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第67章 利益与合作(2 / 2)

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“这游戏很牛批!”

“嗯,具体说说,哪方面?”

“具体很牛批,哪方面都牛批!”

“呃,你能不能换一些……专业点的词汇?”

“卧槽,牛批!”

行吧,反正效果是达到了,游戏公司的人都知道平行世界引擎牛批,画质、细节、物理什么的都好说,之前已经看过了,但是“所有NPC都可以互动且全语言配音”这是他们没想到的。

不过想一想里未来工作室的人工智能技术,好像……也不出意外。

于是很多游戏公司都开始联系工作室,询问完整版平行世界引擎的事。

挖人?

别想了。

他们都不知道里未来工作室有几个人,只能查到里未来工作室的办公地点是实用科技提供的。

至于《我欲成仙》的作者……好像就一个人,至少固定的是一个人,虽然有其他朋友帮忙,但是也没帮到核心。

真正的核心还是平行世界引擎!

事实已经证明,平行世界引擎不需要游戏厂商,因为任何人都可以用它做游戏,但游戏厂商却不能没有平行世界引擎。

当玩家玩过“平行世界”游戏之后,不知道其他“粗制滥造”的游戏还能不能入他们的眼?

或许会吧,毕竟有些游戏玩家还是很有情怀的,只要内容做得好,MC那样的粗糙方块世界都有大量的人玩。

但肯定不会有人拒绝内容做的好,同时画面、物理、建模等方面也非常精良的游戏。

还比如MC,不少玩家都在追求超清、真实的材质包,甚至不惜闻一闻显卡的香气。

而现在看到《我欲成仙》的玩家确实是这样的,哪怕它的玩法就是常规的角色扮演类,但奈何它的其他方面都做的太精致了。

就好比一个吃饭的碗,随便摔一个椰子壳都能当碗吃饭,但端着铜掐丝珐琅万寿无疆碗吃饭的感觉肯定不一样。

哪怕不用来吃饭,摆在家里当摆件也非常漂亮。

更何况这玩意也不贵,只要10块钱。

换算到联邦币,还不到两块钱!

“两块钱你买不了吃亏,两块钱你买不了上当,但是你却可以买到跨时代的游戏《我欲成仙》第一章。”

“你还在等什么,《我欲成仙》支持全语言配音,所有NPC可互动,全球玩家游玩无障碍,快来下载吧!”

“请认准全网唯一下载平台——操纵杆!”

这个“唯一”可不是那么好拿的,而是在戈尔登快速通过审核上架了之后又去找了主管,主管又找了CEO,那边了解情况之后又联系了里未来工作室。

操纵杆那边给出的条件是把推荐等级推到最高,跟那些花了钱的大厂一个级别,然后让利。

目前操纵杆的抽成分三档,开发者收入不到1000万联邦币的时候抽成比例是30%,超过1000万联邦币的时候抽成变成25%,而超过5000万的时候抽成变为20%。

这一看就是为了留住大厂,也只有他们能赚这么多,但成了品牌的大厂还是会建立自己的游戏平台,然后成为它的“友商”跟它抢夺用户。

这一次它直接把抽成降到了10%,卖一份也是抽成10%,为的就是让这个世界上第一款使用了平行世界的跨时代游戏只能在操纵杆上下载游玩。

他们坚信,这个举措会给他们带来大量的新用户。

而且作为合作伙伴,它邀请里未来工作室参加明年的联邦电子娱乐展览会,也就是“EEE游戏展”,并且承诺搞到对等国际大厂的A级展台。

还承诺提升里未来工作室在联邦的声望和知名度。

至于硬派游戏利用本土优势进行的舆论压制,呵呵,操纵杆早就看这个“友商”不顺眼了,因为硬派游戏以幻境引擎为基础建立的游戏平台抢了它不少用户。

这次利益够多,机会也到了,怎么也得联合里未来工作室的“技术力量”跟它干一仗。

不过操纵杆和硬派还没打起来,暴雪制片厂那边先倒霉了。

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