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第24章 新的训练计划(1 / 2)

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艾伦一个下午的时间都在客厅里东一句、西一句地写着。

这些东西,是他根据动画、游戏中的知识体系,还有自己的理解,再结合到拉特之前的训练实况等,整理归纳出来的新的训练计划。

不同于之前悠哉悠哉的单个训练技能,这个新的训练计划,艾伦还要考虑到联赛。

“要想在联赛上取得成绩的话,就毕竟强化拉特对各种属性对手的应对了。像萌系、土系、幽灵系、石系等系,对于拉特来说都是非常棘手的对手。想要战而胜之,全面性、成严格的训练必不可少。”

艾伦觉得精灵的实战强弱取决于其身体素质的高低和技能的熟练程度。

这是艾伦经过深思远虑得出来的结论。

所谓的基础素质,在游戏中指的是精灵的六维属性。而现实中,则是体力、身体强度、速度、爆发力、协调力,而拉特则还要加上电系能力。

体力决定了精灵频繁战斗、长时间战斗的状态。

身体强度在艾伦的理解中,也许还包括了物防魔抗。因为它直接影响了精灵对攻击的承受能力,还有攻击能力。比较典型的例子就是电光火石这个技能,身体强度就对这个技能的威力有不小的影响。还有就是拉特体内的电力。身体强度还影响着它储存能力。身体强度更高,那么拉特的电力能量就更多,也更强。

速度则包括了很广的范围。像反应速度、闪避率、技能先后手、凝聚操控能量的速度等,都在速度的范围之内。

爆发力正如字面意思,而且对于拉特这种专精魔攻的精灵来说,无比的重要。

而协调能力,则是影响了动作的平衡、姿势的发力和变化等。

笼统地说,协调能力就是控制力。

对身体的掌控、对能力的掌握、对技能的控制……

它和之前的基础素质息息相关,对身体的掌控力强,也许能闪过之前不可能闪得过的技能、带来更高的输出;对能力的掌握强,就能加快技能的施放速度、凝聚更强的能量……

“如果说基础素质是地基、是根本,那么精灵技能就是在这地基上建起的高楼大厦,是根本上的升华,以及决定战斗胜负的关键。”

这是非常容易理解。铜墙铁壁可以带来物防强化,提高精灵的防御力,快速移动能强化精灵的速度等级,带来强大的机动性。

而技能,则是决定战斗走向的胜负手。也是精灵进攻的主要手段。

如果没有进攻性技能,那么就永远无法战胜对面。两只就会变化技能的精灵对战,结果只会是双方都累趴下。

艾伦以前就见过,两只水蓝蓝相互吐泡泡,吐了一个小时……

精灵是神奇的生物,其掌握的神奇能力,就是对能量的操控。而技能,就是体现能量的方式。

像拉特的,现在会的电击、汇集电力,以后会的电弧、电磁巨炮、雷击还有说得上是拉特专属技能的聚能电斩等……

艾伦在笔记本上将所有的思路归纳,并在所有的素质项上进行标记。这些东西都不能落下,不过技能的学习倒是可以进行筛选。

像尾巴挠痒这种技能就可以暂且放下了。必竟精灵的精力是有限的。拉特想要在这么短的时间内,掌握这么多技能是不现实的。

学会一个技能难。

精通一个技能更难。

而想要将一个技能开发到极限,玩出花来,更是难。

而后面,还有技能组合、多重施放等等。

虽然拉特已经进行了一定的训练,但想要在联赛上出成绩,那么它现在的各项身体素质,都称不上合格。虽然艾伦的各种营养品供给不间断,但想要将素质提上来,依旧需要时间给它成长,让它锻炼。

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