第五百三十五章 第八层魔网(1 / 2)
天空有战争天使的巡弋马车,地面上,任何形势的恶魔城堡都已经被占领,牧师的净化一刻不停,魔气淡化的只剩下一层薄薄的烟气…….CoM
恶魔或者魔鬼,不管是原生的还是玩家,都已经变成了阴沟里的老鼠,到处东躲西藏,逃避天使军团的打击。
一个玩家小恶魔小心翼翼的探出洞穴,像警惕天敌的小动物般的来回试探了好一会,直到确认安全,才慢慢的从洞穴中爬了出来。
低位恶魔,特别是小恶魔,没有魔气就无法生存,孽生魔物需要大量的魔气,需要浓郁的魔气环境,需要深渊(炼狱)蠕虫的大量滋生。
但自从97层深渊被系统掌握以来,堕落者、逝去者的灵魂就不再这一层位面了,玩家恶魔在诱惑人心、恶魔的本职工作上,远远逊色于原生恶魔,导致97层深渊一直处于荒芜状态,幸好有系统的贴补,才能勉强维持住。
可现在,连魔网的存在都被压制。
魔域之城周边是被重点净化的区域,城市虽然被占领,魔网的中继信号法师塔也已经被摧毁,但魔网并没有受到什么损失,它变得像空气,像土壤,像元素精灵……只要玩家恶魔还没有被清理干净,魔网的存在就不会出现问题。
诸神的伟力也无法根除这种扎根于玩家灵魂,化整为零的‘联网’方式,表面上看,97层深渊已经被天使军团攻克,实际上,战争形势不过是转变了一种形势。
让人没想到的是,玩家恶魔反而更适应这种‘艰难求生’的模式,这背后的依靠没有了,逼迫他们不得不走出舒适区,为生存拼尽全力。
玩家小恶魔遥望魔域之城的方向,回想曾经在这座城市过的‘神仙’日子,追忆和惋惜的同时,对鸟人们痛恨又深刻了一次。
这里的系统信号很好,恶魔面板激活的很稳定,按照箭头的指引,他一路躲躲闪闪的,绕过好几个敌人巡防的路线,潜入到一个峡谷中。
只是四翼天使长卢修斯跟巫妖尼古拉斯对拼留下的战争创伤,因为已经触及到法则层面,所以峡谷无法被清除,也无法被净化。
大量的魔气、血肉在这里保存下来,可以说,每一寸泥土中都隐藏着恶魔们急需的养分。
这样的区域,敌人自然也是重点监控的,机遇中蕴含着巨大的风险。
一只比蒙奇兽的尸骸像一座小山一样的堆积在前面,小恶魔玩家眼馋的望了一会,最后只能叹着气,一头扎进一堆腐肉里,向更松软的地下潜行。
魔气越来越浓,有些地方已经被其他恶魔玩家占据,就好像开辟的一个个石室洞府,门外都有该恶魔玩家留下的‘信号’,其他玩家不想与之冲突,就要绕路而行。
不过也不是决定的,还有张网以待的陷阱,小恶魔玩家之前就上当过,复活的过程远没有以前顺畅,不能下线,当了好几天的‘孤魂野鬼’。….所以看到这种‘洞府’,小恶魔是有多远躲多远,经过一番寻觅,终于找到一处合适得地方。
干枯的血凝固成地底的岩石,逝去的、被污染的灵魂到处哀嚎、游荡,一只只肥胖的蠕虫在血池中爬进爬出,小恶魔玩家将今后10天的家安在了这里。
融入血池,让充沛的魔气洗涤自己的身体,感觉状态恢复到全面,就开始了孽生魔物的过程。
恶魔和魔物是一体两面,用血肉和灵魂碎片,拼合成类似物质界的‘血肉傀儡’,其中最有名要数‘饕餮盛宴’,能将一个城邦都变成恶魔们支配的炼狱。
恶魔还是灵魂方面的大师,这方面就连诸神也比不上深渊的底蕴,但那是对原生恶魔而言,玩家恶魔不具备从深渊蠕虫一路进化到高级形态的传承和技艺。
这就需要玩家恶魔从头学起。
玩家小恶魔以前不求甚解,反正有系统兜底,无非是钱的事,现在不行了,只能跟初学炼金的炼金学徒们那样,从最基础、最原始的步骤做起。
第一步,挑选合适的蠕虫。
蠕虫也是有很多分类和成分的。
看它们生前的身份,死时的状态,有时候甚至细分到性别、种族、年龄、性格、成就等等,蠕虫看起来都一模一样,如何从中追溯到它们生前的记忆残片,就需要恶魔对灵魂的钻研和资质了。
特别是资质,玩家普遍下限很高,但上限却比不上原生中的天才,玩家难就难在很难沉下心来,以前的选择太多了,谁受到了这种枯燥和寂寞,现在……他们没得选。
将一只蠕虫丢进嘴里,咀嚼中品尝蠕虫的汁水,恶魔的天赋能‘阅读’汁水中的‘滋味’,将复杂的、多变的‘滋味’像乐谱一样的凭接在一起,‘旋律’正常的,就是成功,不成‘旋律’的,就是失败了。
聆听这样的‘旋律’,浸入进去,自然就抵达‘旋律’所诉说的往事和历史。
强大的诸如高等恶魔,能从一个简单的‘音符’启事中,追溯到近乎真实的历史过往,看到一个人完整的一生,做到比主人还了解他自己的程度。
在失败过几次后,玩家小恶魔总算‘谱好曲子’,不由自主的开始哼唱起来。
物质界,恶魔出场通常都是哼唱着种种直指心灵的歌谣,原因就在于此。
这是个人类圣武士,狂热的信仰让他的‘旋律’简单的让人昏昏欲睡,平铺直述的没有任何起伏,这是恶魔最厌恶的蠕虫类型。
要是在他死亡的时候,能动摇他对神明的信仰,或者诱惑他突破一直坚守的道德、伦理,让他处于巨大的彷徨、挣扎和忏悔中,那这个灵魂就完美了,正是深渊和恶魔们最需要的。
深渊能从这样剧烈起伏的情绪中汲取养分,恶魔能以这样的灵魂为材料做很多事。….升华或者堕落对恶魔来说都是一样的。
所谓看山不喜平,不外如是。
小恶魔玩家将没什么滋味的汁水吐了出来,这些汁水又还原成肥肥胖胖的蠕虫形象,挑了另一只,丢入口中,闭目体会。
……
一直这样尝试,直到第7只才找到满意的。
这是个修女,发誓守贞,却早早的就品尝了禁果,还是发生在神圣的祈祷室,这件事一直像毒虫一样撕咬着她的心,乃至死后的灵魂碎片都对其念念不忘。
足够深刻,又因为深刻而较为凝聚,正是合格的孽生材料。
以修女的灵魂碎片来‘量体裁衣’,做成什么样的魔物就看恶魔的想象力和技艺了。
小恶魔玩家只能做最简单的。
就很不错。
魔物并不是都是‘傻大黑粗’的,像缝合者那种,也有比较精巧的魔物,就是其中一种。
小恶魔玩家就尝过的滋味,很不错,如果能忽略掉它那丑陋、恶心的本体,它能满足任何人对异性的任何要求和向往。
小恶魔玩家发挥想象,准备以做一个修女体裁的魔物,外表以坚贞、柔弱的修女为表象……很多人,特别是某些道貌岸然的家伙就好这一口。
灵魂碎片有了,血肉都是现成的,从中找到合适的,就跟在肉摊上挑选合适部位的肉块一样。
首先从蠕虫的‘旋律’中,找到修女过去的形象,他一边哼唱着‘旋律’,一边将血肉材料摆放、凭接,过程就像捏泥人,手艺不精,捏成什么样只能是个大概。
过程中,有一次捏错了,脚捏到了上半身,手捏到了下半身,恶魔玩家桀桀怪笑着,想象春风一度后,某个家伙突然看到温存了一夜的佳人是如此形象,该是什么样的。
满足这样的想象,好像真的发生了,并因此而得意满足,这的真身自然偏离了初衷,变得无比惊悚与恶心。
最后的成品是一只‘爬行者’。
这玩意没多少战斗力,只见它摇摇晃晃的爬起来,气质稍显忧郁,自带的让它摇身一变,变成了一个黑袍、娇弱的修女形象。
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