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第160章 红星厂的发展布局(2 / 2)

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“好吧,小红再见。”

“明天见,小明同学。”

没能实现和小红同学一起看动画片的小明同学虽然有点沮丧,但男孩的年纪不懂失落,很快他对三毛动画的期待就压过了对小红同学的好感。

这片大地上,城市的孩子早早放学还要被家里强制去兴趣班,农村孩子则没有那么多束缚,几个小伙伴凑在电视之前,兴趣盎然的看起了动画......

红星影视制片厂。

“老板,实时评论的反馈挺好,漫迷朋友们都给出了不错的评价。”

负责关注三毛动画评论的动画组成员拿着平板,筛选了几条有代表性的评论放在一线,然后送到李南池面前:

“三毛成功完成了纸面二维到屏幕三维的转换!”

“看了前两集,哎!三毛又虐了我一次。”

“以后可以说这么一句:红星厂出品,必属精品了。”

“沪都人前来打卡,主题曲竟然是家乡话来唱的,亲切。”

“质感做得很不错,主题曲开场的夜上海景象做得好真实!经费在燃烧吧。”

“属实经费在燃烧,就片头曲有一段三毛杂技卖艺的几秒钟,那么多路人甲,每个人的服装样式、颜色、发型、脸庞表情都不一样,这种动画制作态度让人忍不住竖大拇指!就冲着这个开头,爱了。”

“三毛动画的三维跟两头熊还有些不一样,两头熊和光头强做的都挺圆润立体,而三毛的人物脸谱线条感还挺浓烈的。这种处理的高明之处就是,寥寥几笔让背景板群演都各具特色了......”

在播放开始后,就不断有评论出现,初始评论都是这个漫迷群体发出的,他们也是最关注三毛动画成品、希望动画一定要做好的一批人。

从这些初始评论中,显然可以看到三毛动画口碑在不断积累着。

李南池是丝毫不担心口碑的,笑话,原时空这部动画是当年央视倾力打造的“童年阴影”系列之一,动画里时而出现的阴谋人影加上揪心的背景配乐,多少小孩看得不敢走夜路?

但身边这些动画制作组以及姜苗苗这个三毛形象主要监制人,在没有得到观众反馈之前,心中都是没底的。现在看到不断出现的反馈之后,眼看着从自己手中演化出来的项目得到观众认可,一股成就感的喜悦心情在不断的滋生。

《三毛流浪从军记》在央视一套的第一动画时间播完两集之后。

“啪啪啪!”

李南池站了起来,对着动画团队的成员鼓起了掌。

“今晚我请大家去王府井聚餐,大家敞开了吃!”

“老板万岁!”

看着陷入欢呼声中的动画组,李南池脸上笑着。

现在这个已经颇具规模的动画制作组正茁壮成长着,在制作三毛动画的过程里,团队已经积累了成熟的计算机技术制作基础,不过随着动画的模块分类、数据存储愈发占据空间,这边的空间是越来越不够用了,众人已经开始渴望搬个新场所。新场所也已经定下,就等着元旦一过,去和军博馆做邻居。

对于这个动画组,李南池心中是抱有很深的期待的。

这部三毛动画,除了出于深度开发三毛这个IP目的、让他们锻炼在画面处理上的技术能力外,也是他为日后游戏团长建设部下的第一颗棋子,事关红星厂未来发展方向的布局。

未来他是希望这支动画团队可以慢慢演变成游戏动画渲染团队的。

换言之,制作动画其实只是一个过渡,李南池希望在未来,红星厂可以形成战斗特效场景制作的自主化,以及枪战游戏的开发。

尤其是后者,想要变成现实,就必须培养起一批画面渲染和架构人才出来,至于程序设计,接下来他可以慢慢从京城各大高校进行招募。

一步一步的来,红星厂是不会止步于荧幕屏幕内容制作的,而应该是左手握着军事片制作,右手握着这个时空缺乏的军事枪战题材游戏开发,向着未来,双管齐下。

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