界,在不同的国家,不同的地方进行探险。

其中的各种机关、怪物、未解之谜都是令玩家们惊叹和着迷的。

在游戏里面你会不由自主地对大自然和人类文明产生莫名的敬畏。

相比起前面的作品来说,《古墓丽影8:地下世界》的画质提升了太多,让玩家们纷纷惊叹,特别是其中关于劳拉下水钻入底下城的时候,你能非常清楚地看到水底的效果和周围的鱼,这种感觉是非常梦幻的,让人们古墓丽影充满了期待。

这也要归功于博米公司X2引擎的推广,让全世界的引擎技术得到了很大程度的提升,而且随着电脑硬件技术的不断提升,游戏的画面也是越来越好,几乎每年都会上升一个档次,真正让人们感受到了科技的力量。

……

博米入股的EPIC公司,在这一次展览会上带来了非常高质量的《战争机器2》,不出意外的话,这款游戏将成为本年度最火爆的一款射击类型的游戏。

《战争机器2》比一代多了更多内容,游戏场面也更为浩大,除了有新人物的出现,还有更多武器、更邪恶的敌人、更大的载具,游戏场地也更为广阔,让玩家体验更多动作场面,情绪也更加激昂沸腾。

此外,游戏也变得更加精致,除了带给玩家更为逼真的体验之外,也更能与游戏融为一体。

《战争机器2》的整体步调也变得更紧张刺激,玩家能够在游戏中使用武器出招、用链锯打架,还能进行危险的决斗。

本作采用了虚幻引擎3的先进技术,虚幻引擎在全世界范围内,也就是仅次于博米自研的X系列引擎最好的游戏引擎了。

因为当年博米公司在收购EPIC的时候,入股条件当中注明了其下引擎的技术都要对博米公司开放,所以虚幻引擎不管做得再好,基本上也不可能超过X。

《战争机器2》惊心动魄的视觉效果为新世代游戏的画面设下了标竿。

全新的视觉效果包括环境遮挡、动态光影、更佳的角色光源效果,还能同时在画面上呈现数百名人物,另外还有大幅提升的水底物理特性、更多血迹和弹痕、先进的可摧毁环境、新的气候特效和液体物件。

《战争机器2》的剧情在一代的基础上,做了延展,增加了新兵等新角色,并丰富了战队成员的感情世界,演绎了可歌可泣的动人故事。

更重要的是,EPIC透露这款游戏将是AIR游戏平台独占,所以微软、V社和EA都要气疯。

不管是主机平台还是steam或者烂橘子都没有办法拿到这款游戏。

但很明显以《战争机器2》的质量,至少能超越前作,卖出个5、600万份是不成问题的。

……

在众多游戏厂商展现自己带来的游戏新作的同时,大家对博米公司这一届国电展上面将要展出的新有表示出了深切的期待。

第二天是博米的展前发布会,现场是座无虚席,甚至票价在网上被黄牛炒到了超过5000块钱。

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