第574章 输在了没文化上(2 / 2)
于是乎战斗一打响,刚开始秀身法的快银便以易松根本没来得及反应的速度,接连清空了场内唯二的两颗小可爱。
当然了,因为蘑菇毒素按秒造成持续伤害的机制,几乎同时踩爆两颗“地雷”的快银只受到了一颗蘑菇700多的伤害(包括兰德里道具的伤害)。
但是现实总归和游戏有所区别。
不像游戏里各种残血反杀的经典操作,现实中别说残血了,就是单冲着胃部顶端的横膈膜位置捣上一拳,就能让人暂时性地几近失去战斗力。
同样地,在数秒内受到小半管血条伤害以后,快银根本无法保持几乎不可视的极速状态,而现形后的快银便立刻被易松两下普通攻击彻底点残。
其实不是易松存的蘑菇不够多种下几颗,而是在见到对面双胞胎哥哥“快银”的血条后,易松临时更改了原本想在过道位置种满蘑菇的方案。
起初易松交代过跟自己来的美队、雷神和斯塔克,让他们尽量别靠近己方的过道,然后准备安安稳稳地做好陷阱。
毕竟快银的速度确实够快,哪怕是易松身怀普攻百分百命中的系统加成也难以攻击到行进中快银,这手还没抬起来人家就不见了,根本打不出普通攻击。
所以最好的办法就是守株待兔,让这位号称漫威最快的男人体验一下“提莫必须死”的愤怒。
但是计划赶不上变化。原本按照易松的推算,以他来到漫威的见闻来看,是个超级英雄至少得有3000的气血。比如cospy满大人的基礼安,这是易松见过的血量最少的超能力者。
而如今易松的这个观念已经被快银刷新了——这1900的气血完全就是ADC的配置嘛。
不过想想也情有可原,因为不管怎么说,快银确实是漫威电影宇宙中最脆皮的英雄。在易松的记忆中,快银似乎是唯一的被一挺重机枪干掉的英雄之耻,总之就是一言难尽。
因此易松只好选择少种点蘑菇,防止快银挣扎中不小心把自己给跑死了。
至于身具精神类超能力的绯红女巫(旺达),则是吃了没文化的亏。
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