第41章 系统的变化(1 / 2)
躺在床上,集中精神,波谷又一次来到了游戏界面。
之前使用出“风遁·强力击”后,在头疼之余,他也发现自己难以进入游戏系统了。
不过,当头疼消除之后,一切便恢复了,这也让他很是松了口气。
自己这外挂虽然看起来不算给力,掣肘也颇多,但终究也是个外挂,要是说没就没了,他估计就要后悔莫及了。
只不过,看着自己的金币数值,他却又忍不住的一阵惆怅。
之前杀了一名雨隐中忍,一名下忍,系统总共给了他不过217金币,其中下忍42,中忍175,之后杀了砂隐上忍帕拉夏给了他325,这也让他大致摸清了规律。
普通的下忍就和游戏里的小兵差不多,金币在35到70之间,中忍则和游戏里的低等级英雄差不多,在150到200之间,至于上忍,就和高等级英雄的击杀奖励差不多了,两百多,三百多,都有可能。
或许是根据上忍的具体实力,又或是是根据他的“击杀评分”。
不过,哪怕他已经算是越了两级杀了帕拉夏这个上忍了,现在他也不过拥有590金币,勉强能买一个护腕、系带或是挂件,距离动辄四五千的神装还差的远。
距离解锁下一个英雄,更是遥遥无期。
因为哪怕是解锁金币耗费最少的幻影长矛手,也需要2500金币。
但令他颇为惊疑的是,在他的印象里,一开始幻影长矛手所需要耗费的金币应该是3500,比风行者还要高500,但现在不知道为何,解锁金额却减少了1000。
而除此之外,还有一件事令他很是惊异。
那就是他的英雄库里,又多出了一个名字——玛西。
解锁条件拍在幻影长矛手和主宰之后,需要花费4500金币。
“难道,这个游戏系统还是实时更新的?”
这两个变化,令他对系统有了新的认识,也让他忍不住开始猜测这种变化背后的原因。
“这个玛西难道是新出的英雄,前世的DOTA2游戏更新了,我的系统也就跟着同步更新了?”
其中名为玛西的新英雄这一点,倒是很好猜测。
毕竟突然多出一个之前从未见过的英雄,也只有更新新英雄这个解释听起来合理。
但另一个问题,幻影长矛手的解锁条件减少了1000金币这件事却令他颇为困惑,有种路易十六洗头——摸不着头脑的感觉。
尤其是当他看到排在第二位的解锁英雄,主宰的条件仍旧没有发生半点改变,还是4000的时候,他就更困惑了。
在脑袋里忍不住努力的回忆着自己这段时间做了些什么,以及自己做的这些事里,有哪一件会对系统产生影响。
突然,他的脑中想到了今天发生的一件事,整个人就如同柯南发现线索一般,一道灵感在脑中一闪而过。
“马萨嘎,是因为我今天学会了影分身之术?!”
。。。
影分身之术。
二代目火影千手扉间为了提高工作效率发明出的忍术。
以其简单实用,而且集学习、间谍、战斗等等作用于一身的普适性,在被发明之后,迅速的传遍了整个忍界。
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