第684章(1 / 2)
出现在boss身后的元迩同样是半透明的,但不是跟黎晓召唤的一样是乳白色,它们是血红色的。
黎晓搞不懂为什么会出现三个元迩,而且明摆着都是对方的帮手。不过这个时候也不是刨根问底的时候,还是先打死比较实际,打死之后再研究不迟。
然而明摆着这第二部分地图比第一部分要难得多,因为三个元迩的攻击力是跟黎晓召唤出来的元迩一致的!
这一点从第一波攻击时候的战斗记录就可以看出来。
好在黎晓有超级蓝药瓶和消耗自身法力给元迩加血的回风符,算是让自己召唤的元迩撑过了这一轮危机。
更幸运的是三个元迩跟boss不仅行动一致,连受到buff影响都是一致的。眇眇符对boss生效之后,boss身后的三个血红色元迩也同样受到了眇眇符的影响,攻击力减少了一半。
在这种情况下,黎晓又把自己所有的提高血上限buff给自己召唤的元迩用上,这才让乳白色元迩撑过了一个boss加三个血红色元迩的大爆发——如果它们还能保持攻击力原始值,基本可以肯定我方召唤的帮手是肯定撑不过去的。
Boss被艰难击杀之后,三个血红色的元迩也随之消失,黎晓终于大大松了一口气。如果连boss召唤的三个也要一个一个打的话,这第二部分可就太难了。
虽然现在这样也没简单到哪里去就是了。
望乡台壹boss消失之后,黎晓想收拾一下自己的芥子锦囊来着,眼看着就要满了。结果她还没打开芥子锦囊呢,视线一转就看到了巨石上又走下来一个boss。
不用说,这就是望乡台贰了。
倒霉催的是,这个望乡台贰外形跟望乡台壹还是有区别的,但是攻击模式跟它大哥简直就是一模一样。又是召唤了三个血红色元迩,一看到它们,黎晓掉眼泪的心都有了。
队伍里的人也看得出来这一部分比第一部分都要难,这种难度不好判断是不是正常。有可能这就是这个特殊地图的设定,也可能是出了什么bug导致重复刷新boss的召唤物——毕竟正常情况下,不同boss的召唤物不应该是一样的。
本着说不定能减轻黎晓负担的想法,队伍里五个人都使用了紧急bug报告功能。这个功能属于游戏特别设置的bug举报功能,使用之后玩家举报的疑似bug会被优先处理。
如果被举报的确实是未知的或已知未完全解决的bug,玩家能够获得系统奖励;但是如果举报失败的话,玩家是要缴纳一定数量的罚款的。
罚款数额当然很低,这就是个阻止玩家恶意举报给游戏捣乱的惩罚措施。
因为这个惩罚措施,大家平时在举报bug的时候通常只会用常规流程,很少使用这种加急程序。
大概只有黎晓他们队伍这样,马上就要被可能存在的bug严重影响自身利益了,才会用这种功能。
↑返回顶部↑