第12章 世界本源的经验量化(2 / 2)
“规划设计图?”
玩家闻言齐齐一愣,怎么还有这种任务?
“其中小镇建设类任务,根据任务完成进度不同,可获得不同数额的经验值。”
阿尔托·赛雅继续说道:“而保卫类任务没有具体任务内容,神选者们只需量力猎杀魔兽怪物,就能从中获得大量··大量经验值和各种物品材料。”
“这不就是只有一种任务么?”
“这新手任务····太随便了吧?”
“有点搞不懂了····”
玩家们明显被这任务分类给搞懵了,说来说去不就是一种么。
“算了,管它什么任务呢,赛雅小姐,先给我来个建材收集的任务!”
人群中传来了陈四海的声音。
“我我我,我也要一个!”
“那我也接一个吧!”
“可以全部一切接不?”
“······”
对于这种游戏而言,任务系统已经不是最重要的了,打怪升级才是最重要的。
当然,也不能说任务系统不重要,它也是一款游戏的核心点。
不过游戏主要的构成内容还是剧情,一条直线延伸的剧情。
就目前而言,创世神回归这款游戏的剧情只有一条,帮助创世神重建信仰,其余所有任务都是为了这个目标而存在。
况且今天只是第一天,玩家就是什么也不做,就这样待着看风景也能看一天时间。
所以此时玩家并不在意任务的问题,反正有任务就做,没有任务也无所谓。
片刻后,玩家们根据不同的任务结伴走向了各个方向。
其实王尘有很多任务需要玩家去完成,可惜玩家实力实在太低了。
所以只能象征性的搞两个任务出来让他们练练手。
看着争相恐后领取任务后屁颠儿屁颠儿离开的神选者,阿尔托·赛雅一时也不知该用什么表情了,这就是将身心献给创世神大人的神选者们么?
为什么感觉哪儿不对劲?
“希望多来几个喜欢杀怪的玩家吧,不然我真扛不住啊····”
圣殿顶楼,王尘站在窗边看着下方踊跃报名领取任务的玩家,不禁想到了自己仅剩的两点世界本源。
其实所谓的经验值系统,就是世界本源数字化罢了。
每个玩家的身体都是特质的,算是一种另类的世界本源吞噬机器。
当玩家击杀怪物后,系统就会根据怪物自身的世界本源含量吸收存储,
除了自己从中抽取一定比例世界本源外,剩下的就是他们能获得的经验值。
王尘设下的抽取比例也不高,大概就在百分之五十左右。
当然,新手期(1级~10级)的玩家他是不会抽的。
毕竟转职的时候还需要他们自身携带的世界本源强化他们。
当玩家身体吸收的世界本源达到一个界限后,系统就会直接升级强化玩家的身体和灵魂意识。
有了系统的存在,哪怕玩家中途死亡也不会丢失任何经验,不过为了让玩家更加珍惜生命,更好的畅玩游戏,也是为了给游戏增添乐趣和刺激。
每当玩家死亡后,王尘还是会象征性的抽取一点经验值,毕竟珍爱生命人人有责嘛!
······
从无数玩家中挤出来的陈四海一边喘气,一边说道:“要不要搞的这么真实,连领取任务都要人挤人的来!”
不过虽然他嘴上吐槽,但心里还是有些小兴奋的,毕竟这可是正儿八经的第一个任务。
【小镇建设类任务:搜集建材,任务奖励三十至五十点经验值。】
陈四海打开任务系统界面,左右打量了一会儿后,抬腿跟着不远处几个结伴的玩家一起朝密林走去,经历了前天的事情,大家应该都会先选择搜集建材吧。
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