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第35章 附魔弓(2 / 2)

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高昂的升级费用让很多玩家卡在了三级,而且追踪箭本身最主要的功能是应对特殊环境,没有玩家舍得花大价钱把它升到太高的级别。

徐元将练箭的时间定为了一个小时一轮,根据一轮所射中的目标数来衡量自己的箭术是否有提升。

上一轮是射中了八十七个靶子,射空三十七箭,逃跑二百四十一个目标。

这一轮下来,足足射中了一百个靶子,射空二十四箭,逃跑二百二十一个目标。

这么算下来,准度其实还行,就是搭箭的速度有点跟不上节奏。

徐元想了想,开始在脑海中模拟一种可以自动上箭的弓矢。

蓝星古代有连环弩,但是徐元没见过,也就无法复刻,而且连环弩也需要上弩的时间,不是徐元的菜。

他要做的是能够凭空出现的箭矢,玩家们只需要拉动弓弦,弓弦半满不满时弓矢便会自动出现,那样才能最大程度的提升射手们的射速。

这涉及到的就是空间规则了。

既然是空间规则,就要从玩家们的包裹下手。

徐元只是负责制造玩家的躯体,但是玩家们出现后,会自动附带一个一米见方的储物空间,一些小物件可以放到里面。

徐元几番实验,终于弄明白了储物空间的原理,开始着手复刻储物空间。

这显然是属于高级层面的东西了,制造出一个直径半米,长短八十公分的圆柱空间,就花掉了徐元四点神力。

然后就是将这个储物空间与弓矢联系到一起,这是细致活,生生用了徐元一个多小时,才将储物空间与弓矢彻底的结合到一起。

拿起弓箭,徐元快速拉动弓弦,储物空间内的箭矢受到挤压,只要弓弦处拉到大半满弓时,就会有一只箭矢被挤出来搭在弓上,而后面那些因为有箭矢在前面阻挡,所以也不会被挤压出来。

其道理有点类似于枪械了。

至于为什么不直接制造枪械,一是徐元完全不懂枪,二是枪械已经超过了一阶试炼神所能制造的最大能量武器,暂时也制造不出来。

又实验了数次,将功能彻底完善后,武器铺出现了为弓矢附魔的选项。

附魔后,弓矢上便会被挂上弓矢空间,只要提前将空间塞满,那么就可以免去抽箭搭弓的过程。

但是价格嘛,略高。

可以储存三百只弓箭的附魔,花费便达到了十金币。

虽然附魔可以转移,只要前期一次投入即可,但是这么高的价格,估计会让很多猎手玩家望魔兴叹。

而且一旦弓矢在死亡的过程中掉落,那么弓矢空间也会随弓而去。

十点金币也就彻底打水漂了。

想到自己又为回收金币找到了一条好路子,徐元美滋滋的犒劳自己去东墙看了半个小时的麻将。

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